C++ 再谈谈注册(本质是建立映射)与回调
在之前的博文中, 我们探讨过映射的重要作用, 请直接看:http://blog.csdn.net/stpeace/article/details/39452203, 在那篇文章中, 我们是用STL中的map来做的, map建立的是key-value映射, 在本文中, 我们自己来建立映射, 并讨论一个更为复杂的程序, 顺便再次复习一下注册与回调。
注册与回调? 有那么复杂么?没有必要过多地扯了, 直接上代码:

  1 #include <iostream>2 #include <vector>3 using namespace std;4  5 // 前向声明6 class BasicMod;7  8  9 //类函数指针类型10 typedef void (BasicMod:: *PFun)(const char* pParaName); 11  12  13 // 映射结点14 typedef struct15 {16     BasicMod *pMod;17     char szParaName[1024];18     PFun operTypeOne;19     PFun operTypeTwo;20     PFun operTypeThree;21 }MyMap;22  23  24 // 用全局的g_pv保存结点指针25 vector<MyMap *> g_pv;26  27  28 // 执行类, 提供注册, 查找接口, 并执行回调操作29 class Do30 {31 public:32     // 单例33     static Do *getInstance()34     {35         static Do *p = NULL;36         if(NULL == p)37         {38             p = new Do;39         }40  41         return p;42     }43  44     // 注册接口45     void regNode(BasicMod *pb, MyMap *pmap, int i)46     {47         MyMap *p = new MyMap;48         p->pMod = pb;49         memset(p->szParaName, 0, sizeof(p->szParaName));50         strncpy(p->szParaName, (pmap + i)->szParaName, sizeof(p->szParaName) - 1);51         p->operTypeOne = (pmap + i)->operTypeOne;52         p->operTypeTwo = (pmap + i)->operTypeTwo;53         p->operTypeThree = (pmap + i)->operTypeThree;54  55         g_pv.push_back(p);56     }57  58     // 查找接口59     MyMap *findNode(const char *pParaName)60     {61         int n = g_pv.size();62         int i = 0;63         for(i = 0; i < n; i++)64         {65             if(0 == strcmp(g_pv[i]->szParaName, pParaName))66             {67                 return g_pv[i];68             }69         }70  71         return NULL;72     }73  74     // 执行回调操作75     void exect(const char *pParaName)76     {77         MyMap *p = findNode(pParaName);78         if(NULL != p && NULL != p->pMod)79         {80             ((p->pMod)->*(p->operTypeOne))(pParaName);81             ((p->pMod)->*(p->operTypeTwo))(pParaName);82             ((p->pMod)->*(p->operTypeThree))(pParaName);83         }84     }85 };86  87  88 // 基类89 class BasicMod90 {91 public:92     void reg(BasicMod *pm, MyMap *p, int i)93     {94         Do::getInstance()->regNode(pm, p, i);    95     }96 };97  98  99 // 格式化
100 #define TOGETHER(mod, name, f1, f2, f3) {NULL, name, (PFun)(&mod::f1), (PFun)(&mod::f2), (PFun)(&mod::f3)}
101  
102  
103 // 模块1
104 class Mod1 : public BasicMod
105 {
106 public:
107     static Mod1* getInstance()
108     {
109         static Mod1* p = NULL;
110         if(NULL == p)
111         {
112             p = new Mod1;
113         }
114  
115         return p;
116     }
117  
118     // 模块1的初始化
119     void init()
120     {
121         MyMap mapArr[] = 
122         {
123             TOGETHER(Mod1, "cpu", fun1Cpu, fun2Cpu, fun3Cpu),
124         };
125  
126         int n = sizeof(mapArr) / sizeof(mapArr[0]);
127         int i = 0;
128         for(i = 0; i < n; i++)
129         {
130             // 注册
131             reg(getInstance(), mapArr, i);
132         }
133     }
134  
135     // 提供回调接口
136     void fun1Cpu(const char *pParaName)
137     {
138         cout << "mod1, pParaName is " << pParaName << endl;
139     }
140  
141     // 提供回调接口
142     void fun2Cpu(const char *pParaName)
143     {
144         cout << "mod1, pParaName is " << pParaName << endl;
145     }
146  
147     // 提供回调接口
