Ulysses与Ring-Attention序列并行技术详解
在大模型训练的工程实践中,一个日益棘手的问题正不断挑战硬件极限:如何高效处理超长序列输入?随着Qwen3、Llama4等模型支持32k甚至131k上下文,多模态场景中一张高分辨率图像也能轻易生成上万token,传统注意力机制的$O(n^2)$复杂度让显存消耗呈爆炸式增长。一块H100的80GB显存,在处理4096长度序列时可能仅够跑一个微小批次。
正是在这种背景下,Ulysses和Ring-Attention作为两种先进的序列并行策略脱颖而出。它们不再依赖昂贵的单卡扩容,而是通过分布式协作“化整为零”,将原本集中式的全局注意力拆解到多个设备上协同完成。这种思路不仅缓解了显存压力,更打开了通向超长上下文建模的大门。
以魔搭社区的ms-swift框架为例,其显存优化模块原生集成了这两种技术,用户只需一行配置即可启用。但这背后的实现远非“开箱即用”那么简单——理解其原理,才能在实际部署中做出合理权衡。
我们不妨从最直观的问题开始:为什么标准自注意力会成为瓶颈?
假设输入序列长度为 $N=8192$,隐藏维度 $D=4096$,使用BF16精度。仅Key和Value缓存就需要:
$$
2 \times N \times D \times 2\,\text{bytes} = 2 \times 8192 \times 4096 \times 2 \approx 128\,\text{GB}
$$
这还只是激活值,不包括模型参数和梯度。显然,任何单卡都无法承受。而数据并行对此无能为力,因为它复制的是整个计算图;张量并行主要切分权重维度,对序列维度毫无帮助。
这就是序列并行的用武之地。
先看Ulysses——它像是一个“聚合再计算”的模式。设想你有8张GPU,每张负责1/8的输入token。每个设备独立计算本地Query(Q),以及本地的Key(K)和Value(V)。但关键在于下一步:所有设备通过All-Gather操作交换各自的K和V,最终每台设备都拥有了完整的全局K和V矩阵。
有了全局K/V,每个设备就可以用自己的局部Q去参与完整注意力计算。比如第0号GPU虽然只持有前1024个token的Q,但它能计算出这些Q对全部8192个KV的关注权重。最后,将输出结果按序列维度再次划分,并通过Reduce-Scatter分发回各设备,保持分布一致性。
整个过程等价于单机全量计算,但显存占用从 $O(N^2)$ 降到了接近 $O(N^2/P)$,其中 $P$ 是设备数。通信方面,All-Gather会带来一次总量为 $O(Nd)$ 的跨设备数据交换($d$为头维度),在NVLink或InfiniBand这类高速互联下,延迟可控。
下面是其核心逻辑的简化实现:
import torch import torch.distributed as dist def ulysses_attention_forward(q, k, v, rank, world_size): # All-Gather K and V to form global context global_k = [torch.zeros_like(k) for _ in range(world_size)] global_v = [torch.zeros_like(v) for _ in range(world_size)] dist.all_gather(global_k, k) dist.all_gather(global_v, v) global_k = torch.cat(global_k, dim=2) # [B, H, L, D] global_v = torch.cat(global_v, dim=2) # Local Q attends to global K/V attn_weights = torch.matmul(q, global_k.transpose(-1, -2)) / (q.size(-1) ** 0.5) attn_weights = torch.softmax(attn_weights, dim=-1) attn_output = torch.matmul(attn_weights, global_v) return attn_output这段代码虽未实现真正的Reduce-Scatter,但已体现精髓。在 ms-swift 中,只需设置sequence_parallel=ulysses即可自动启用,框架会接管通信调度与内存管理。
然而,Ulysses 并非没有代价。All-Gather要求所有设备同时持有全局K/V副本,这意味着每张卡仍需存储完整的 $(N \times d)$ 级别中间状态,尤其当注意力头较多时,显存峰值依然可观。此外,随着设备数量增加,All-Gather的广播式通信容易引发网络拥塞,限制了其在百卡以上集群中的扩展性。
于是,Google 提出的Ring-Attention给出了另一种解法:不追求一次性获取全局信息,而是通过环形流水线逐步累积。
想象P个GPU排成一个环。初始时,每个设备拥有自己的K和V。然后进入 $P-1$ 轮通信循环:每轮中,每个设备将其当前持有的K/V发送给下一个节点(顺时针),同时从前一个节点接收新的K/V块。收到后,立即用本地Q与新到的K/V计算部分注意力贡献,并累加到输出缓冲区中。
经过 $P-1$ 轮后,每个设备都“见过”所有分片,完成了等效的全局注意力。由于每次只处理一对分片,无需缓存完整K/V,显存占用极为平稳。
更重要的是,环形通信天然负载均衡——没有中心节点,也没有广播风暴,非常适合大规模集群部署。当然,这也带来了更高的实现复杂度:必须精确控制每轮的发送/接收顺序,避免死锁;且总通信轮数随设备数线性增长,延迟高于Ulysses。
数值稳定性是另一个挑战。由于输出是多轮softmax结果的累加,直接相加会导致溢出。因此,Ring-Attention通常采用对数空间累加(log-space accumulation)来保证精度:
