【Hot 100】208. 实现 Trie (前缀树)

目录

  • 引言
  • 实现 Trie (前缀树)
    • 我的解题
    • 代码解析
      • 代码思路分析
      • 优化建议
        • 1. 内存泄漏问题
        • 2. 使用智能指针优化内存管理
        • 3. 输入合法性校验(可选)
        • 4. 其他优化
      • 总结

请添加图片描述

  • 🙋‍♂️ 作者:海码007
  • 📜 专栏:算法专栏
  • 💥 标题:【Hot 100】208. 实现 Trie (前缀树)
  • ❣️ 寄语:书到用时方恨少,事非经过不知难!

引言

实现 Trie (前缀树)

  • 🎈 题目链接:
  • 🎈 做题状态:

我的解题

首先需要理解前缀树的定义,前缀树是一颗多叉树,树根不存储字母。每一层可能存储26个不同的字母。然后每一个单词对应这个多叉树的一条路径,并且路径的结尾会标识是单词的结尾。

class Trie {
private:bool isEnd;Trie* next[26]; //指针数组,有26个小写字母public:Trie() {isEnd = false;memset(next, 0, sizeof(next));}// 插入一个单词void insert(string word) {// node指向根节点并向下遍历Trie* node = this;for (char c : word){// 判断当前这个字母是否在当前层存在,如果不存在则创建一个新的树。if (node->next[c-'a'] == nullptr){node->next[c-'a'] = new Trie();}node = node->next[c-'a'];   // 继续往下遍历}// 遍历到末尾后,需要标识 endnode->isEnd = true;}// 搜索当前单词是否存在,依次比较每个单词是否存在每一层中bool search(string word) {Trie* node = this;for (const char& c : word){if (node->next[c-'a'] == nullptr){return false;}node = node->next[c-'a'];}return node->isEnd; // 遍历到末尾后还需要判断是否是单词的结尾}// 判断这个前缀树是否包含 prefix 这个前缀bool startsWith(string prefix) {Trie* node = this;for (const char& c : prefix){if (node->next[c-'a'] == nullptr){return false;}node = node->next[c-'a'];}return true;}
};/*** Your Trie object will be instantiated and called as such:* Trie* obj = new Trie();* obj->insert(word);* bool param_2 = obj->search(word);* bool param_3 = obj->startsWith(prefix);*/

代码解析

该代码实现了一个基本的前缀树(Trie)结构,支持插入、搜索和前缀匹配功能。以下是对代码的详细分析和优化建议:


代码思路分析

  1. 数据结构设计

    • isEnd:标记当前节点是否为单词的结尾。
    • next[26]:一个包含 26 个指针的数组,对应英文小写字母,用于构建字符到子节点的映射。
  2. 核心方法

    • 插入 (insert): 从根节点开始,逐字符向下遍历。若字符对应的子节点不存在,则创建新节点。遍历完成后,标记最后一个节点为单词结尾。
    • 搜索 (search): 检查单词是否存在且最后一个节点被标记为结尾。
    • 前缀匹配 (startsWith): 仅检查路径是否存在,无需判断结尾标记。
  3. 正确性

    • 逻辑正确,符合前缀树的标准实现。
    • 使用 memset 初始化指针数组,确保初始值为 nullptr

优化建议

1. 内存泄漏问题

当前代码未释放动态分配的子节点,导致内存泄漏。需添加析构函数递归释放子节点:

~Trie() {for (int i = 0; i < 26; ++i) {delete next[i]; // 递归调用子节点的析构函数}
}
2. 使用智能指针优化内存管理

改用 std::unique_ptr 管理子节点,避免手动释放内存:

class Trie {
private:bool isEnd;std::array<std::unique_ptr<Trie>, 26> next; // 使用智能指针public:Trie() : isEnd(false) {} // 无需 memsetvoid insert(string word) {Trie* node = this;for (char c : word) {if (!node->next[c - 'a']) {node->next[c - 'a'] = std::make_unique<Trie>();}node = node->next[c - 'a'].get();}node->isEnd = true;}// search 和 startsWith 无需修改
};
3. 输入合法性校验(可选)