148     void fun3Cpu(const char *pParaName)
149     {
150         cout << "mod1, pParaName is " << pParaName << endl;
151     }
152 };
153  
154  
155 class Mod2 : public BasicMod
156 {
157 public:
158     static Mod2* getInstance()
159     {
160         static Mod2* p = NULL;
161         if(NULL == p)
162         {
163             p = new Mod2;
164         }
165  
166         return p;
167     }
168  
169     void init()
170     {
171         MyMap mapArr[] = 
172         {
173             TOGETHER(Mod2, "flash", fun1Flash, fun2Flash, fun3Flash),
174         };
175  
176         int n = sizeof(mapArr) / sizeof(mapArr[0]);
177         int i = 0;
178         for(i = 0; i < n; i++)
179         {
180             reg(getInstance(), mapArr, i);
181         }
182     }
183  
184     void fun1Flash(const char *pParaName)
185     {
186         cout << "mod2, pParaName is " << pParaName << endl;
187     }
188  
189     void fun2Flash(const char *pParaName)
190     {
191         cout << "mod2, pParaName is " << pParaName << endl;
192     }
193  
194     void fun3Flash(const char *pParaName)
195     {
196         cout << "mod2, pParaName is " << pParaName << endl;
197     }
198 };
199  
200  
201 int main()
202 {
203     // 模块初始化
204     Mod1::getInstance()->init();
205     Mod2::getInstance()->init();
206  
207     // 执行操作
208     Do::getInstance()->exect("cpu");
209     Do::getInstance()->exect("flash");
210     Do::getInstance()->exect("mem");
211  
212     return 0;
213 } 
 

程序的结果为:
mod1, pParaName is cpu
 mod1, pParaName is cpu
 mod1, pParaName is cpu
 mod2, pParaName is flash
 mod2, pParaName is flash
 mod2, pParaName is flash
我们也可以对上述程序作一下等价变换, 得到:

  1 #include <iostream>2 #include <vector>3 using namespace std;4  5 // 前向声明6 class BasicMod;7  8  9 //类函数指针类型10 typedef void (BasicMod:: *PFun)(const char* pParaName); 11  12  13 // 映射结点14 typedef struct15 {16     BasicMod *pMod;17     char szParaName[1024];18     PFun operTypeOne;19     PFun operTypeTwo;20     PFun operTypeThree;21 }MyMap;22  23  24 // 用全局的g_pv保存结点指针25 vector<MyMap *> g_pv;26  27  28 // 执行类, 提供注册, 查找接口, 并执行回调操作29 class Do30 {31 public:32     // 单例33     static Do *getInstance()34     {35         static Do *p = NULL;36         if(NULL == p)37         {38             p = new Do;39         }40  41         return p;42     }43  44     // 注册接口45     void regNode(BasicMod *pm, const char *pParaName, PFun one, PFun two, PFun three)46     {47         MyMap *p = new MyMap;48         p->pMod = pm;49         memset(p->szParaName, 0, sizeof(p->szParaName));50         strncpy(p->szParaName, pParaName, sizeof(p->szParaName) - 1);51         p->operTypeOne = one;52         p->operTypeTwo = two;53         p->operTypeThree = three;54  55         g_pv.push_back(p);56     }57  58     // 查找接口59     MyMap *findNode(const char *pParaName)60     {61         int n = g_pv.size();62         int i = 0;63         for(i = 0; i < n; i++)64         {65             if(0 == strcmp(g_pv[i]->szParaName, pParaName))66             {67                 return g_pv[i];68             }69         }70  71         return NULL;72     }73  74     // 执行回调操作75     void exect(const char *pParaName)76     {77         MyMap *p = findNode(pParaName);78         if(NULL != p && NULL != p->pMod)79         {80             ((p->pMod)->*(p->operTypeOne))(pParaName);81             ((p->pMod)->*(p->operTypeTwo))(pParaName);82             ((p->pMod)->*(p->operTypeThree))(pParaName);83         }84     }85 };86  87  88 // 基类89 class BasicMod90 {91 public:92     void reg(const char *pParaName, PFun one, PFun two, PFun three)93     {94         Do::getInstance()->regNode(this, pParaName, one, two, three);    95     }96 };97  98  99 // 格式化
