es6学习(一):变量声明的方式对比:var,let,const

前言

在let和const出现之前,js可以使用var为变量命令,如果是函数也可以用function命名,甚至你可以直接不用任何关键字命名

        var a = 1function fn() { }b = 2console.log(a)console.log(fn)console.log(b)

结果如下

var的特性

1.window环境下,var在最外层定义的变量会直接赋值给window

        var abc = '哈哈哈'console.log(window.abc,'var之后我在window上')

2.可以重复命名

        var abc = nullconsole.log(abc,'赋值为null')var abc = 111console.log(window.abc,'赋值数字')

3.会变量提升

        console.log(abc,'赋值之前')var abc = '初始化数据'console.log(abc,'赋值以后')

4.可以先声明再赋值

        var abcconsole.log(abc,'声明')abc = 'wjt'console.log(abc,'赋值')

 

5.可以使用单变量模式

        var a ,b ,ca = 1b = 2c = 3

let的特性

1.不会变量提升

        console.log(abc)let abc = 'wjt'

这句话的翻译是:初始化之前无法访问'abc'

2.不可以重复命名

        let abc = 1let abc = 2

这句话的翻译是:'abc'已被声明

3.可以先声明再赋值

        let abcconsole.log(abc,'声明')abc = 'wjt'console.log(abc,'赋值')

 

4.可以使用单变量模式 

         let a,b,cconsole.log(a,b,c,'单变量')

 

const的特性

1.不会变量提升

和let一样,这里不展示了

2.不可以重复命名

和let一样,这里不展示了

3.不可以修改值

基础类型
        const abc = 'wjt'abc = 'Wjt'console.log(abc)

 这句话的翻译是:对常量变量赋值。

引用类型
        const arr = [1,2,3]arr = [2,3,4]const obj = {name:'wjt'}obj = {name:'Wjt'}

但是,我们可以修改引用类型内部的属性,因为引用类型赋值的是一个内存地址,你修改地址值会报错,但是修改内存地址里的属性不会报错,如下

        const arr = [1,2,3]arr.push(4)const obj = {name:'wjt'}obj.name = 'Wjt'console.log(arr,obj)

 

4.不可以只声明不赋值

const abc

 

 这句话的翻译是:在const声明中缺少初始化式

5.不可以使用单变量模式

 面试

1.var let const的区别

var=>let和const

1.var有声明提升,而let和const没有

2.var在作用域内没有暂时性死区,let和const有

3.var可以对变量进行重复声明,let和const不行

4.window环境中,var在最外层定义的值会赋值给window,let和const不会

5.var没有块级作用域,let和const有块级作用域

var和let=>const

1.var和let声明的变量可以修改值,const一般声明常量,值不可以修改

2.var和let都可以先声明,再赋值,const不行

3.var和let都可以使用单变量模式,const不行

let=>const

let声明的是变量值,const声明的一般为常量值

2.经典循环中对比var和let

普通循环
        for(var a = 0;a<3;a++){console.log(a,'常规for循环var定义')}for(let b = 0;b<3;b++){console.log(b,'常规for循环let定义')}for(const c = 0;c<3;c++){console.log(c,'常规for循环const定义')}

var和let可以正常输出,变量值也可以被正常增加,const就不行,因为const是不可以修改的

循环加定时器
        for(var a = 0;a<3;a++){setTimeout(()=>{console.log(a,'循环定时器var定义')})}for(let b = 0;b<3;b++){setTimeout(()=>{console.log(b,'循环定时器let定义')})}

那是因为var没有块级作用域,循环是同步任务,循环执行完了才开始执行定时器,这个时候a早已经被改成3了,所以每次输出都是3

let有块级作用域,每次执行完毕,for内部的b都会被保存一份,所以每次循环完毕之后的值我们都能输出出来。

        for(var a = 0;a<3;a++){console.log(a,'我不在定时器内')setTimeout(()=>{console.log(a,'循环定时器var定义')})}

        for(let b = 0;b<3;b++){console.log(b,'我不在定时器内')setTimeout(()=>{console.log(b,'循环定时器let定义')})}

什么是块级作用域?答曰:大括号就代表一层块级作用域(这么描述不是特别准确,有些大括号就不是(比如对象的大括号),作用域内会说,这里不陈述)

3.js中声明变量的方式(7种)

1.啥关键也不用,例如直接a=1

2.var声明

3.let声明

4.const声明

5.function声明函数

6.class声明类

7.import声明,例如import data from './data.js'

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