C++核心编程解析:模板、容器与异常处理全指南

文章目录

  • 一、模板
    • 1.1 定义
    • 1.2 作用
    • 1.3 函数模版
      • 1.3.1 格式
    • 1.4 类模版
      • 1.4.1 格式
      • 1.4.2 代码示例
      • 1.4.3 特性
  • 二、容器
    • 2.1 概念
    • 2.2 容器特性
    • 2.3 分类
    • 2.4 向量vector
      • 2.4.1 特性
      • 2.4.2 初始化与操作
      • 2.4.3 插入删除
    • 2.5 迭代器
    • 2.6 列表(list)
      • 2.6.1 遍历方式
      • 2.6.2 插入与删除操作
    • 2.7队列(Deque)
      • 2.7.1定义与基本特性
      • 2.7.2 内部实现机制
    • 2.8. map 容器
      • 2.8.1 特性
      • 2.8.2 定义格式
      • 2.8.3 遍历方式
      • 2.8.4 插入删除查找操作
  • 三、C++异常处理详解
    • 3.1 异常基本概念
    • 3.2 异常处理机制
    • 3.3 简易异常实现
    • 3.4 标准异常
    • 3.5 自定义异常
  • 四、文件流
  • 总结


一、模板

1.1 定义

C++模板是支持参数化多态的工具,允许类或函数声明为通用类型,使得其数据成员、参数或返回值在实际使用时可以是任意类型。模板通过编译器生成具体代码,实现类型无关的逻辑复用。


1.2 作用

实现泛型编程,提高代码的通用性和复用性。
避免为不同数据类型重复编写相同逻辑的代码。


1.3 函数模版

1.3.1 格式

template <typename T1, typename T2, ...> 
返回类型 函数名(参数列表) {// 函数体
}
  • 关键字 typename 或 class 均可用于声明类型参数,typename 更推荐(尤其在处理依赖类型时)。

代码示例

#include<iostream>
using namespace std;// 通用加法函数模板
// T: 第一个参数和返回值的类型
// C: 第二个参数的类型
// 当T和C类型不同时,返回值类型与第一个参数类型保持一致
template <class T, class C>
T add(T a, C b) {return a + b;
}int main() {// 测试整型相加(int + int)cout << add(1, 2) << endl;// 测试浮点型相加(double + double)cout << add(1.1, 2.2) << endl;// 测试字符类型相加(char + char),ASCII码值运算cout << add('A',' ') << endl;// 测试字符串拼接(string + string)string s1 = "Hello";string s2 = "World";cout << add(s1, s2) << endl;// 测试混合类型相加(int + char),返回int类型cout << add(32, 'A') << endl;// 测试混合类型相加(double + int),返回double类型cout << add(32.1, 2) << endl;return 0;

1.4 类模版

1.4.1 格式

template <typename T1, typename T2, ...>
class 类名 {// 类成员
};

1.4.2 代码示例

#include<iostream>
using namespace std;// 定义一个模板类Test,T为泛型类型参数
template <class T>
class Test{
public:// 构造函数,使用类型T的参数初始化成员变量numTest(T n):num(n){}// 声明公有成员函数getVal,返回类型为T,const表示不修改对象状态T getVal()const;private:T num; // 私有成员变量,类型为T
};// 类外定义模板成员函数getVal()
// 注意模板类成员函数在类外定义时需要再次声明模板参数
template <class T>
T Test<T>::getVal()const{return num; // 返回成员变量num的值
}int main()
{// 实例化Test类,指定类型参数为int,并初始化值为100Test<int> tt(100);// 调用getVal()获取存储的值并输出cout << tt.getVal() << endl; // 输出: 100// 实例化Test类,指定类型参数为float,并初始化值为3.14Test<float> t1(3.14);cout << t1.getVal() <<endl; // 输出: 3.14return 0;
}

1.4.3 特性

  • 作用域限制:模板只能在全局、命名空间或类作用域中声明,不能在局部作用域(如函数内)定义。
  • 成员函数定义:类外定义时需重复模板声明,并使用 类名:: 限定作用域。
  • 显式实例化:使用类模板时必须指定具体类型参数。