若需处理非法字符(如大写字母),可在插入/查询前添加校验:

void insert(string word) {for (char c : word) {if (c < 'a' || c > 'z') {throw std::invalid_argument("Invalid character");}}// 原插入逻辑
}
4. 其他优化
  • 空间优化:使用压缩 Trie 树(如 Ternary Search Tree)减少内存占用,但会增加实现复杂度。
  • 性能优化:当前时间复杂度为 O(L)(L 为字符串长度),已是最优,无需调整。

总结

代码逻辑正确,但存在内存泄漏问题。建议通过析构函数或智能指针优化内存管理。其他优化可根据实际需求选择。改进后的代码示例(使用智能指针)如下:

#include <memory>   // 用于智能指针 unique_ptr
#include <array>    // 用于固定大小的数组 array
#include <string>   // 用于字符串操作class Trie {
private:// 标记当前节点是否为某个单词的结尾bool isEnd;// 使用智能指针管理子节点,避免内存泄漏// 数组大小为26,对应英文小写字母a-zstd::array<std::unique_ptr<Trie>, 26> next;public:// 构造函数:初始化 isEnd 为 false,表示初始时不是单词结尾// 智能指针数组 next 会自动初始化为 nullptrTrie() : isEnd(false) { }/*** 插入一个单词到 Trie 树中* @param word 待插入的单词*/void insert(const std::string& word) {// 从根节点(this)开始遍历Trie* node = this;// 逐个字符处理for (char c : word) {// 计算字符对应的索引(a->0, b->1, ..., z->25)int idx = c - 'a';// 如果当前字符的子节点不存在,则创建新节点if (node->next[idx] == nullptr) {node->next[idx] = std::make_unique<Trie>();}// 移动到子节点继续处理node = node->next[idx].get();  // get() 获取裸指针}// 标记单词的最后一个字符节点为结尾node->isEnd = true;}/*** 搜索 Trie 树中是否存在某个单词* @param word 待搜索的单词* @return 如果单词存在且完整匹配(最后一个字符是结尾),返回 true;否则返回 false*/bool search(const std::string& word) {// 从根节点开始遍历Trie* node = this;// 逐个字符检查for (const char& c : word) {int idx = c - 'a';// 如果当前字符的子节点不存在,说明单词不存在if (node->next[idx] == nullptr) {return false;}// 移动到子节点继续检查node = node->next[idx].get();}// 检查最后一个字符是否被标记为单词结尾return node->isEnd;}/*** 检查 Trie 树中是否存在某个前缀* @param prefix 待检查的前缀* @return 如果前缀存在(不要求是完整单词),返回 true;否则返回 false*/bool startsWith(const std::string& prefix) {// 从根节点开始遍历Trie* node = this;// 逐个字符检查for (const char& c : prefix) {int idx = c - 'a';// 如果当前字符的子节点不存在,说明前缀不存在if (node->next[idx] == nullptr) {return false;}// 移动到子节点继续检查node = node->next[idx].get();}// 只要路径存在,无论是否是单词结尾,都返回 truereturn true;}
};

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/82967.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Unity3D仿星露谷物语开发42之粒子系统

1、目标 使用例子系统&#xff0c;实现割草后草掉落的特效。 通过PoolManager获取特效预制体&#xff0c;通过VFXManager来触发特效。 2、配置例子特效 在Hierarchy -> PersistentScene下创建新物体命名为Reaping。 给该物体添加Particle System组件。 配置例子系统参数…

