builder模式可以看成是链式调用,如,是builder不是那个bunder
new AlertDialog.Builder(this)
                 .setTitle("对话框")
                 .setMessage("测试")
                 .setIcon(R.mipmap.ic_launcher)
                 .create()
                 .show();
以及通知的链式调用。
1.变种的builder模式,可以用于多种品类属性命名等。在android中一般使用变种的builder就够了。
属性多的时候,使用set,get第二种方式,是解决了上面的问题,但是会让调用set方法的对象重复了20次或更多,同时也属于不连续的情况,该类的其他属性在被创建之后被修改,给程序带来了一些不安全性,像下面”
//属性越多,调用者(商品)重复越多
 商品.setX1("");
 商品.setX2("");
 商品.setX3("");
 .....
//修改已经设置好了的某个属性
 商品.setX1("修改后的属性");
public class A {
     private final String mX1;
     private int mX2;
    private A(Builder builder) {
         mX1 = builder.mX1;
         mX2 = builder.mX2;
     }
    public static final class Builder {
         private final String mX1;
         private int mX2;
        public Builder() {
         }
        public Builder setX1(String val) {
             mX1 = val;
             return this; //返回的Builder对象,通过第一个返回的Build对象,能够去调用setX2.通过第二个返回的Builder去调用build(),build方法返回A的对象,并在启动也传入了builder对象。就调用到了A的构造函数中,去复制类A相关的属性了。
         }
        public Builder setX2(int val) {
             mX2 = val;
             return this;
         }
        public A build() {
             return new A(this);
         }
     }
 }
 //使用
 new A.Builder()
       .setX1()
       .setX2()
       .build();