通过梳理一些常见的填空题,有效地复习知识点,帮助大家顺利通过考试。本文将总结30道典型的填空题,并分析其中涉及的知识点。
一、基本语法
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JAVA程序的入口方法是:
public static void main(String[] args) { }- 这个题目考察了JAVA程序的入口方法的标准格式。
main方法是每个JAVA程序的起始点,public表示方法的访问权限,static意味着该方法不依赖于实例化对象,void表示该方法不返回值。
- 这个题目考察了JAVA程序的入口方法的标准格式。
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JAVA中的数据类型分类是:
- 基本数据类型和引用数据类型
- 基本数据类型包括:
byte、short、int、long、float、double、char、boolean。
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变量声明时,赋值语句的格式是:
int a = 10;- 这是一个基本的变量声明和初始化操作,
int是数据类型,a是变量名,10是变量的初始值。
- 这是一个基本的变量声明和初始化操作,
二、控制结构
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使用if语句判断一个数是否为正数:
if (num > 0) { }if语句用于条件判断,num > 0是判断条件,表示如果num大于0,则执行花括号中的代码。
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for循环的常见格式是:
for (int i = 0; i < 10; i++) { }for循环用于重复执行一段代码,int i = 0是初始化,i < 10是循环条件,i++是循环变量的更新操作。
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while循环的格式是:
while (condition) { }while循环会在满足条件时不断执行循环体,直到条件不再成立。
三、数组与字符串
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声明一个长度为5的整型数组:
int[] arr = new int[5];- 这是数组的声明和初始化,
int[] arr是数组类型,new int[5]表示创建一个长度为5的整型数组。
- 这是数组的声明和初始化,
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获取字符串长度的方法是:
String str = "Hello"; int length = str.length();length()是字符串类的一个方法,用于获取字符串的长度。
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字符串连接的方式是:
String result = str1 + str2;- 使用
+运算符可以连接两个字符串。
- 使用
四、面向对象编程
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类的声明格式是:
class MyClass { }class是声明类的关键字,MyClass是类的名称。
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构造方法的定义:
public MyClass() { }- 构造方法与类名相同,用于初始化对象,通常没有返回类型。
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创建类的对象时,使用的是:
MyClass obj = new MyClass();- 这是通过
new关键字创建MyClass类的实例对象。
- 这是通过
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继承的基本格式是:
class Child extends Parent { }extends关键字表示继承,Child类继承了Parent类。
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方法重载的条件是:
- 方法名相同,但参数列表不同(参数的数量或类型)。
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方法覆盖(重写)的条件是:
- 子类的方法必须与父类的方法具有相同的方法签名(方法名和参数列表相同)。
五、常用API
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使用Math类计算平方根:
double result = Math.sqrt(16);Math.sqrt()方法用于计算一个数的平方根。
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字符串转为大写的方法:
String result = str.toUpperCase();toUpperCase()方法将字符串转换为大写字母。
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创建一个ArrayList的实例:
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();ArrayList是一个动态数组类,可以存储任意类型的对象,<>表示类型推断。
六、异常处理
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异常捕获的基本结构是:
try { } catch (Exception e) { }try块用于包围可能抛出异常的代码,catch块用于捕获异常并处理。
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抛出异常的方法是:
throw new Exception("错误信息");throw关键字用于手动抛出异常。
七、集合框架
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HashMap的声明与初始化:
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();HashMap是一个用于存储键值对的集合,String是键的类型,Integer是值的类型。
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向HashMap中添加元素:
map.put("key", 100);put()方法用于向HashMap中添加元素。
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判断一个集合是否为空:
if (list.isEmpty()) { }isEmpty()方法判断集合是否为空。
八、文件与输入输出
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读取文件内容的常用方法是:
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("file.txt"));BufferedReader用于按行读取文本文件,FileReader用于读取文件。
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写入文件内容的常用方法是:
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter("file.txt")); writer.write("Hello, World!"); writer.close();BufferedWriter用于写入文本文件,FileWriter用于打开文件进行写操作。
九、常见设计模式
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单例模式的实现:
public class Singleton {private static Singleton instance;private Singleton() { }public static Singleton getInstance() {if (instance == null) {instance = new Singleton();}return instance;} }- 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
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工厂模式的实现:
public class ProductFactory {public Product createProduct() { return new ConcreteProduct(); } }
十、其他常见知识点
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JAVA中的接口定义:
interface MyInterface { }interface用于定义接口,接口可以被类实现。
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实现Runnable接口的格式:
public class MyRunnable implements Runnable {public void run() { } }Runnable接口用于定义线程任务。
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泛型方法的定义:
public <T> void printArray(T[] array) { }- 泛型方法可以接受任意类型的参数,
<T>表示类型参数。
- 泛型方法可以接受任意类型的参数,