1:考引用类型在比较运算符时候 隐式转换会调用本类型那个方法 toString和valueOf?(去年过年吵的很火国外的题)  
if (a == 1 && a == 2 && a == 3){console.log("我走进来了" );
}<!--答案1:-->
var a = {num:0};
a.valueOf = function return    a.num
}<!--答案2:-->
var num = 1;
function  a return  num  ;
}
if (a() == 1 && a() == 2 && a() == 3){console.log("我走进来了" );
}<!--答案3:-->var num = 0;
Function.prototype.toString = function return    num;
}
function  a 2:考this指向的理解?(最后一个输出问题是借鉴网易面试题的)  
var names = "宋伟老师" ;
var obj = {names:"张健老师" ,showName:function return Name:function return  this.names;},return FunctionName:function return  function "张健老师" 
obj.returnName();                                   //输出什么?   "张健老师" 
obj.returnFunctionName()();                         //输出什么?   "宋伟老师" 
obj.showName.call(names);                           //输出什么?   undefined
obj.returnName.call(names);                         //输出什么?   undefined
obj.returnFunctionName().call(names)                //输出什么?   undefined
var newObj = obj.returnFunctionName().bind(window);
newObj.call(obj)                                    //输出什么?   "宋伟老师" 
//为什么最后一个输出"宋伟老师" ?因为bind 指向this对象后  再一次调用的话  this指向不会被改变//谢谢某同学慧眼发现了问题  name少了个s 统一都是names
3:再来一次this指向问题?(能不看答案的同学说出结果 算我输)  
var big = "万达老师" ;var obj = {big:"宋伟老师" ,showBig:function return  this.big;}
}
obj.showBig.call(big);          //ƒ big 4:说出下面this长度是多少?(再来一把this指向 估计能把这都搞明白的同学 this指向应该没有能难住的了)  
function  a(a,b,c){console.log(this.length);                 //4console.log(this.callee.length);          //1
}function  fn(d){arguments[0](10,20,30,40,50);
}fn(a,10,20,30);//第一个输出结果:因为this当前指向的是arguments 。 arguments是一个伪数组具备length属性。arguments又是保存函数的实参。
fn调用的时候传入4个实参。所以arguments长度为4。这个时候arguments[0] 等同于 arguments.a调用这个函数。所以this指向的是arguments这个伪数组也是(对象)(听到这还有疑惑小伙伴留言问我)//第二个输出结果:callee是arguments的一个属性,主要返回当前arguments直属的函数体。所以this.callees是返回fn 。每一个函数有一个length属性主要用来返回函数的形参的所以就是1。
5:经典的变量提升问题?  
===================  题一 ===========================
if (!"abc"   in  window){var abc = 10;
}
console.log(abc);   	        //undefined  
//因为先变量声明提升 所以提升之后abc的值系统默认会赋值为undefined。 !abc为false  ,in 是检查对象中是否存在某个属性。很显然 false 属于是一个布尔类型。不存在对象中。所以没有走if 里面的变量赋值。//对于wens同学提出的问题。我重新说明一下abc虽然声明提升了。
但是  if 里面判断的是字符串abc。所以!"abc"  是false 。
你可以尝试if (!"abc" ){var abc=10} console.log(abc);
再试试if (!abc){var abc=10} console.log(abc);看看结果是否一样===================  题二 ===========================    
console.log(a);                 //undefined
if (!("a"  in  window)){var a = 10;
}
console.log(a);                 //undefined
//因为先变量声明提升 所以提升之后a的值系统默认会赋值为undefined。 变量提升会存在GO中也就是window。所以("a"  in  window)肯定为true 。!去反一下就为false 。所以不走赋值。
===================  题三 ===========================
var x = 1;
if  (function  f true ,不会存在函数整体声明提升。所以typeof为undefined6:面试几率百分80%的题!  
function  fun(n,o) {console.log(o)return  {fun:function (m){return  fun(m,n);}};
}
var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3);		    //输出什么 undefined 0 0 0 
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);				    //输出什么 undefined 0 1 2
var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);			    //输出什么 undefined 0 1 1//答案很显而易见。换一个形式看着道题function  fun(n,o) {console.log(o)return  {fun:function (m){return  fun(m,n);}};
}
var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3);		    //输出什么 undefined 0 0 0 //fun(0)调用时候等同于
function  fun(n,o) {var n=0;var o;console.log(o)  //undefinedreturn  {fun:function (m){return  fun(m,n);  ---> n 就获取到fun里面的n为0的值。然后调用一次fun就会出现下面函数显示。}};
}
//a.fun(1)调用时候等同于fun(1,0)
function  fun(n,o) {var n=1;var o=0;console.log(o)  //1return  {fun:function (m){return  fun(m,n);  ---> n 就获取到fun里面的n为0的值。}};
}//以此类推  不知道小伙伴们看懂没 因为感觉语言解释不如分化代码理解好明白