Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式;集中存储和管理应用的所有组件状态。
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状态:什么是状态,我们可以通俗的理解为数据。Vue只关心视图层,那么视图的状态如何来确定?我们知道是通过数据驱动,这里的状态管理可以简单理解为管理数据。
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集中存储:
Vue只关心视图,那么我们需要一个仓库(Store)来存储数据,而且是所有的数据集中存储,视图和数据就可以分析。 -
管理:除了存储,还可以管理数据,也就是计算、处理数据。
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所有组件状态:所用的组件共用一个仓库(
Store),也就是一个项目只有一个数据源(区分模块modules)。 -
总结:Vuex就是在一个项目中,提供唯一的管理数据源的仓库。
Vuex将组件公用数据抽离,在一个公共仓库管理,使得各个组件容易获取(getter)数据,也容易设置数据(setter)。
Store仓库里面放了很多对象。其中state就是数据源存放地,对应于与一般Vue对象里面的data(后面讲到的actions和mutations对应于methods)。
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在使用
Vuex的时候通常会创建Store实例new Vuex.store({state,getters,mutations,actions})有很多子模块的时候还会使用到modules。 -
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总结,
Store类就是存储数据和管理数据方法的仓库,实现方式是将数据和方法以对象形式传入其实例中。要注意一个应用或是项目中只能存在一个Store实例!!
state里面存放的数据是响应式的,Vue组件从store中读取数据,若是store中的数据发生改变,依赖这个数据的组件也会发生更新。(这里“状态”=“数据”),也就是是说数据和视图是同步的。-
获取:在
Vue组件中获取数据,最直接的可以通过计算属性中获取; -
组件仍然可以保存局部状态:虽然说
Vuex的Store仓库让我们同一管理数据变得更加方便,但是代码一多也会变得冗长,有些组件的数据是自己严格自用,我们可以将state放在组件自身,作为局部数据,专供此组件使用,其他的组件不能用。
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mapState的作用是把全局的state和getters映射到当前组件的computed计算属性中,this.$store.state。 -
使用示例
import {mapState} from 'vuex' export default {computer :mapState({count: state => state.count,'count' // 映射 this.count 为 store.state.count})
} Store仓库里,state就是用来存放数据,若是对数据进行处理输出,比如数据要过滤,一般我们可以写到computed中。但是如果很多组件都getters存在的意义。-
定义:我们可以在
store中定义getters,第一个参数是stateconst getters = {style:state => state.style} -
传参:定义的
Getters会暴露为store.getters对象,也可以接受其他的getters作为第二个参数; -
使用:
computed: { doneTodosCount () {return this.$store.getters.doneTodosCount}
mapGetters辅助函数仅仅是将store中的getters映射到局部计算属性中,用法和mapState类似
import { mapGetters } from 'vuex' computed: {// 使用对象展开运算符将 getters 混入 computed 对象中...mapGetters(['doneTodosCount','anotherGetter',])}//给getter属性换名字mapGetters({// 映射 this.doneCount 为 store.getters.doneTodosCountdoneCount: 'doneTodosCount'
}) Mutations
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getters是为了初步获取和简单处理state里面的数据(这里的简单处理不能改变state里面的数据),Vue的视图是由数据驱动的,也就是说state里面的数据是动态变化的,那么怎么改变呢,切记在Vuex中store数据改变的唯一方法就是mutation! -
通俗的理解
mutations,里面装着一些改变数据方法的集合,这是Veux设计很重要的一点,就是把处理数据逻辑方法全部放在mutations里面,使得数据和视图分离。
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mutation结构:每一个
mutation都有一个字符串类型的事件类型(type)和回调函数(handler),也可以理解为{type:handler()},这和订阅发布有点类似。先注册事件,当触发响应类型的时候调用handker(),调用type的时候需要用到store.commit方法。const store = new Vuex.Store({state: {count: 1},mutations: {increment (state) { //注册事件,type:increment,handler第一个参数是state;// 变更状态state.count++}}})store.commit('increment') //调用type,触发handler(state) -
载荷(payload):简单的理解就是往
handler(stage)中传参handler(stage,pryload);一般是个对象。mutations: {increment (state, n) {state.count += n}}store.commit('increment', 10) -
mutation-types:将常量放在单独的文件中,方便协作开发。
// mutation-types.jsexport const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'// store.js import Vuex from 'vuex' import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'const store = new Vuex.Store({state: { ... },mutations: {// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名[SOME_MUTATION] (state) {// mutate state} } }) -
commit:提交可以在组件中使用
this.$store.commit('xxx')提交mutation,或者使用mapMutations辅助函数将组件中的methods映射为store.commit调用(需要在根节点注入store)。import { mapMutations } from 'vuex'export default {methods: {...mapMutations(['increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')]),...mapMutations({add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')})}}
Actions
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背景:在
mutation中我们讲到,mutation中是存放处理数据的方法的集合,我们使用的时候需要commit。但是commit是同步函数,而且只能是同步执行。那我们想一步操作怎么办? -
作用:在
actions中提交mutation,并且可以包含任何的异步操作。actions可以理解为通过将mutations里面处里数据的方法变成可异步的处理数据的方法,简单的说就是异步操作数据(但是还是通过mutation来操作,因为只有它能操作)
actions:-
定义
actionsconst store = new Vuex.Store({//创建store实例state: {count: 0},mutations: { increment (state) {state.count++}},actions: { //只是提交`commit`了`mutations`里面的方法。increment (context) {context.commit('increment')}}})一般我们会简写成这样actions: {increment ({ commit }) {commit('increment')}} -
分发
actionsstore.dispatch('increment') -
MapActions和MapState一级MapMutations类似。
Modules
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背景:在
Vue中State使用是单一状态树结构,应该的所有的状态都放在state里面,如果项目比较复杂,那state是一个很大的对象,store对象也将对变得非常大,难于管理。 -
module:可以让每一个模块拥有自己的state、mutation、action、getters,使得结构非常清晰,方便管理。
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一般结构
const moduleA = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { ... }} const moduleB = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... }}const store = new Vuex.Store({ modules: { a: moduleA, b: moduleB}) -
模块内部的数据:①内部
state,模块内部的state是局部的,也就是模块私有的,比如是car.js模块state中的list数据,我们要通过this.$store.state.car.list获取;②内部getter、mutation和action,仍然注册在全局命名空间内,这是为了多模块可以同时响应同一mutation;this.$store.state.car.carGetter的结果是undefined,而通过this.$store.state.carGetter则可以拿到。 -
传参:
getters====({state(局部状态),getters(全局getters对象),roosState(根状态)});actions====({state(局部状态),commit,roosState(根状态)}).