视觉-语言基础模型作为高效的机器人模仿学习范式

摘要 近期&#xff0c;视觉语言基础模型领域取得的进展彰显了其在理解多模态数据以及解决复杂视觉语言任务&#xff08;包括机器人操作任务&#xff09;方面的能力。我们致力于探寻一种简便的方法&#xff0c;利用现有的视觉语言模型&#xff08;VLMs&#xff09;&#xff0c;仅…

zst-2001 上午题-历年真题 算法(5个内容)

回溯 算法 - 第1题 找合适的位置&#xff0c;如果没有位置就按B回家 d 分治 算法 - 第2题 b 算法 - 第3题 a 算法 - 第4题 划分一般就是分治 a 算法 - 第5题 分治 a 0-1背包 算法 - 第6题 c 算法 - 第7题 最小的为c 3100 c 算法 - 第8题 …

浅论3DGS溅射模型在VR眼镜上的应用

摆烂仙君小课堂开课了&#xff0c;本期将介绍如何手搓VR眼镜&#xff0c;并将随手拍的电影变成3D视频。 一、3DGS模型介绍 3D 高斯模型是基于高斯函数构建的用于描述三维空间中数据分布概率的模型&#xff0c;高斯函数在数学和物理领域有着广泛应用&#xff0c;其在 3D 情境下…

2025年中期大语言模型实力深度剖析

I. 引言&#xff1a;解读2025年动态LLM竞技场中的“实力” 用户提出的“如今哪个大语言模型最强”这一问题&#xff0c;精准地反映了业界对飞速发展的人工智能&#xff08;AI&#xff09;领域的高度关注。本报告基于截至2025年5月的最新数据&#xff0c;旨在对这一问题进行全面…

Spark缓存-cache

一、RDD持久化 1.什么时候该使用持久化&#xff08;缓存&#xff09; 2. RDD cache & persist 缓存 3. RDD CheckPoint 检查点 4. cache & persist & checkpoint 的特点和区别 特点 区别 二、cache & persist 的持久化级别及策略选择 Spark的几种持久化…

嵌入式开发学习日志(数据结构--顺序结构单链表)Day19

一、顺序结构 安装软件命令&#xff1a; sudo apt-get install (软件名) 安装格式化对齐&#xff1a;sudo apt-get install clang-format 内存泄漏检测工具&#xff1a; sudo apt-get install valgrind 编译后&#xff0c;使用命令 valgrind ./a.out 即可看内…

第六节第二部分:抽象类的应用-模板方法设计模式

模板方法设计模式的写法 建议使用final关键字修饰模板方法 总结 代码&#xff1a; People(父类抽象类) package com.Abstract3; public abstract class People {/*设计模板方法设计模式* 1.定义一个模板方法出来*/public final void write(){System.out.println("\t\t\t…

2025年渗透测试面试题总结-渗透测试红队面试三(题目+回答)

网络安全领域各种资源&#xff0c;学习文档&#xff0c;以及工具分享、前沿信息分享、POC、EXP分享。不定期分享各种好玩的项目及好用的工具&#xff0c;欢迎关注。 目录 渗透测试红队面试三 六十一、主机被入侵自查解决方案 六十二、NAT&#xff08;网络地址转换&#xff…

springboot-web基础

21.web spring MVC 基于浏览器的 B/S 结构应用十分流行。Spring Boot 非常适合 Web 应用开发。可以使用嵌入式 Tomcat、Jetty、 Undertow 或 Netty 创建一个自包含的 HTTP 服务器。一个 Spring Boot 的 Web 应用能够自己独立运行&#xff0c;不依赖需 要安装的 Tomcat&#x…

重构Cursor无限电子邮箱注册系统的技术实践

引言 在当今数字化时代&#xff0c;电子邮箱已成为个人和企业网络身份的基础。作为开发者&#xff0c;我们往往会遇到需要设计注册系统的场景&#xff0c;而如何构建一个既安全又用户友好的邮箱注册系统&#xff0c;是值得深入探讨的话题。本文将围绕Cursor邮箱系统的技术重构…

