通过梳理一些常见的填空题,有效地复习知识点,帮助大家顺利通过考试。本文将总结30道典型的填空题,并分析其中涉及的知识点。
一、基本语法
-  JAVA程序的入口方法是: public static void main(String[] args) { }- 这个题目考察了JAVA程序的入口方法的标准格式。main方法是每个JAVA程序的起始点,public表示方法的访问权限,static意味着该方法不依赖于实例化对象,void表示该方法不返回值。
 
- 这个题目考察了JAVA程序的入口方法的标准格式。
-  JAVA中的数据类型分类是: - 基本数据类型和引用数据类型
- 基本数据类型包括:byte、short、int、long、float、double、char、boolean。
 
-  变量声明时,赋值语句的格式是: int a = 10;- 这是一个基本的变量声明和初始化操作,int是数据类型,a是变量名,10是变量的初始值。
 
- 这是一个基本的变量声明和初始化操作,
二、控制结构
-  使用if语句判断一个数是否为正数: if (num > 0) { }- if语句用于条件判断,- num > 0是判断条件,表示如果- num大于0,则执行花括号中的代码。
 
-  for循环的常见格式是: for (int i = 0; i < 10; i++) { }- for循环用于重复执行一段代码,- int i = 0是初始化,- i < 10是循环条件,- i++是循环变量的更新操作。
 
-  while循环的格式是: while (condition) { }- while循环会在满足条件时不断执行循环体,直到条件不再成立。
 
三、数组与字符串
-  声明一个长度为5的整型数组: int[] arr = new int[5];- 这是数组的声明和初始化,int[] arr是数组类型,new int[5]表示创建一个长度为5的整型数组。
 
- 这是数组的声明和初始化,
-  获取字符串长度的方法是: String str = "Hello"; int length = str.length();- length()是字符串类的一个方法,用于获取字符串的长度。
 
-  字符串连接的方式是: String result = str1 + str2;- 使用+运算符可以连接两个字符串。
 
- 使用
四、面向对象编程
-  类的声明格式是: class MyClass { }- class是声明类的关键字,- MyClass是类的名称。
 
-  构造方法的定义: public MyClass() { }- 构造方法与类名相同,用于初始化对象,通常没有返回类型。
 
-  创建类的对象时,使用的是: MyClass obj = new MyClass();- 这是通过new关键字创建MyClass类的实例对象。
 
- 这是通过
-  继承的基本格式是: class Child extends Parent { }- extends关键字表示继承,- Child类继承了- Parent类。
 
-  方法重载的条件是: - 方法名相同,但参数列表不同(参数的数量或类型)。
 
-  方法覆盖(重写)的条件是: - 子类的方法必须与父类的方法具有相同的方法签名(方法名和参数列表相同)。
 
五、常用API
-  使用Math类计算平方根: double result = Math.sqrt(16);- Math.sqrt()方法用于计算一个数的平方根。
 
-  字符串转为大写的方法: String result = str.toUpperCase();- toUpperCase()方法将字符串转换为大写字母。
 
-  创建一个ArrayList的实例: ArrayList<String> list = new ArrayList<>();- ArrayList是一个动态数组类,可以存储任意类型的对象,- <>表示类型推断。
 
六、异常处理
-  异常捕获的基本结构是: try { } catch (Exception e) { }- try块用于包围可能抛出异常的代码,- catch块用于捕获异常并处理。
 
-  抛出异常的方法是: throw new Exception("错误信息");- throw关键字用于手动抛出异常。
 
七、集合框架
-  HashMap的声明与初始化: HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();- HashMap是一个用于存储键值对的集合,- String是键的类型,- Integer是值的类型。
 
-  向HashMap中添加元素: map.put("key", 100);- put()方法用于向- HashMap中添加元素。
 
-  判断一个集合是否为空: if (list.isEmpty()) { }- isEmpty()方法判断集合是否为空。
 
八、文件与输入输出
-  读取文件内容的常用方法是: BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("file.txt"));- BufferedReader用于按行读取文本文件,- FileReader用于读取文件。
 
-  写入文件内容的常用方法是: BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter("file.txt")); writer.write("Hello, World!"); writer.close();- BufferedWriter用于写入文本文件,- FileWriter用于打开文件进行写操作。
 
九、常见设计模式
-  单例模式的实现: public class Singleton {private static Singleton instance;private Singleton() { }public static Singleton getInstance() {if (instance == null) {instance = new Singleton();}return instance;} }- 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
 
-  工厂模式的实现: public class ProductFactory {public Product createProduct() { return new ConcreteProduct(); } }
十、其他常见知识点
-  JAVA中的接口定义: interface MyInterface { }- interface用于定义接口,接口可以被类实现。
 
-  实现Runnable接口的格式: public class MyRunnable implements Runnable {public void run() { } }- Runnable接口用于定义线程任务。
 
-  泛型方法的定义: public <T> void printArray(T[] array) { }- 泛型方法可以接受任意类型的参数,<T>表示类型参数。
 
- 泛型方法可以接受任意类型的参数,