def ring_attention_forward(q, k, v, rank, world_size): B, H, S, D = q.shape device = q.device output_acc = torch.zeros_like(q) logsumexp_acc = torch.zeros(B, H, S, device=device) current_k, current_v = k.clone(), v.clone() for step in range(world_size): attn_scores = torch.matmul(q, current_k.transpose(-1, -2)) / (D ** 0.5) # Numerically stable accumulation using log-sum-exp max_prev = logsumexp_acc.max(dim=-1, keepdim=True)[0] max_curr = attn_scores.max(dim=-1, keepdim=True)[0] max_both = torch.maximum(max_prev, max_curr) exp_diff_acc = torch.exp(logsumexp_acc - max_both) exp_diff_curr = torch.exp(attn_scores - max_both.unsqueeze(-1)) logsumexp_acc = max_both + torch.log(exp_diff_acc + exp_diff_curr.sum(dim=-1, keepdim=True)) partial_out = torch.matmul(torch.softmax(attn_scores - max_both.unsqueeze(-1), dim=-1), current_v) output_acc = (output_acc * exp_diff_acc + partial_out * exp_diff_curr.sum(dim=-1, keepdim=True)) \ / (exp_diff_acc + exp_diff_curr.sum(dim=-1, keepdim=True)) if step < world_size - 1: next_rank = (rank + 1) % world_size prev_rank = (rank - 1 + world_size) % world_size dist.send(tensor=current_k, dst=next_rank) dist.send(tensor=current_v, dst=next_rank) current_k = torch.zeros_like(k) current_v = torch.zeros_like(v) dist.recv(tensor=current_k, src=prev_rank) dist.recv(tensor=current_v, src=prev_rank) return output_acc可以看到,该实现通过维护logsumexp_acc实现跨轮次的概率归一化,确保最终输出与原始attention数学等价。
在实际系统如 ms-swift 中,这类细节已被封装。开发者可通过简洁的YAML配置切换策略:
parallel: sequence_parallel: "ring" # or "ulysses" tensor_parallel_size: 4 pipeline_parallel_size: 2 data_parallel_size: 8但选择哪种方式,仍需结合具体场景判断。
如果你的集群规模较小(<32卡)、网络带宽充足(如NVLink全连接),且希望快速落地,Ulysses 是更稳妥的选择。它的逻辑清晰,调试简单,在Megatron-LM和DeepSpeed中均有成熟实现。
而当你面对百卡级训练任务,或受限于RDMA网络的吞吐能力,Ring-Attention 的通信效率优势就会显现。它对显存波动更友好,适合长时间稳定运行的大规模作业。PaLM和Chinchilla等超大规模模型已验证其可行性。
值得注意的是,这两种技术并非孤立存在。在真实训练流水线中,它们常与其他并行策略组合使用:
- 与TP结合:在head维度进一步切分注意力头,形成“双层并行”;
- 与PP协同:在层间做流水线划分,提升设备利用率;
- 叠加DP:在批次维度复制模型,增强数据吞吐。
例如,在训练Qwen3-VL这样的多模态模型时,视觉编码器输出的4096个patch token进入LLM的cross-attention层。此时若启用ulysses或ring,系统会自动将序列切分到8卡集群,每卡仅处理512个token的Q,却能感知全局视觉上下文。反向传播时,梯度也沿相同路径同步,确保数学一致性。
这种架构解决了三大痛点:
- OOM问题:原本需要H100 80GB才能承载的长序列训练,现在A10/A40等主流卡即可胜任;
- 多模态token洪水:图像、视频带来的长序列不再是负担,反而成为模型理解能力的延伸;
- 训练成本过高:不必依赖极少数高端卡,可用更具性价比的中端GPU组网,显著降低单位算力成本。
不过,工程实践中仍有几个关键考量点:
- 网络拓扑敏感:Ulysses 对All-Gather性能高度依赖,应优先使用NVLink+InfiniBand RDMA环境;
- 混合并行设计:推荐 Ulysses + TP + PP 的组合用于中小集群;Ring 更适合搭配大规模DP;
- 启动阈值建议:当序列长度超过4k时,应考虑启用序列并行;
- 量化协同优化:可结合FP8训练或GPTQ量化,进一步压缩显存占用;
- 调试技巧:开启
TORCH_DISTRIBUTED_DEBUG=INFO可追踪通信死锁与超时问题。
最终你会发现,Ulysses 与 Ring-Attention 不仅仅是两个算法选项,它们代表了两种不同的分布式哲学:前者强调“协同感知”,后者追求“渐进融合”。而在 ms-swift 这类现代训练框架的支持下,开发者得以站在更高抽象层级,专注于模型创新而非底层通信陷阱。
当大模型持续向“超长上下文 + 全模态理解”演进,这类显存优化技术已不再是锦上添花的技巧,而是构建可持续扩展系统的基础设施。无论是企业级RAG系统、智能Agent的记忆窗口,还是科学文献建模与视频理解任务,背后都有这些并行策略在默默支撑。
未来,随着MoE架构、流式attention等新技术的发展,序列并行的形式或许会继续演化。但其核心思想——通过分布式协作突破单设备限制——将成为大模型工程不变的主题。