Lua 运算符
Lua 是一种轻量级的编程语言,广泛用于游戏开发、脚本编写和其他应用程序。它具有一套丰富的运算符,用于执行各种数学和逻辑操作。本文将详细介绍 Lua 中的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和其他特殊运算符。
算术运算符
算术运算符用于执行基本的数学运算,如加法、减法、乘法和除法。Lua 支持以下算术运算符:
- +(加法):用于两个数相加。
- -(减法):用于两个数相减。
- *(乘法):用于两个数相乘。
- /(除法):用于两个数相除。
- %(取模):用于计算两个数相除后的余数。
- ^(幂):用于计算一个数的指数。
例如,2 + 3 的结果是 5,5 - 2 的结果是 3。
关系运算符
关系运算符用于比较两个值,并返回一个布尔结果(true 或 false)。Lua 支持以下关系运算符:
- ==(等于):用于检查两个值是否相等。
- ~=(不等于):用于检查两个值是否不相等。
- <(小于):用于检查左边的值是否小于右边的值。
- >(大于):用于检查左边的值是否大于右边的值。
- <=(小于等于):用于检查左边的值是否小于或等于右边的值。
- >=(大于等于):用于检查左边的值是否大于或等于右边的值。
例如,2 == 3 的结果是 false,5 > 2 的结果是 true。
逻辑运算符
逻辑运算符用于组合两个或多个条件,并返回一个布尔结果。Lua 支持以下逻辑运算符:
- and:如果两个条件都为 true,则结果为 true。
- or:如果至少有一个条件为 true,则结果为 true。
- not:用于反转一个条件的布尔值。
例如,true and false 的结果是 false,true or false 的结果是 true。
其他特殊运算符
Lua 还有一些特殊运算符,用于执行特定操作:
- ..(连接):用于连接两个字符串。
- #(长度):用于获取字符串或表的长度。
例如,"Hello" .. "World" 的结果是 "HelloWorld",#"Hello" 的结果是 5。
运算符优先级
在 Lua 中,运算符的优先级决定了它们在表达式中的计算顺序。以下是从高到低的运算符优先级列表:
- ^
- not- -(一元减)
- *- /- %
- +- -
- ..
- <- >- <=- >=- ==- ~=