二、容器

2.1 概念

C++标准模板库(STL)提供基于模板的通用组件,包含容器、迭代器、算法等核心部件,用于高效处理数据存储和操作任务。


2.2 容器特性

类型一致性: 容器内元素类型必须相同(与Python不同)
内存管理:
默认使用栈内存,无需手动new/delete
动态容器(如vector)自动管理堆内存
操作效率: 不同容器对插入/删除/随机访问的性能差异显著


2.3 分类

类型容器特性
顺序容器vector动态数组,连续内存,随机访问高效
list双向链表,非连续内存,插入删除高效
deque双端队列,分段连续内存,首尾操作高效
关联容器map红黑树实现,键值对有序存储,键唯一
set有序唯一键集合
unordered_map哈希表实现,无序存储,平均O(1)访问

2.4 向量vector

2.4.1 特性

底层结构: 动态数组
时间复杂度:
随机访问:O(1)
尾部操作:O(1)
中间插入/删除: O(n)
头文件: #include < vector >


2.4.2 初始化与操作

#include <vector>
using namespace std;
int main()
{// 定义一个空的vector对象v1,使用默认构造函数初始化vector <int>v1;// 定义一个有5个元素的向量v2,元素进行值初始化(int类型默认初始化为0)vector <int>v2(5);// 定义一个有5个元素的向量v3,每个元素的初始值均为4vector <int>v3(5, 4);// 使用C++11的列表初始化定义向量v4,直接包含元素{5,6,4,3,2}// 此语法需要编译器支持C++11及以上标准vector <int>v4{5,6,4,3,2};
}

在QT编译中支持C++11版本的修改方式:
在.pro中增加下面内容:

CONFIG += c++11

#include<iostream>
#include <vector>
using namespace std;int main()
{// 使用C++11的列表初始化语法创建并初始化vectorvector <int> v4{5, 6, 4, 3, 2};// 使用传统的for循环遍历vectorfor(int i = 0; i < v4.size(); i++){// 使用at()成员函数访问元素,at()会进行边界检查,更安全cout << v4.at(i) << endl;}// 使用下标操作符修改vector中的元素// 注意:下标操作符不进行边界检查,访问越界会导致未定义行为v4[3] = 100;// 使用C++11的范围for循环遍历vector// 这种语法更简洁,i依次获取v4中的每个元素的副本for(int i : v4){cout << i << endl;}return 0; // 表示程序正常结束
}

2.4.3 插入删除

int main()
{// 创建并初始化一个整型vector容器vector<int> v4{5, 6, 4, 3, 2};// 清除容器(当前被注释)//    v4.clear();// 判断容器是否为空(1表示空,0表示非空)(当前被注释)//    cout << v4.empty() << endl;// 在容器尾部追加元素(注意类型转换)v4.push_back(10);         // 直接追加整型v4.push_back(20.5);       // double类型会被截断为整型20v4.push_back('a');        // char类型会转换为ASCII码97// 迭代器操作(当前被注释)//    cout << *(v4.begin()+2) << endl;  // 访问第3个元素(下标2)//    cout << *(v4.end()-1) << endl;    // 访问最后一个元素// 在容器头部插入元素222v4.insert(v4.begin(), 222);// 在倒数第三个位置插入元素333v4.insert(v4.end() - 2, 333);// 移除容器最后一个元素(当前会移除ASCII码97对应的元素)v4.pop_back();// 移除容器第一个元素(当前会移除头部元素222)v4.erase(v4.begin());// 遍历输出容器当前所有元素// 最终元素顺序:5,6,4,3,2,10,20,333,97 -> 经过删除操作后变为:// 6,4,3,2,10,333,20(注意实际执行后建议调试验证)for(int i : v4) {cout << i << endl;}return 0;
}

2.5 迭代器

类型:
iterator:可读写
const_iterator:只读
reverse_iterator:反向遍历
失效问题: 容器结构变更(如vector扩容)可能导致迭代器失效

容器类型 <数据类型>::iterator 迭代器变量名;
容器类型 <数据类型>::const_iterator 迭代器变量名;

#include<iostream>  // 引入输入输出流库
#include <vector>   // 引入向量容器库
using namespace std; // 使用标准命名空间,避免std::前缀int main()
{// 创建并初始化整型向量v4,包含元素5,6,4,3,2vector <int>v4{5,6,4,3,2};// 定义可读写的迭代器,指向向量v4的起始位置vector <int>::iterator it = v4.begin();// 若使用const_iterator则无法通过迭代器修改元素(注释掉的备用方案)//    vector <int>::const_iterator it = v4.begin();// 通过迭代器修改向量第一个元素的值*it = 100;// 使用迭代器遍历向量:从当前位置(it)开始,直到超过末尾(end)for(; it < v4.end();it++)cout << *it << endl; // 解引用迭代器,输出当前元素值return 0; // 程序正常退出
}

