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点击登录按钮后#xff0c;判断账号#xff08;admin#xff09;和密码#xff08;123456#xff09;是否一致#xff0c;如果匹配失败#xff0c;则弹出错误对话框#xff0c;文本内容“账号密码不匹配#xff0c;是否重新登录”#xff0c;给定两…作业
完善登录框
点击登录按钮后判断账号admin和密码123456是否一致如果匹配失败则弹出错误对话框文本内容“账号密码不匹配是否重新登录”给定两个按钮ok和cancel点击ok后会清除密码框中的内容继续进行登录如果点击cancel按钮则关闭界面。
如果账号和密码匹配则弹出信息对话框给出提示信息为“登录成功”,给出一个按钮ok点击ok后关闭整个登录界面跳转到其他界面
点击取消按钮后弹出问题对话框询问是否确定要退出登录给出两个按钮yes|no,点击yes则直接关闭整个登录界面如果点击no则进行进行登录
要求消息对话框对象版和静态成员函数版至少各实现一个
【免费】2023/9/18-C/QT实现简易登录资源-CSDN文库https://download.csdn.net/download/weixin_54147737/88354416 一、信号与槽机制
1.1 简介
1 信号与槽机制是qt引以为傲的、能够立于编程界而不倒的核心机制
2 作用实现多个组件之间的互相通信一个组件发信号另一个组件接收信号后做相应的响应
3 原理类似于IO中的两个进程间通过信号通信但是这里的信号是可以传递信息的
1.2 信号与槽
1 信号信号函数定义在类体内signals权限下的特殊成员函数该函数是不完整的函数只有声明没有定义返回值为void参数就是传递的信息
2 槽槽函数定义在类体内slots权限下的成员函数该函数是完整的函数既有声明也有定义返回值为void类型参数就是接收信号的信息
3 槽函数可以被当作普通函数一样调用但是普通函数不能当作槽函数一样连接信号
4 信号函数和槽函数不是标准的C代码通过moc.exe工具将其自动转化为标准的C代码
5 信号函数和槽函数可以是组件自带的也可以由用户自定义系统提供的每个组件都会自带信号与槽
6 包含信号与槽的类体定义
class Widget : public QWidget
{Q_OBJECT //有关信号与槽的元对象signals: //该权限下定义属于自己的信号void my_signal(); //自定义一个无参无返回值的信号函数private slots:void my_slot(); //自定义无参无返回值的槽函数public:Widget(QWidget *parent nullptr);~Widget();private:Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H
1.3 信号与槽的连接
1 基于ui界面的手动选中信号与槽的连接该连接只适用于系统提供的信号与槽的连接连接函数也是由系统实现
2 也是基于ui界面在组件上右键转到槽手动实现槽函数的内容该方法只能更改槽函数逻辑信号、连接都是由系统实现
3 qt4版本手动连接信号与槽该连接是不友好的连接因为两个宏的原因它会将所有传递的数据都改成字符串类型
[static] QMetaObject::Connection //返回值是建立的信号与槽的连接是一个静态成员函数QObject::connect( //函数名const QObject *sender, //信号发射者是组件的指针const char *signal, //要发射的信号函数函数是函数指针要的是字符串类型所以需要使用SIGNAL()宏进行转换后使用const QObject *receiver, //信号接收者是组件的指针const char *method) //接收信号后接收者要处理的槽函数函数是函数指针要的是字符串类型所以需要使用SLOT()宏进行转换后使用
举个例子QLabel *label new QLabel;QScrollBar *scrollBar new QScrollBar;QObject::connect(scrollBar, SIGNAL(valueChanged(int)),label, SLOT(setNum(int)));
4 qt5版本的信号与槽的连接
[static] QMetaObject::Connection //返回值是建立的信号与槽的连接是一个静态成员函数QObject::connect( //函数名const QObject *sender, //信号发射者是组件的指针PointerToMemberFunction signal, //信号函数的指针要指定是哪个类中的哪个成员函数const QObject *receiver, //信号接收者是组件的指针PointerToMemberFunction method) //槽函数的指针要指定是哪个类中的哪个成员函数
举个例子QLabel *label new QLabel;QLineEdit *lineEdit new QLineEdit;QObject::connect(lineEdit, QLineEdit::textChanged,label, QLabel::setText);
5 信号连接功能函数
[static] QMetaObject::Connection //返回值是建立的信号与槽的连接是一个静态成员函数QObject::connect( //函数名const QObject *sender, //信号发射者是组件的指针PointerToMemberFunction signal, //信号函数的指针要指定是哪个类中的哪个成员函数Functor functor) //功能函数全局函数作为功能函数、仿函数作为功能函数、lambda表达式作为功能函数
举个例子1全局函数作为功能函数void someFunction();QPushButton *button new QPushButton;QObject::connect(button, QPushButton::clicked, someFunction);举个例子2lambda作为功能函数QByteArray page ...;QTcpSocket *socket new QTcpSocket;socket-connectToHost(qt-project.org, 80);QObject::connect(socket, QTcpSocket::connected, [] () {socket-write(GET page \r\n);});
6 信号与槽的断开
只需将之前的连接函数的connect改成disconnect即可参数不变 1.4 信号的定义与发射
1、在类体的signals权限下定义属于自己的信号
2、信号函数只有声明没有定义返回值为void可用有参数
3、在程序所需处使用关键字emit发射自定义的信号格式emit 信号名(实参);
4、信号函数可以连接到槽函数中也可以连接另一个信号函数表明发射第一个信号时第二个信号跟着发射
1.5 信号与槽的总结
1 一个信号可以连接多个槽函数
2 一个槽函数可以连接多个信号函数
3 一个信号函数可以连接到槽函数中也可以连接另一个信号
