lua基础语法学习
文章目录
- lua基础语法学习
 - 1. 基础
 - 2. 输入输出
 - 3. 分支结构与循环结构
 - 4. 函数
 - 5. 元表与元方法
 - 6. 面向对象
 
1. 基础
注释
--单行注释--[[
多行注释
--]]
 
标识符
标识符以一个字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上 0 个或多个字母,下划线,数字(0 到 9)。
Lua 不允许使用特殊字符如 @, $, 和 % 来定义标识符。 Lua 是一个区分大小写的编程语言。
关键词
| and | break | do | else | 
|---|---|---|---|
| elseif | end | false | for | 
| function | if | in | local | 
| nil | not | or | repeat | 
| return | then | true | until | 
| while | goto | 
其它运算符
| 操作符 | 描述 | 实例 | 
|---|---|---|
| … | 连接两个字符串 | a…b ,其中 a 为 "Hello " , b 为 “World”, 输出结果为 “Hello World”。 | 
| # | 一元运算符,返回字符串或表的长度。 | #“Hello” 返回 5 | 
数据类型
| 数据类型 | 描述 | 
|---|---|
| nil | 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。 | 
| boolean | 包含两个值:false和true。lua中数字0是true | 
| number | 表示双精度类型的实浮点数 | 
| string | 字符串由一对双引号或单引号来表示 | 
| function | 由 C 或 Lua 编写的函数 | 
| userdata | 表示任意存储在变量中的C数据结构 | 
| thread | 表示执行的独立线路,用于执行协同程序 | 
| table | Lua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字、字符串或表类型。在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。索引从1开始 | 
Lua 把 false 和 nil 看作是 false,其他的都为 true,数字 0 也是 true
--string
a=[[
<p>表示一块字符串</p>
]]
b="123"
a,b=b,a --交换a,b的值--table
local tbl2 = {"apple", "pear", "orange", "grape"}
a = {}
a["key"] = "value"
print(a.key) --当索引为字符串类型时可这样用
a[10]=22
for k, v in pairs(a) doprint(k .. " : " .. v)
end
a=nil --移除引用,垃圾回收--function
function factorial1(n)local jk=5print("局部变量jk: "..jk)if n == 0 thenreturn 1elsereturn n * factorial1(n - 1)end
end
print(factorial1(5))
factorial2 = factorial1
print(factorial2(5))--匿名函数
function testFun(tab,fun)for k ,v in pairs(tab) doprint(fun(k,v));end
endtab={key1="val1",key2="val2"};
testFun(tab,
function(key,val)--匿名函数return key.."="..val;
end
);
 
2. 输入输出
-- 提示用户输入
print("请输入一些文本:")
-- 读取用户输入的一整行
local userInput = io.read("*line")
-- 输出用户输入的内容
print("您输入的是:" .. userInput)
 
3. 分支结构与循环结构
if
a = 100
if( a == 10 ) thenprint("a 的值为 10" )
elseif( a == 20 ) then   print("a 的值为 20" )
elseif( a == 30 ) thenprint("a 的值为 30" )
elseprint("没有匹配 a 的值" )
end
print("a 的真实值为: ", a )
 
for
--[[ 数值for
var 从 exp1 变化到 exp2,每次变化以 exp3 为步长递增 var,并执行一次 "执行体"。
exp3 是可选的,如果不指定,默认为1。
for var=exp1,exp2,exp3 do<执行体> 
end
]]function f(x)  print("function")  ;return x*2  ;
end  
for i=0,f(5),2 do print(i)  --f(5)只在开始时执行一次
end--[[ 泛型for
a = {"one", "two", "three"}
for i, v in ipairs(a) doprint(i, v)
end 
]]
 

repeat…until
--[ 变量定义 --]
a = 10
--[ 执行循环 --]
repeatprint("a的值为:", a)a = a + 1
until( a > 15 )
 

while
-- 定义变量
a = 10-- while 循环
while( a < 20 )
doprint("a 的值为:", a)a=a+1if( a > 15)then--[ 使用 break 语句终止循环 --]breakend
end
 
4. 函数
在函数参数列表中使用三点 ... 表示函数有可变的参数
- select(‘#’, …) 返回可变参数的长度。
 - select(n, …) 用于返回从起点 n 开始到结束位置的所有参数列表。
 
function average(...)result = 0local arg={...} -- {...} 表示一个由所有变长参数构成的数组  for i,v in ipairs(arg) doresult = result + vendprint("总共传入 " .. select("#",...) .. " 个数")print(select(1,...))return result/select("#",...)endprint("平均值为",average(10,5,3,4,5,6))
 

5. 元表与元方法
__add
t={a=1}
mt={	--元表__add=function (a,b)return a.a+bend
}
setmetatable(t,mt) -- 把mt设为t的元表 
--t的加法被mt的加法替换了print(t+1) --2
 
__index
t={a=1}
mt={__index=function (table,key)return 123end
}
setmetatable(t,mt) -- 把mt设为t的元表 
print(t['abc']) --123
--t的键没有abc或者t不是table时,会调用__index元方法t2={a=15}
mt2={__index={abc=456,def=789,}
}
setmetatable(t2,mt2) -- 把mt设为t的元表 
print(t2['abc']) --456
 
__newindex
t={a=1}
mt={__newindex=function (table,key,value)-- rawset(table,key,value)-- 不能table[key]=value,因为赋值操作也会调用__newindex最后导致堆栈溢出end
}
setmetatable(t,mt) -- 把mt设为t的元表 
t.abc=123 --t原本不存在键abc,会调用__newindex方法
print(t['abc']) --nil
--t不存在这个key或t不是表时,会调用__newindex元方法
 
语法糖
t={a=0,add=function(table,sum)table.a=table.a+sumend
}
t:add(10)
-- 等价于t.add(t,10)
print(t['a'])
 
bag={}
bmt={put=function(t,item)table.insert(t.items,item)end,take=function(t,key)return table.remove(t.items,key)end,list=function(t)return table.concat(t.items,",")end,clear=function(t)t.items={}end
}
bmt['__index']=bmt
function bag.new()local t={items={}}setmetatable(t,bmt)return t
end
local b=bag.new()
b:put("apple")
b:put("banana")
b:put("banana")
print(b:take())-- banana
print(b:list())-- apple,banana
b:clear()
 
6. 面向对象
Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table
Lua 中的类可以通过 table + function 模拟出来。
至于继承,可以通过 metatable 模拟出来
-- 定义 Person 类
Person = {name = "", age = 0}-- Person 的构造函数
function Person.new(self,name, age)local obj = {}  -- 创建一个新的表作为对象setmetatable(obj, self)  -- 设置元表,使其成为 Person 的实例self.__index = self  -- 设置索引元方法,指向 Personobj.name = nameobj.age = agereturn obj
end-- 添加方法:打印个人信息
function Person.introduce(self)print("My name is " .. self.name .. " and I am " .. self.age .. " years old.")
end
p=Person:new("zhangsan", 100)
p.introduce(p)
p2=Person:new("lisi", 80)
p2.introduce(p2)