2.6 列表(list)

列表是C++标准模板库(STL)中的双向链表实现。其特点如下:

内部结构: 由双向链表实现,元素内存地址不连续,通过指针链接。
访问特性:
不支持随机访问(不能使用at()或[]操作符)。
需通过迭代器顺序访问,迭代器类型为双向迭代器(仅支持++、–操作)。
性能特点:
擅长任意位置的插入和删除操作(时间复杂度为 O(1),但需先遍历到操作位置)。
与vector功能互补: vector长于随机访问和尾部操作,list长于频繁插入删除。


2.6.1 遍历方式

#include<iostream>      // 输入输出流头文件
#include<list>          // 列表容器头文件
using namespace std;    // 标准命名空间int main()
{list <int>ls{4, 3, 2, 5, 1, 6};  // 初始化双向链表容器// 通过双向迭代器进行遍历(不支持随机访问)list <int>::iterator it = ls.begin();  // 获取起始迭代器// list迭代器只能使用前/后递增运算符移动// 注意:迭代器自增后指向第二个元素(3)cout << *(++it) << endl;  // 输出:3// 从第二个元素开始遍历(当前迭代器已自增)for(; it != ls.end(); it++){  // 遍历直到链表末尾cout << *it << endl;      // 输出:3 → 2 → 5 → 1 → 6}return 0;
}

2.6.2 插入与删除操作

基础操作(与vector类似):

list<int> ls{4, 3, 2, 5, 1, 6};
// 头部操作
ls.push_front(100);  // 头部插入
ls.pop_front();      // 头部删除
// 尾部操作
ls.push_back(99);    // 尾部插入
ls.pop_back();       // 尾部删除
// 访问首尾元素
cout << "Head: " << ls.front() << endl;  // 输出头部元素
cout << "Tail: " << ls.back() << endl;   // 输出尾部元素
列表特有操作:

排序:

ls.sort();  // 默认升序排序(成员函数,时间复杂度O(n log n))

注意:需使用成员函数sort(),而非标准库的std::sort()(因后者需随机访问迭代器)。

去重:

ls.unique();  // 移除相邻重复元素(通常先排序后使用)

合并链表:

list<int> ls2{7, 8, 9};
ls.merge(ls2);  // 合并后ls2为空,ls包含合并后的有序元素(需双方已排序)

删除特定值:

ls.remove(3);  // 删除所有值为3的元素

反转链表:

ls.reverse();  // 反转链表顺序

2.7队列(Deque)

2.7.1定义与基本特性

双端队列(Double-Ended Queue,Deque)是一种允许在头部和尾部高效插入、删除元素的线性数据结构。它结合了向量(动态数组)和链表的优点,支持两端操作的时间复杂度为 ,同时提供接近向量的随机访问性能。


2.7.2 内部实现机制

分块存储结构

Deque 内部由多个固定大小的数组块组成,每个块独立分配内存。
当头部或尾部空间不足时,仅需分配新块并链接,无需整体复制(如向量扩容)。
例如:一个典型的实现可能维护一个中央索引数组,记录所有块的地址,通过计算快速定位元素。

高效的两端操作

头部插入/删除:若当前头块未满,直接操作;否则分配新块。
尾部插入/删除:类似头部逻辑,尾部块不足时扩展新块。


2.8. map 容器

2.8.1 特性

关联容器: 键值对(Key-Value)存储,类似 Python 的 dict。
底层实现: 基于红黑树(自平衡二叉搜索树),保证元素按键有序(默认升序)。
时间复杂度: 插入、删除、查找操作的平均和最坏时间复杂度均为 O(log n)。
键的特性:
唯一性: 键不可重复。
有序性: 键自动排序,需支持比较操作(默认 operator<)。
迭代器稳定性:
插入操作不会使迭代器失效(除非容器被销毁)。
删除操作仅影响被删除元素的迭代器。


