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多线程类似于同时执行多个不同程序#xff0c;多线程运行有如下优点#xff1a;
使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。 用户界面可以更加吸引人#xff0c;这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理#xff0c;可以弹…什么是多线程
多线程类似于同时执行多个不同程序多线程运行有如下优点
使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。 用户界面可以更加吸引人这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理可以弹出一个进度条来显示处理的进度 程序的运行速度可能加快 在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等线程就比较有用了。在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的进程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行必须依存在应用程序中由应用程序提供多个线程执行控制。
每个线程都有他自己的一组CPU寄存器称为线程的上下文该上下文反映了线程上次运行该线程的CPU寄存器的状态。
指令指针和堆栈指针寄存器是线程上下文中两个最重要的寄存器线程总是在进程得到上下文中运行的这些地址都用于标志拥有线程的进程地址空间中的内存。
线程可以被抢占中断。 在其他线程正在运行时线程可以暂时搁置也称为睡眠 – 这就是线程的退让。
Threading多线程介绍
在Python中Threading是一个内置的模块来实现多线程编程。threading模块提供了创建、控制和管理线程的功能
对于TCP的多线程使用
import threading
import socket# Tcp服务端
def Server():# 定义服务器地址和端口HOST localhost # 使用本地主机PORT 8888# 创建一个套接字对象server_socket socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)# 将套接字绑定到指定地址和端口server_socket.bind((HOST, PORT))# 监听连接server_socket.listen(1)print(等待客户端连接...)# 接受客户端连接client_socket, addr server_socket.accept()print(客户端已连接:, addr)# 接收客户端发送的数据data client_socket.recv(1024).decode()print(收到的数据:, data)# 处理数据response Hello, client!# 发送响应给客户端client_socket.sendall(response.encode())# 关闭连接client_socket.close()# Tcp 客户端
def Client():# 定义服务器地址和端口HOST localhost # 使用本地主机PORT 8888# 创建一个套接字对象client_socket socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)# 连接服务器client_socket.connect((HOST, PORT))print(已连接到服务器)# 发送数据message Hello, server!client_socket.sendall(message.encode())print(发送的数据:, message)# 接收响应response client_socket.recv(1024).decode()print(收到的响应:, response)# 关闭连接client_socket.close()def main():# 创建线程server threading.Thread(targetServer)client threading.Thread(targetClient)# 启动线程server.start()client.start()if __name__ __main__:main()
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