4 信号函数和槽函数参数个数 1、信号函数和槽函数进行链接时一般要求信号函数和槽函数的参数保持一致connect(信号发送者, SIGNAL(signalFun()),信号接收者, SLOT(slotFun())); //Okconnect(信号发送者, SIGNAL(signalFun(int)),信号接收者, SLOT(slotFun(int))); //Okconnect(信号发送者, SIGNAL(signalFun(int, char)),信号接收者, SLOT(slotFun(int, char))); //Okconnect(信号发送者, SIGNAL(signalFun(char, int)),信号接收者, SLOT(slotFun(int, char))); //Falseconnect(信号发送者, SIGNAL(signalFun(int)),信号接收者, SLOT(slotFun(char))); //False2、当信号函数的参数大于槽函数的参数时connect(信号发送者, SIGNAL(signalFun(int, char)),信号接收者, SLOT(slotFun())); //Okconnect(信号发送者, SIGNAL(signalFun(int, char)),信号接收者, SLOT(slotFun(int))); //Okconnect(信号发送者, SIGNAL(signalFun(int, char)),信号接收者, SLOT(slotFun(char))); //False3、当信号函数的参数小于槽函数的参数时connect(信号发送者, SIGNAL(signalFun(int)),信号接收者, SLOT(slotFun(int, char))); //Falseconnect(信号发送者, SIGNAL(signalFun(int)),信号接收者, SLOT(slotFun(int, char0))); //Ok
1.6 使用信号与槽实现简单的页面跳转
1 准备两个界面
2 在第一个界面中定义跳转的信号函数,第二个界面定义槽函数
3 可以在主程序中实例化两个界面第一个界面调用show函数第二个不调用并且在主调函数中将第一个界面的信号与第二个界面的槽函数连接
1) 头文件
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include QWidget
#includesecond.hQT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent nullptr);~Widget();signals:void jump(); //自定义跳转信号函数private slots:void on_loginBtn_clicked();private:Ui::Widget *ui;Second *s1; //定义另一个界面的指针
};
#endif // WIDGET_H
second.h
#ifndef SECOND_H
#define SECOND_H#include QWidgetnamespace Ui {
class Second;
}class Second : public QWidget
{Q_OBJECTpublic slots:void jump_slot(); //接收跳转信号的槽函数public:explicit Second(QWidget *parent nullptr);~Second();private:Ui::Second *ui;
};#endif // SECOND_H
2) 源文件
widget.cpp
#include widget.h
#include ui_widget.hWidget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui-setupUi(this);s1 new Second; //给另一个界面实例化空间//将当前界面的信号与s1界面的槽函数进行连接connect(this,Widget::jump, s1, Second::jump_slot);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::on_loginBtn_clicked()
{emit jump();this-hide(); //将当前界面隐藏
}
second.cpp
#include second.h
#include ui_second.hSecond::Second(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Second)
{ui-setupUi(this);
}Second::~Second()
{delete ui;
}//接收跳转信号对应的槽函数
void Second::jump_slot()
{this-show(); //将自己界面进行展示
}
3) 主程序
#include widget.h
#includesecond.h#include QApplicationint main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();//Second s; //定义第二个界面//连接w的信号与s的槽//QObject::connect(w, Widget::jump, s, Second::jump_slot);return a.exec();
}
二、对话框
2.1 消息对话框QMessageBox
1 该类提供的消息对话框用于提高用户的交互性可以提供问题对话框、信息对话框、警告对话框、错误对话框。。。
2 实现该对话框的方式有两种基于属性版本、静态成员函数版本
3 基于属性版本实现消息对话框公共该类实例化对象调用exec函数进入执行态该函数返回值时用户点击的按钮
QMessageBox::QMessageBox( //构造函数函数名QMessageBox::Icon icon, //图标const QString title, //对话框标题const QString text, //对话框提示文本内容QMessageBox::StandardButtons buttons NoButton, //对话框提供的按钮如果有多个按钮则使用位或隔开QWidget *parent nullptr) //父组件参数1介绍对话框提供的图标该类中的枚举值ConstantValueDescription
QMessageBox::NoIcon0the message box does not have any icon.//不提供任何图标
QMessageBox::Question4an icon indicating that the message is asking a question.//提供一个问号图标
QMessageBox::Information1an icon indicating that the message is nothing out of the ordinary.//提供一个i符号图标
QMessageBox::Warning2an icon indicating that the message is a warning, but can be dealt with.//提供一个感叹号图标
QMessageBox::Critical3an icon indicating that the message represents a critical problem. //提供一个叉号图标参数4介绍对话框上提供的标准按钮时类中的枚举值如果有多个按钮中间有位或隔开
ConstantValueDescription
QMessageBox::Ok0x00000400An OK button defined with the AcceptRole. //提供一个ok按钮
QMessageBox::Open0x00002000An Open button defined with the AcceptRole. //提供一个open按钮
QMessageBox::Save0x00000800A Save button defined with the AcceptRole. //提供一个保存按钮