2.8.2 定义格式

#include <map>
using namespace std;// 默认定义(升序)
map<KeyType, ValueType> myMap;// 自定义排序规则
struct Compare {bool operator()(const KeyType& a, const KeyType& b) const {return a > b;  // 降序排列示例}
};
map<KeyType, ValueType, Compare> customOrderMap;

2.8.3 遍历方式

#include<iostream>      // 输入输出流头文件
#include<map>           // 关联容器头文件(键值对存储)
using namespace std;    // 标准命名空间int main()
{// 初始化map容器(键:string类型,值:int类型)map <string, int> mp = {{"num",101},{"age", 20}};// 通过下标运算符修改值mp["num"] = 200;             // 修改键"num"对应的值cout << mp["num"] << endl;   // 输出:200// 通过at方法安全访问值(会检查键是否存在)cout << mp.at("age") << endl; // 输出:20// 通过双向迭代器遍历mapmap <string, int>::iterator it = mp.begin();for(; it != mp.end(); it++){// first访问键,second访问值cout << it->first << ":" << it->second << endl; // 输出键值对}return 0;
}

2.8.4 插入删除查找操作

#include<iostream>      // 输入输出流头文件
#include<map>           // 关联容器头文件(键值对存储)
using namespace std;    // 标准命名空间int main()
{map <string, int> mp = {{"num",101},{"age", 20}};// 通过pair对象插入新键值对mp.insert(pair<string, int>("weight", 88));  // 显式构造pair插入// 使用make_pair自动推导类型插入mp.insert(make_pair("name", 123));          // 更简洁的pair创建方式// 通过键值删除元素(删除"age"对应的键值对)mp.erase("age");                            // 返回删除元素的数量// 查找键"num"并输出对应值(需确保存在)cout << mp.find("num")->second << endl;      // 输出:101// 安全查找机制:验证find结果是否为有效迭代器if(mp.find("num") != mp.end()){             // 判断是否找到键mp["num"] = 18;                         // 安全修改值}else{cout << "没有找到" << endl;              // 未找到时的处理}return 0;
}

三、C++异常处理详解

3.1 异常基本概念

定义:程序运行期间发生的非正常情况(如除零错误、越界访问等)。
核心作用:通过throw抛出异常、try监控代码块、catch捕获异常,实现错误控制权的转移,避免程序崩溃。
处理必要性:未处理的异常会导致程序终止。

3.2 异常处理机制

关键字:throw、try、catch
语法结构:

try {// 可能抛出异常的代码(保护代码)
} catch (ExceptionType1& e1) {// 处理 ExceptionType1 类型异常
} catch (ExceptionType2& e2) {// 处理 ExceptionType2 类型异常
} catch (...) {// 捕获所有其他类型异常
}

3.3 简易异常实现

#include<iostream>      // 输入输出流头文件
using namespace std;    // 标准命名空间// 带异常检查的除法函数
// 参数:a-被除数,b-除数
// 返回值:整型除法结果
int divs(int a, int b)
{if(b == 0){                         // 检查除数合法性string s("除数为0");            // 创建异常描述字符串throw s;                       // 抛出字符串类型异常}return a/b;                        // 执行安全除法运算
}int main()
{try{                               // 异常监控代码块// 调用可能抛出异常的除法运算cout << divs(4, 0) << endl;    // 触发异常的调用点}catch(string &s){                 // 捕获字符串类型异常cout << s << endl;            // 输出异常描述信息}return 0;                         // 程序正常退出
}

3.4 标准异常

头文件: < stdexcept >(提供常见异常类型如invalid_argument、out_of_range等)。
特点:
标准异常类继承自std::exception,通过多态统一处理。
使用what()方法获取错误信息。
示例:

#include<iostream>      // 输入输出流头文件
using namespace std;    // 标准命名空间// 带异常检查的除法函数
// 参数:a-被除数,b-除数
// 返回值:整型除法结果
int divs(int a, int b)
{if(b == 0){                         // 检查除数合法性// 抛出标准库异常对象(比原始字符串更规范)throw invalid_argument("除数为0");  // 构造带错误信息的异常对象}return a/b;                        // 执行安全除法运算
}int main()
{try{                               // 异常监控代码块// 调用可能抛出异常的除法运算cout << divs(4, 0) << endl;    // 触发异常的调用点}catch(exception &e){              // 通过基类引用捕获所有派生异常// 调用虚函数what()获取异常描述cout << e.what() << endl;     // 输出:除数为0}return 0;                         // 程序正常退出
}

