MFC自定义控件开发与使用指南
自定义控件、双缓冲
1. 概述
MFC(Microsoft Foundation Classes)框架提供了丰富的内置控件,但在实际开发中,我们常常需要创建自定义控件来满足特定的界面需求。本文将详细介绍如何在MFC中开发自定义控件,并以CCustomTextControl
为例,展示自定义控件的实现和使用方法。
示例代码仓库:https://github.com/wang161113/MFCSplitWindow
2. 自定义控件的基本原理
在MFC中,创建自定义控件通常有以下几种方式:
- 继承自现有控件类:如
CButton
、CEdit
等,适合对现有控件进行功能扩展。 - 继承自
CWnd
类:完全自定义控件的外观和行为,拥有最大的灵活性。 - 使用
CStatic
控件的owner-draw
特性:通过重写绘制函数来自定义静态控件的外观。
本文将重点介绍第二种方式,即通过继承CWnd
类来创建完全自定义的控件。
3. CCustomTextControl实现分析
3.1 类定义
首先,我们来看CCustomTextControl
的类定义:
class CCustomTextControl : public CWnd {DECLARE_DYNAMIC(CCustomTextControl)public:CCustomTextControl();virtual ~CCustomTextControl();// 接口方法void SetUpperText(LPCTSTR text);void SetLowerText(LPCTSTR text);void SetUpperFont(CFont* pFont);void SetLowerFont(CFont* pFont);void SetUpperColor(COLORREF color);void SetLowerColor(COLORREF color);void SetBkColor(COLORREF color);protected:DECLARE_MESSAGE_MAP()afx_msg void OnPaint();afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);private:CString m_upperText;CString m_lowerText;CFont* m_pUpperFont;CFont* m_pLowerFont;COLORREF m_upperColor;COLORREF m_lowerColor;COLORREF m_bkColor;CBitmap m_memBitmap;virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
};
这个类继承自CWnd
,包含以下关键部分:
- 成员变量:存储上下文本、字体、颜色等属性
- 公共接口:提供设置文本、字体和颜色的方法
- 消息处理:处理绘制和背景擦除消息
- 窗口创建:通过
PreCreateWindow
自定义窗口类样式
3.2 类实现
3.2.1 构造函数和析构函数
CCustomTextControl::CCustomTextControl()
{m_upperColor = RGB(0, 0, 0);m_lowerColor = RGB(0, 0, 0);m_bkColor = RGB(255, 255, 255);m_pUpperFont = nullptr;m_pLowerFont