2025.05.10京东机考真题算法岗-第三题

📌 点击直达笔试专栏 👉《大厂笔试突围》 💻 春秋招笔试突围在线OJ 👉 笔试突围OJ 03. 忍者屋顶之旅 问题描述 LYA是一位身手敏捷的忍者,正在一个古老的村庄进行飞檐走壁的训练。村庄有两排房屋,每排从左到右排列着 n n

vscode不能跳转到同一个工作区的其他文件夹

明白了&#xff0c;你说的“第二种情况”是指&#xff1a; 你先打开的是项目文件夹&#xff08;比如 MyProject&#xff09;&#xff0c;然后通过 VS Code 的“添加文件夹到工作区”功能&#xff0c;把 ThirdPartyLib 文件夹添加进来。 结果&#xff0c;项目代码里 #include “…

FastAPI 和 MongoDB 实现请求头参数处理的示例,并在 React 中进行渲染

FastAPI 和 MongoDB 后端 安装必要的库 安装 FastAPI、Uvicorn、Motor&#xff08;用于 MongoDB 的异步驱动&#xff09;和 Pydantic&#xff08;用于数据验证&#xff09;。 pip install fastapi uvicorn motor pydantic创建 FastAPI 应用 创建一个文件 main.py&#xff0c;并…

技术伦理双轨认证如何重构AI工程师能力评估体系——基于AAIA框架的技术解析与行业实证研究

引言&#xff1a;AI工程师能力评估的范式转型 2025年全球人工智能产业呈现出两大特征&#xff1a;技术迭代加速与监管框架完善。据Gartner数据显示&#xff0c;全球75%的企业在AI项目部署中遭遇技术伦理混合型难题&#xff0c;传统单维度技术认证体系已无法满足产业需求。本文…

03.Golang 切片(slice)源码分析(二、append实现)

Golang 切片&#xff08;slice&#xff09;源码分析&#xff08;二、append实现&#xff09; 前言&#xff1a; Golang 切片&#xff08;slice&#xff09;源码分析&#xff08;一、定义与基础操作实现&#xff09; 在前面的文章我们介绍了&#xff0c;切片的结构体与创建\扩容…

mysql常用方法

mysql常用方法 一、基本用法 -- MySQL创建唯一索引 CREATE UNIQUE INDEX 索引名 ON 表名(列名1,列名2,...); --也可以使用ALTER TABLE语句给现有表添加唯一索引&#xff08;UNIQUE&#xff09; ALTER TABLE 表名 ADD CONSTRAINT 索引名 UNIQUE KEY(列名1,列名2,...); alter t…

STM32F103C8T6板子使用说明

第一章 计算机体系结构(了解) 后续在板子上开发的时候&#xff0c;需要考虑是否有操作系统 方式一&#xff1a;有操作系统&#xff0c;通过c库通过os api操作硬件方式二&#xff1a;无操作系统&#xff0c; 通过c库通过固件库操作硬件 第二章 STM32开发板概述 板子/开发板&…

PBR材质-Unity/Blender/UE

目录 前言&#xff1a; 一、Unity&#xff1a; 二、Blender&#xff1a; 三、UE&#xff1a; 四、全家福&#xff1a; 五、后记&#xff1a; 前言&#xff1a; PBR流程作为表达物理效果的经典方式&#xff0c;很值得一学。纹理贴图使用的是上一期的Textures | cgbookcas…

【生产实践】Linux中/usr/bin、/usr/sbin与/usr/local的关系解析(2025年技术规范)

一、核心定位与功能划分 /usr/bin&#xff1a;用户级通用命令库 • 定位&#xff1a;存储系统预装的用户级可执行文件&#xff0c;这些命令通常由Linux发行版官方软件包管理器&#xff08;如APT、YUM&#xff09;安装&#xff0c;属于系统默认功能的一部分。 • 示例命令&#…