3.5 自定义异常

实现步骤:
继承自std::exception或其子类。
重写what()方法,返回错误描述(需保证返回的字符串有效性)。

#include<iostream>      // 输入输出流头文件
using namespace std;    // 标准命名空间// 自定义异常类(继承标准异常体系)
class MyExcept:public exception{  // 继承自exception基类
public:// 异常描述方法(符合C++标准异常规范)// 第一个const: 返回不可修改的字符串指针// 第二个const: 承诺不修改对象状态// throw(): 空异常规格(C++11前表示不抛出任何异常)const char * what() const throw(){  // 重写虚函数return "除数为0";               // 返回固定错误描述}
};// 带异常检查的除法运算
int divs(int a, int b)
{if(b == 0){              // 检查除数合法性MyExcept me;        // 创建异常对象实例throw me;           // 抛出符合标准的异常对象}return a/b;            // 执行安全除法运算
}int main()
{try{                               // 异常监控代码块cout << divs(4, 0) << endl;    // 触发异常的调用点}catch(exception &e){              // 多态捕获标准异常体系cout << e.what() << endl;     // 通过虚函数获取描述信息}return 0;                         // 程序正常退出
}

四、文件流

头文件

#include <fstream>  // 包含文件流操作所需的类
#include <iostream> // 用于错误输出(如 cerr)
#include <string>   // 用于字符串处理

核心类
ofstream: 输出文件流,用于写入文件(默认模式:ios::out)。
ifstream: 输入文件流,用于读取文件(默认模式:ios::in)。
fstream: 多功能文件流,支持读写(需手动指定模式)。

#include<iostream>      // 输入输出流头文件
#include <fstream>      // 文件流操作头文件
using namespace std;    // 标准命名空间int main()
{// 1. 文件打开操作// 以二进制模式打开源文件(注意相对路径的基准目录)ifstream inf("../25011test/mystring.cpp", ios_base::binary);if(!inf){  // 文件打开失败处理cout << "打开读文件失败" << endl;return 1;  // 立即终止程序}// 以二进制模式创建/覆盖目标文件ofstream outf("../25011test/test.cpp", ios_base::binary);if(!outf){  // 文件创建失败处理cout << "打开写文件失败" << endl;return 1;  // 立即终止程序}// 2. 文件读写操作char buf[32] = "";            // 固定缓冲区(存在溢出风险)inf.read(buf, 31);            // 读取最多31字节(预留结尾空字符)cout << buf << endl;          // 输出到控制台(二进制数据可能乱码)// 精确写入实际读取的字节数outf.write(buf, inf.gcount());  // gcount()获取最后一次读取的字节数// 3. 资源清理inf.close();     // 关闭输入文件流(可省略,析构时自动关闭)outf.close();    // 关闭输出文件流(同上)return 0;        // 正常退出程序
}

练习: 实现文件复制

#include<iostream>      // 输入输出流头文件
#include <fstream>      // 文件流操作头文件
using namespace std;    // 标准命名空间int main()
{// 1. 文件打开操作// 以二进制模式打开源文件(注意相对路径的基准目录)ifstream inf("../25011test/mystring.cpp", ios_base::binary);if(!inf){  // 文件打开失败处理cout << "打开读文件失败" << endl;return 1;  // 立即终止程序(新增错误处理)}// 以二进制模式创建/覆盖目标文件ofstream outf("../25011test/test.cpp", ios_base::binary);if(!outf){  // 文件创建失败处理cout << "打开写文件失败" << endl;return 1;  // 立即终止程序(新增错误处理)}// 2. 文件读写操作char buf[32] = "";            // 固定缓冲区(32字节容量)while(true){                 // 循环读取直到文件结束inf.read(buf, 31);       // 每次读取31字节(预留空字符位)// 检测实际读取字节数(0表示到达文件末尾)if(inf.gcount() == 0)    // gcount()获取最后一次读取的字节数break;outf.write(buf, inf.gcount());  // 精确写入实际读取的字节数}// 3. 资源清理(可省略,析构时会自动关闭)inf.close();     // 显式关闭输入文件流outf.close();    // 显式关闭输出文件流return 0;        // 正常退出程序
}

