详细如下:
3.2.8 是稳定的 3.2 系列中的最新维护版本,现已在 GitHub 上提供,您可以从中下载带有 所选 Windows 的库源和文档以及二进制文件 编译器,例如 Microsoft Visual C++、MinGW-w64 和 TDM-GCC。您还可以阅读更新的文档 版本,特别是,如果您是 wxWidgets 的新手,您可能会发现 安装指南是一个很好的起点。
自 3.2.7 以来的更改
此版本的重点是修复 在 3.2.7 中发现的几个问题:
修复最近更改后 wxGTK3 崩溃的问题 (#25286)。wxPropertyGrid
修复 Windows 11 下高 DPI 的填充 (#25117)。wxMenu
修复 wxGTK 中事件中的键代码 (#25263)。WXK_NUMPADx
修复 3.2.7 中版本化符号的 ABI 损坏 (#25327)。
修复使用 Xcode 16.3 构建的第三方库。
修复了在使用 CMake install 时使用 OpenGL 和 WebView 的问题 (#25266)。
但它仍然包含一些增强功能,包括:
添加构造函数 (#25290)。wxVector(std::initializer_list list)
向 generic 添加鼠标滚动支持 (#24935)。wxSpinCtrl
向 HTML 和 RichText 打印机添加宏 (#25318)。@USER@
其他更改包括:
如果空闲事件处理程序引发,请调用 wxGTK (#25312)。OnExceptionInMainLoop()
如果 GTK 做错了,我们会自己计算最佳大小 (#24781)。wxStaticText
修复只有一个页面时显示页数的问题 ([#25320])。wxHtmlPrintout
其他 CMake 构建改进 (#25324)。
使用 gcc 15 修复新警告 (#25338)。
更新了巴西葡萄牙语翻译。
有关更多详细信息,请参阅完整的更改日志。
此版本与之前的 3.2.x 版本兼容 API 和 ABI,因此 现有的应用程序甚至不需要重建即可从所有 修复了上述是否使用共享/动态库。如果他们确实需要 recompiled,则无需对代码进行任何更改即可完成此作。
此版本与之前的 3.2.x 版本兼容 API 和 ABI,因此,如果现有应用程序使用共享/动态库,则甚至不需要重新构建即可从上述所有修复中获利。如果它们确实需要重新编译,则可以在不更改代码的情况下完成。