隐式类型转换
#include <iostream>
using namespace std;class Point {
public:int x, y;Point(int x = 0, int y = 0): x(x), y(y) {}
};void displayPoint(const Point& p)
{cout << "(" << p.x << "," << p.y << ")" << endl;
}int main()
{displayPoint(1);Point p = 1;
}
它的构造函数使用了默认参数. 这时主函数里的两句话都会触发该构造函数的隐式调用. (如果构造函数不使用默认参数, 会在编译时报错)
函数displayPoint需要的是Point类型的参数, 而我们传入的是一个int, 这个程序却能成功运行, 就是因为这隐式调用.
程序的输出结果为(1,0)
此外,在对象刚刚定义时, 即使你使用的是赋值操作符=, 也是会调用构造函数, 而不是重载的operator=运算符.
explicit关键字
上述发生的事情,有时可以带来好处,但有时也会带来意想不到的后果;explicit是防止类构造函数的隐式自动转换。
#include <iostream>
using namespace std;class Point {
public:int x, y;explicit Point(int x = 0, int y = 0): x(x), y(y) {}
};void displayPoint(const Point& p)
{cout << "(" << p.x << "," << p.y << ")" << endl;
}int main()
{displayPoint(Point(1));Point p(1);
}