实验一:编写一个输出两行自定义字符的 C 程序
一、实验目的
- 熟悉 C 语言的基本结构和语法。
- 掌握 printf()函数的使用方法。
- 了解在 Code::Blocks 中编写、编译和运行程序的过程。
二、实验内容
编写一个 C 程序,要求输出两行字符,内容自定义。
三、实验环境
- 开发环境:Code::Blocks 20.03 或更高版本
- 编译器:内置的 GCC 编译器
四、实验步骤
-  安装 Code::Blocks 如果尚未安装 Code::Blocks,可以从官方网站下载并安装:Code::Blocks 下载页面。 
-  创建新项目 - 启动 Code::Blocks,点击菜单栏的 File->New->Project...。
- 在弹出的窗口中,选择 Console application,点击Go。
- 选择编程语言为 C,点击Next。
- 设置项目名称(如 OutputTwoLines),选择项目保存位置,点击Next。
- 确认编译器为 GNU GCC Compiler,点击 Finish。
 
- 启动 Code::Blocks,点击菜单栏的 
-  编写代码 -  在左侧的项目管理器中,展开项目,双击 main.c文件打开编辑器。
-  将默认代码替换为以下代码: #include <stdio.h>int main() {printf("这是第一行自定义内容。\n");printf("这是第二行自定义内容。\n");return 0; }
 
-  
-  保存代码 - 点击菜单栏的 File->Save,或者使用快捷键Ctrl+S。
 
- 点击菜单栏的 
-  编译程序 - 点击菜单栏的 Build->Build,或者按F9键。
- 在下方的 Build messages窗口中,查看是否有编译错误。
 
- 点击菜单栏的 
-  运行程序 - 点击菜单栏的 Build->Run,或者按Ctrl+F10键。
- 程序将在控制台窗口中运行,显示输出结果。
 
- 点击菜单栏的 
五、预期输出
这是第一行自定义内容。
这是第二行自定义内容。
实验二:编写一个接收用户输入并进行运算的 C 程序
一、实验目的
- 掌握 scanf()和printf()函数的使用。
- 了解变量的声明和算术运算符的应用。
- 学会在 Code::Blocks 中进行用户交互式编程。
二、实验内容
编写一个 C 程序,要求用户输入两个整数,并输出它们的和、差、积。程序中使用 scanf() 函数接收用户输入,使用 printf() 函数输出结果。
三、实验环境
- 开发环境:Code::Blocks 20.03 或更高版本
- 编译器:内置的 GCC 编译器
四、实验步骤
-  创建新项目 - 在 Code::Blocks 中,点击菜单栏的 File->New->Project...。
- 选择 Console application,点击Go。
- 选择 C语言,点击Next。
- 设置项目名称(如 CalculateTwoNumbers),选择项目保存位置,点击Next。
- 确认编译器为 GNU GCC Compiler,点击 Finish。
 
- 在 Code::Blocks 中,点击菜单栏的 
-  编写代码 -  在左侧的项目管理器中,展开项目,双击 main.c文件。
-  将默认代码替换为以下代码: #include <stdio.h>int main() {int num1, num2;int sum, difference, product;printf("请输入第一个整数:");scanf("%d", &num1);printf("请输入第二个整数:");scanf("%d", &num2);sum = num1 + num2;difference = num1 - num2;product = num1 * num2;printf("两个数的和为:%d\n", sum);printf("两个数的差为:%d\n", difference);printf("两个数的积为:%d\n", product);return 0; }
 
-  
-  保存代码 - 点击菜单栏的 File->Save,或者使用快捷键Ctrl+S。
 
- 点击菜单栏的 
-  编译程序 - 点击菜单栏的 Build->Build,或者按F9键。
- 在 Build messages窗口中查看编译结果。
 
- 点击菜单栏的 
-  运行程序 - 点击菜单栏的 Build->Run,或者按Ctrl+F10键。
- 在弹出的控制台窗口中,按照提示输入两个整数,例如 8和5。
 
- 点击菜单栏的 
-  验证输出 -  程序应输出: 请输入第一个整数:8 请输入第二个整数:5 两个数的和为:13 两个数的差为:3 两个数的积为:40
 
-  
五、注意事项
-  控制台窗口保持打开 -  如果运行程序后控制台窗口一闪而过,可以在代码中添加 system("pause");(需要包含<stdlib.h>头文件),或者在 Code::Blocks 中设置控制台保持打开:- 点击菜单栏的 Settings->Environment...。
- 在弹出的窗口中,选择左侧的 General Settings。
- 勾选 Pause console after program ends,点击OK。
 
- 点击菜单栏的 
 
-  
-  输入输出缓冲 - 确保在控制台窗口中按照提示输入正确的数据类型。
 
六、调试技巧
-  查看编译错误 - 如果编译失败,查看 Build messages窗口中的错误信息,定位错误所在的行和原因。
 
- 如果编译失败,查看 
-  设置断点 - 可以在代码行左侧的边缘区域点击,添加断点,使用调试功能逐步检查程序执行情况。
 
-  变量监视 - 在调试模式下,可以查看变量的值,帮助理解程序的运行过程。
 
七、代码规范
-  注释 - 为关键代码添加注释,说明功能和逻辑,提升代码可读性。
 
-  缩进和格式 - 统一使用 4 个空格或一个 Tab 键进行缩进,保持代码结构清晰。
 
-  变量命名 - 使用有意义的变量名,遵循小写字母加下划线的命名规则。
 
附加说明
-  Code::Blocks 使用文档 - 可以参考官方的使用指南,了解更多功能:Code::Blocks User Manual。
 
-  编译器设置 - 确保在 Settings->Compiler...中,选择了正确的编译器(GNU GCC Compiler)。
 
- 确保在 
-  环境变量配置 - 一般情况下,Code::Blocks 安装时会自动配置环境变量,如遇到问题,可检查系统的环境变量设置。