100 #define TOGETHER(mod, name, f1, f2, f3) {NULL, name, (PFun)(&mod::f1), (PFun)(&mod::f2), (PFun)(&mod::f3)}
101  
102  
103 // 模块1
104 class Mod1 : public BasicMod
105 {
106 public:
107     static Mod1* getInstance()
108     {
109         static Mod1* p = NULL;
110         if(NULL == p)
111         {
112             p = new Mod1;
113         }
114  
115         return p;
116     }
117  
118     // 模块1的初始化
119     void init()
120     {
121         MyMap mapArr[] = 
122         {
123             TOGETHER(Mod1, "cpu", fun1Cpu, fun2Cpu, fun3Cpu),
124         };
125  
126         int n = sizeof(mapArr) / sizeof(mapArr[0]);
127         int i = 0;
128         for(i = 0; i < n; i++)
129         {
130             // 注册
131             reg(mapArr[i].szParaName, mapArr[i].operTypeOne, mapArr[i].operTypeTwo, mapArr[i].operTypeThree);
132         }
133     }
134  
135     // 提供回调接口
136     void fun1Cpu(const char *pParaName)
137     {
138         cout << "mod1, pParaName is " << pParaName << endl;
139     }
140  
141     // 提供回调接口
142     void fun2Cpu(const char *pParaName)
143     {
144         cout << "mod1, pParaName is " << pParaName << endl;
145     }
146  
147     // 提供回调接口
148     void fun3Cpu(const char *pParaName)
149     {
150         cout << "mod1, pParaName is " << pParaName << endl;
151     }
152 };
153  
154  
155 class Mod2 : public BasicMod
156 {
157 public:
158     static Mod2* getInstance()
159     {
160         static Mod2* p = NULL;
161         if(NULL == p)
162         {
163             p = new Mod2;
164         }
165  
166         return p;
167     }
168  
169     void init()
170     {
171         MyMap mapArr[] = 
172         {
173             TOGETHER(Mod2, "flash", fun1Flash, fun2Flash, fun3Flash),
174         };
175  
176         int n = sizeof(mapArr) / sizeof(mapArr[0]);
177         int i = 0;
178         for(i = 0; i < n; i++)
179         {
180             reg(mapArr[i].szParaName, mapArr[i].operTypeOne, mapArr[i].operTypeTwo, mapArr[i].operTypeThree);
181         }
182     }
183  
184     void fun1Flash(const char *pParaName)
185     {
186         cout << "mod2, pParaName is " << pParaName << endl;
187     }
188  
189     void fun2Flash(const char *pParaName)
190     {
191         cout << "mod2, pParaName is " << pParaName << endl;
192     }
193  
194     void fun3Flash(const char *pParaName)
195     {
196         cout << "mod2, pParaName is " << pParaName << endl;
197     }
198 };
199  
200  
201 int main()
202 {
203     // 模块初始化
204     Mod1::getInstance()->init();
205     Mod2::getInstance()->init();
206  
207     // 执行操作
208     Do::getInstance()->exect("cpu");
209     Do::getInstance()->exect("flash");
210     Do::getInstance()->exect("mem");
211  
212     return 0;
213 } 
 

我们看到, 上述程序建立了一个name对于{f1, f2, f3}的映射, 适用范围更广。
而且, 以后如果再加字段, 程序猿只需要注意三处即可: 1. 增加initialize函数中数组中的项(增加映射);2. 在类中实现回调接口(增加回调接口); 3.在main中启动调用(启动执行)。
当然啦, 如果要增加模块3, 那也是很easy的。
反思一下:我突然发现, 我把上面的程序写复杂了, 其实, 也可以用STL map建立name到f1, f2, f3的映射, 此时, 要把{f1, f2, f3}看成一个整体, 上述程序用STL map进行改造后, 会更好, 有兴趣的朋友可以试试。 我相信: 一次刻骨铭心的体验胜过千百次说教。