总结

本文系统讲解C++模板机制实现泛型编程的原理,涵盖函数模板与类模板的语法特性及代码实践,深入剖析STL容器分类(顺序容器、关联容器)及其底层数据结构差异,通过vector、list、map等典型容器演示增删查改操作,详细解析异常处理流程包括标准异常与自定义异常实现,最后结合文件流操作示例展示二进制读写与安全处理方案,全面覆盖C++高效编程核心知识点。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/82721.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

JWT的介绍与在Fastapi框架中的应用

什么是JWT JWT (JSON Web Token) 是一个开放标准 ( RFC 7519 )&#xff0c;它定义了一种紧凑且自包含的方式&#xff0c;用于在各方之间安全地以 JSON 对象的形式传输信息。由于这些信息经过数字签名&#xff0c;因此可以被验证和信任。JWT 可以使用密钥&#xff08;采用HMAC算…

dfs第二次加训 详细题解 下

目录 B4158 [BCSP-X 2024 12 月小学高年级组] 质数补全 思路 B4279 [蓝桥杯青少年组国赛 2023] 数独填数、 思路 P5198 [USACO19JAN] Icy Perimeter S 思路 P5429 [USACO19OPEN] Fence Planning S 思路 P6111 [USACO18JAN] MooTube S 思路 P6207 [USACO06OCT] Cows …

配置Hadoop集群环境准备

&#xff08;一&#xff09;Hadoop的运行模式 一共有三种&#xff1a; 本地运行。伪分布式完全分布式 &#xff08;二&#xff09;Hadoop的完全分布式运行 要模拟这个功能&#xff0c;我们需要做好如下的准备。 1&#xff09;准备3台客户机&#xff08;关闭防火墙、静态IP、…

Python60日基础学习打卡D12【虫豸版】

退火算法 物理现象&#xff1a;退火现象指物体逐渐降温的物理现象&#xff0c;温度愈低&#xff0c;物体的能量状态会低&#xff1b;温度足够低后&#xff0c;液体开始冷凝与结晶&#xff0c;在结晶状态时&#xff0c;系统的能量状态最低。大自然在缓慢降温(即退火)时&#xf…

1.3.1 Linux音频框架alsa详细介绍

ALSA作为对旧OSS系统的替代方案&#xff0c;始于1998年。当时OSS还闭源商业化&#xff0c;因此社区开始开发开源的ALSA。经过多年的发展&#xff0c;ALSA成为Linux内核中音频架构的标准。 结构和架构 ALSA由以下几个主要部分组成&#xff1a; 内核模块&#xff1a; 这是ALSA的…

# 07_Elastic Stack 从入门到实践(七)---1

07_Elastic Stack 从入门到实践(七)—1 一、Filebeat入门之读取 Nginx 日志文件 1、首先启动 Elasticsearch 集群 和 Nginx 服务,打开GoogleChrome 浏览器,点击 elasticsearch-head 插件,连接Elasticsearch 集群 服务器。 # 查看网卡名 $ ip addr# 修改网卡配置,改为…

BUUCTF 大流量分析(三) 1

BUUCTF:https://buuoj.cn/challenges 文章目录 题目描述&#xff1a;密文&#xff1a;解题思路&#xff1a;flag&#xff1a; 相关阅读 CTF Wiki BUUCTF | 大流量分析 &#xff08;一&#xff09;&#xff08;二&#xff09;&#xff08;三&#xff09; 题目描述&#xff1a; …

数据库的进阶操作

目录 1、数据库的约束 2、查询操作的进阶 2.1 查询插入 2.2 聚合查询 2.3 运算查询 2.3 分组查询 2.4 联合查询 2.5 内外连接 2.6 子查询 2.7 合并查询 1、数据库的约束 数据库的约束是指&#xff1a;数据库会自动的对数据的合法性进行校验和检查的一系列操作的机制&a…

.Net HttpClient 使用请求数据

HttpClient 使用请求数据 0、初始化及全局设置 //初始化&#xff1a;必须先执行一次 #!import ./ini.ipynb1、使用url 传参 参数放在Url里&#xff0c;形如&#xff1a;http://www.baidu.com?namezhangsan&age18, GET、Head请求用的比较多。优点是简单、方便&#xff0…

Qt还有希望吗

&#x1f680;2025 年 Qt 框架价值大揭秘&#xff01;会持续闪耀吗&#xff1f; 宝子们&#xff0c;今天来聊聊 Qt 框架在 2025 年的价值走向&#xff0c;这可是跨平台应用开发的宝藏工具呀&#xff01; &#x1f31f;核心优势稳稳拿捏Qt 的跨平台能力绝了&#xff01; Windows…

