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管道( pipe )#xff1a;管道是一种半双工的通信方式#xff0c;数据只能单向流动#xff0c;而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。有名管道 (named pipe) #xff1a; 有名管道也是半双工的通信方式#xff0c…一、进程间通信方式
管道( pipe )管道是一种半双工的通信方式数据只能单向流动而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。有名管道 (named pipe) 有名管道也是半双工的通信方式但是它允许无亲缘关系进程间的通信。信号量( semophore ) 信号量是一个计数器可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制防止某进程正在访问共享资源时其他进程也访问该资源。因此主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。消息队列( message queue ) 消息队列是由消息的链表存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。信号 ( sinal ) 信号是一种比较复杂的通信方式用于通知接收进程某个事件已经发生。共享内存( shared memory ) 共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存这段共享内存由一个进程创建但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制如信号两配合使用来实现进程间的同步和通信。套接字( socket ) 套解口也是一种进程间通信机制与其他通信机制不同的是它可用于不同及其间的进程通信。
二、关于管道的使用
代码方面网上有很多这里就不在赘述了底下也会给出源码。
匿名管道
关于匿名管道只能在相关联的进程间通信而且方向单一。 //指定管道的方向。
public enum PipeDirection
{//指定管道方向向内In 1,//向外Out 2,//双向匿名时禁止使用会报错InOut 3
}
命名管道
使用命名管道的时候我查了一些资料发现有些资料写的是支持 full duplex 的但是我测试的时候发现并不能和 socket 一样同时双向读写。
命名管道同一时间只能有一个方向而且写入不读取会阻塞两边方向冲突的时候也会阻塞。所以想实现类似 socket 那样的全双工就得开两个管道了。
这次折腾主要就是被某文章误导是全双工所以才测试研究一下。
如果有错误还请指正。
三、测试代码
下载
关于C#管道的使用包括匿名管道、命名管道、命名管道Message模式、和半双工的测试代码。
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