Mac怎么搭建网站开发环境科技创新导报
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1、jvm的内存组成
五大内存区域#xff0c;分1.7和1.8 1.堆内存#xff1a;引用类型的数据#xff0c;内部组成#xff1a;1.新生代#xff08;伊甸区和幸存者区#xff09;2.老年代。该区域经常发生垃圾回收的操作
堆是JVM中最大的一块内存区域#xff0c;用…一、JVM
1、jvm的内存组成
五大内存区域分1.7和1.8 1.堆内存引用类型的数据内部组成1.新生代伊甸区和幸存者区2.老年代。该区域经常发生垃圾回收的操作
堆是JVM中最大的一块内存区域用于存储对象实例和数组。堆被 所有线程 共享用于 动态分配 内存。堆被分为新生代Young Generation和老年代Old Generation两部分新生代又被分为Eden空间和两个Survivor空间。
2.虚拟机栈方法在运行时需要存储一些内容存储到栈
虚拟机栈用于 存储方法的 局部变量、操作数栈、方法调用 和 返回等信息。每个线程在运行时都会有一个对应的 虚拟机栈每个方法在执行时 都会 创建一个 栈帧Stack Frame。
3.本地方法栈本地方法被native修饰的方法方法运行时保存的一些信息
4.程序计数器针对线程的记录每个线程当前的执行的行数 每个线程都有一个独立的程序计数器。
5.元空间1.7叫做方法区存放已被加载的类信息、常量、静态变量等信息. JDK 1.8 同 JDK 1.7 比最大的差别就是元数据区 取代了 永久代。元空间的 本质 和永久代类 似都是对 JVM 规范中方法区的实现。不过元空间与永久代之间最大的 区别 在于 元数据空间 并 不在 虚拟机 内存 中而是 使用 本地内存。 2、JVM的堆内存
堆内存分为两块1.新生代 2.老年代
新生代内部又分为 伊甸园区 和 幸存者区 伊甸园区幸存者区幸存者区 811
创建新对象默认进入到伊甸区GC在运行时会将存活的对象放在幸存者区如果对象存活超过15次存储到老年代
老年代存活时间长的对象或者大对象
新生代、老年代 所占 比例 2:1
3、jvm内存模型 Java 内存模型下文简称 JMM就是在底层处理器内存模型的基础上定义自己的多线程语义。它明确指定了一组排序规则来保证线程间的可见性。 这一组规则被称为 Happens-Before, JMM 规定要想保证 B 操作能够看到 A 操作的结果无论它们是否在同一个线程那么 A 和 B 之间必须满足 Happens-Before 关系。 单线程规则一个线程中的每个动作都 happens-before 该线程中后续的每个动作 监视器锁定规则监听器的解锁动作 happens-before 后续对这个监听器的锁定动作 volatile 变量规则对 volatile 字段的写入动作 happens-before 后续对这个字段的每个读取动作 线程 start 规则线程 start() 方法的执行 happens-before 一个启动线程内的任意动作 线程 join 规则一个线程内的所有动作 happens-before 任意其他线程在该线程 join() 成功返回之前 传递性如果 A happens-before B, 且 B happens-before C, 那么 A happens-before C Java 提供了几种语言结构包括 volatile, final 和 synchronized, 它们旨在帮助程序员向编译器描述程序的并发要求其中 volatile - 保证可见性和有序性 synchronized - 保证可见性和有序性; 通过管程Monitor保证一组动作的原子性 final - 通过禁止在构造函数初始化和给 final 字段赋值这两个动作的重排序保证可见性如果 this 引用逃逸就不好说可见性了 编译器在遇到这些关键字时会插入相应的内存屏障保证语义的正确性。 有一点需要注意的是synchronized 不保证同步块内的代码禁止重排序因为它通过锁保证同一时刻只有一个线程访问同步块或临界区也就是说同步块的代码只需满足 as-if-serial 语义 - 只要单线程的执行结果不改变可以进行重排序。 所以说Java 内存模型描述的是多线程对共享内存修改后彼此之间的可见性另外还确保正确同步的 Java 代码可以在不同体系结构的处理器上正确运行。 二、什么是STW
STW: Stop-The-World: 是在垃圾回收算法执⾏过程当中将JVM内存冻结、应用程序停顿的⼀种状态。 在STW 状态下JAVA的所有线程都是停⽌执⾏的 - GC线程除外 一旦Stop-the-world发生除了GC所需的线程外其他线程都将停止工作中断了的线程直到GC任务结束才继续它们的任务 STW是不可避免的,垃圾回收算法执⾏一定会出现STW,我们要做的只是减少停顿的时间 GC各种算法优化的重点就是 减少STW(暂停) 同时这也是JVM调优的重点
三、垃圾回收的相关算法
1、GC常用算法 标记清除算法 第一步利用可达性去遍历内存把存活对象、需要回收的对象标记出来第二步在遍历一遍把标记过的对象回收掉。缺点效率不高无法清除垃圾碎片 标记整理算法 首先把存活对象和垃圾对象进行标记然后将所有的存活对象向一端进行移动然后直接清除端以外的内存。特点适用于存活对象多垃圾少的情况需要整理的过程无空间碎片产生 标记复制算法 按照容量复制两个大小相等的内存空间当有一个用完以后就把还存活着对象复制到另一个区域中在清除掉用完的区域缺点内存使用率低只有原来的一半空间 分代收集算法 根据内存对象的存活周期不同将内存划分成几块一般为新生代、老年代。 新生代一般采用复制算法老年代一般采用标记整理算法。 2、GC如何判定对象是否回收
引用计数法
使用可达性分析算法来判定GC Roots
3、如何判断一个对象是否存活( 判断一个对象是不是垃圾 )
判断一个对象是否存活分为两种算法1引用计数法2可达性分析算法
引用计数法 给每一个 对象设置 一个引用计数器当有一个地方 引用该对象 的时候引用计数器就1引用失效时引用计数器就-1当引用计数器为0的时候就说明这个对象没有被引用也就是垃圾对象等待回收 缺点无法解决 循环引用 的问题当A引用BB也引用A的时候此时AB对象的引用都不为0此时也就无法垃圾回收所以一般主流虚拟机都不采用这个方法
可达性分析法 从一个被称为 GC Roots的对象向下搜索 如果一个对象到GC Roots 没有任何 引用链 相连接时说明此对象不可用在java中可以作为GC Roots的对象有以下几种 虚拟机栈 中引用的对象 方法区 类静态属性 引用的变量 方法区 常量池 引用的对象 本地方法 栈 JNI 引用的对象
但一个对象满足上述条件的时候不会马上被回收还需要进行 两次标记 第一次标记判断当前对象是否有 finalize()方法 并且 该方法 没有被执行过若 不存在 则 标记为垃圾对象等待回收若有的话则进行 第二次标记 第二次标记将当前对象放入 F-Queue队列并生成一个finalize线程去执行该方法虚拟机不保证该方法一定会被执行这是因为如果线程执行缓慢或进入了死锁会导致回收系统的崩溃如果 执行了finalize方法之后仍然没有与GC Roots有直接或者间接的引用则该对象会被回收
4、被引用的对象就一定能存活吗 不一定看 Reference 类型弱引用在 GC 时会被回收软引用在内存不足的时候即 OOM 前会被回收但如果没有在 Reference Chain 中的对象就一定会被回收
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