Redis设计与实现——数据结构与对象

简单动态字符串&#xff08;SDS&#xff09; SDS 的结构定义 len&#xff1a;记录当前字符串的实际长度&#xff08;不包含 \0&#xff09;&#xff0c;获取长度的时间复杂度为 O(1)。free&#xff1a;记录未使用的空间大小&#xff0c;用于优化内存分配。buf[]&#xff1a;实…

NeurIPS 2025 截稿攻略

会议资讯 NeurIPS&#xff0c;全称神经信息处理系统大会&#xff0c;是一个关于机器学习和计算神经科学的国际会议。NeurIPS是CCF&#xff08;计算机学会&#xff09;推荐的A类会议&#xff01;是机器学习领域内最具难度、水平最高且影响力最强的会议之一。它与ICML&#xff0…

Java中堆栈

文章目录 Java中堆栈1. 栈&#xff08;Stack&#xff09;特点示例 2. 堆&#xff08;Heap&#xff09;特点示例 3. 核心区别4. 常见问题5. 内存可视化示例内存布局示意图&#xff1a; 总结 Java中堆栈 在 Java 中&#xff0c;“堆栈” 通常指的是堆&#xff08;Heap&#xff0…

【类拷贝文件的运用】

常用示例 当我们面临将文本文件分成最大大小块的时&#xff0c;我们可能会尝试编写如下代码: public class TestSplit {private static final long maxFileSizeBytes 10 * 1024 * 1024; // 默认10MBpublic void split(Path inputFile, Path outputDir) throws IOException {…

打破产品思维--被讨厌的勇气--实战5

课程&#xff1a;B站大学 记录产品经理实战项目系统性学习&#xff0c;从产品思维&#xff0c;用户画像&#xff0c;用户体验&#xff0c;增长数据驱动等不同方向理解产品&#xff0c;从0到1去理解产品从需求到落地的全过程&#xff0c;测试左移方向&#xff08;靠近需求、设计…

【Autosar SecOC 1.信息安全原理介绍】

这里写目录标题 1 背景2 了解黑客攻击原理3 SecOC实现数据的真实性与完整性校验3.1 数据身份验证完成真实性验证3.2 防止重放攻击 1 背景 在今天的车载网络中&#xff0c;大部分数据传输是在没有任何特殊安全措施的情况下进行的。因此&#xff0c;一旦能够直接访问车辆的总线&a…

基于SpringBoot的校园周边美食探索及分享平台【附源码+数据库+文档下载】

一、项目简介 本项目是一个基于 SpringBoot Vue 的校园周边美食探索与分享平台&#xff0c;专为在校大学生开发&#xff0c;集美食推荐、好友互动、收藏分享于一体。 通过平台&#xff0c;用户可以探索学校周边的美食店铺、发布美食鉴赏、添加好友进行交流分享。同时&#x…

无偿帮写毕业论文

以下教程教你如何利用相关网站和AI免费帮你写一个毕业论文。毕竟毕业论文只要过就行&#xff0c;脱产学习这么多年&#xff0c;终于熬出头了&#xff0c;完成毕设后有空就去多看看亲人好友&#xff0c;祝好&#xff01; 一、找一个论文模板(最好是overleaf) 废话不多说&#…

15 个 Azure DevOps 场景化面试问题及解答

问题 1. 解释 Azure DevOps YAML 管道的典型结构。 您可以从管道的整体结构开始&#xff0c;从触发器开始。您也可以选择解释它可能包含的不同类型的阶段&#xff1a;构建、测试、扫描、部署等。 Azure DevOps YAML 管道结构示例 触发器指示管道运行。它可以是持续集成 (CI) 或…

Java 大视界 -- Java 大数据机器学习模型在元宇宙虚拟场景智能交互中的关键技术(239)

&#x1f496;亲爱的朋友们&#xff0c;热烈欢迎来到 青云交的博客&#xff01;能与诸位在此相逢&#xff0c;我倍感荣幸。在这飞速更迭的时代&#xff0c;我们都渴望一方心灵净土&#xff0c;而 我的博客 正是这样温暖的所在。这里为你呈上趣味与实用兼具的知识&#xff0c;也…