QMessageBox::Cancel0x00400000A Cancel button defined with the RejectRole. //提供一个取消按钮
QMessageBox::Close0x00200000A Close button defined with the RejectRole. //提供一个关闭按钮
QMessageBox::Discard0x00800000A Discard or Dont Save button, depending on the platform, defined with the DestructiveRole.//不保存
举个例子QMessageBox msgBox; //实例化对象msgBox.setText(The document has been modified.);msgBox.setInformativeText(Do you want to save your changes?);msgBox.setStandardButtons(QMessageBox::Save | QMessageBox::Discard | QMessageBox::Cancel);msgBox.setDefaultButton(QMessageBox::Save);int ret msgBox.exec(); //展示对话框//判断用户点击的结果switch (ret) {case QMessageBox::Save:// Save was clickedbreak;case QMessageBox::Discard:// Dont Save was clickedbreak;case QMessageBox::Cancel:// Cancel was clickedbreak;default:// should never be reachedbreak;}
4 基于静态成员函数版本无需实例化对象但是只能设置有限的信息
[static] QMessageBox::StandardButton //函数返回值类型是用户点击的标准按钮该函数是静态成员函数QMessageBox::warning( //函数名QWidget *parent, //父组件const QString title, //对话框标题const QString text, //对话框文本内容QMessageBox::StandardButtons buttons Ok, //提供的标准按钮多个按钮用位或隔开QMessageBox::StandardButton defaultButton NoButton) //默认选中的按钮举个例子int ret QMessageBox::warning(this, tr(My Application),tr(The document has been modified.\nDo you want to save your changes?),QMessageBox::Save | QMessageBox::Discard| QMessageBox::Cancel,QMessageBox::Save);其余的静态成员函数QMessageBox::StandardButton
critical(QWidget *parent, const QString title, const QString text, QMessageBox::StandardButtons buttons Ok, QMessageBox::StandardButton defaultButton NoButton)
QMessageBox::StandardButton
information(QWidget *parent, const QString title, const QString text, QMessageBox::StandardButtons buttons Ok, QMessageBox::StandardButton defaultButton NoButton)
QMessageBox::StandardButton
question(QWidget *parent, const QString title, const QString text, QMessageBox::StandardButtons buttons StandardButtons(Yes | No), QMessageBox::StandardButton defaultButton NoButton)5 案例
1) 头文件
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include QWidget
#includeQMessageBox //消息对话框类
#includeQDebugQT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent nullptr);~Widget();private slots:void on_quesBtn_clicked();void on_warnBtn_clicked();private:Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H
2) 源文件
#include widget.h
#include ui_widget.hWidget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui-setupUi(this);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}//问题按钮对应的槽函数
void Widget::on_quesBtn_clicked()
{//1、调用构造函数实例化对象QMessageBox box(QMessageBox::Question, //图标问题, //对话框标题晚上约不, //对话框文本内容QMessageBox::Yes | QMessageBox::No, //提供的按钮this); //父组件box.setDetailedText(有上好的飞天茅台); //提供详细文本内容box.setDefaultButton(QMessageBox::No); //将no设置成默认按钮box.setButtonText(QMessageBox::Yes, 好的);box.setButtonText(QMessageBox::No, 没空);//2、调用exec函数运行对话框int ret box.exec();//3、对结果进行判断if(ret QMessageBox::Yes){qDebug()木的问题老地方见;}else if(ret QMessageBox::No){qDebug()下次一定;}
}//警告按钮对应的槽函数
void Widget::on_warnBtn_clicked()
{//直接调用静态成员函数完成对话框的实现int ret QMessageBox::warning(this, //父组件警告, //对话框标题放学等着别走, //对话框文本内容QMessageBox::Yes|QMessageBox::No, //对话题提供的按钮QMessageBox::No); //默认选中的按钮//对用户选中的按钮进行判断if(ret QMessageBox::Yes){qDebug()行荤的还是素的文的还是武的任你挑;}else if(ret QMessageBox::No){qDebug()你永远是我大哥;}
}
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