文章目录
- 螺旋片端盖
- 多孔扭转环
- 作业一
- 作业二
- 作业三
螺旋片端盖
上视基准面画草图,拉伸250,向外拔模15度
以地面圆(如果不行就转换实体引用),创建螺旋线,锥形螺纹线15度向外
前视基准面去画草图
以上一步草图和螺旋线创建扫描特征
前视基准面画草图,为拉伸切除做准备
拉伸切除两侧,
不要去勾选合并实体,才能自由选择切除的实体
圆角50,
这个千万得在圆角6前面
圆角6
圆周阵列实体4个
在顶面画草图,
里面的内圆与螺旋线重回
顶面草图拉伸70,向外拔模15度。
别去勾选合并结果
圆角R5(12条边线)
圆角两个面(R5)
直接编辑特征中组合(所有实体)
顶面画350圆,拉伸切除300,向内拔模15度
底面画30圆,拉伸切除
对拉伸孔边线作倒角
最终模型如下
多孔扭转环
前视基准面画草图,拉伸350
底部画草图,做旋转切除
以右视基准面,镜像孔到另外一侧
线性阵列,到参考,选点,8个等分
弯曲–扭曲360度
弯曲–折弯
做3.5的圆角
圆角R1,
下面的圆角无法一起做,会产生干涉
面圆角R1
圆角R1(
勾选上左边的工具栏,这里只要点中其中一个就会有选项可选择
)
最终模型
作业一
这题的思路
只要做出四个相同部分的其中一个,再做出基准轴,进行圆周阵列即可
先通过放样做出这关键的一部分
将上一步草图,转换实体引用,拉伸120
计算出梁的长度,拉伸
旋转中心点,为基准轴(旋转基准轴)做铺垫
生成基准轴
直接圆周阵列
组合成一个实体
最终模型如下
作业二
这题的思路我认为是
先将这个主体框架画出来,再到主体上做孔,拉伸切除这种局部特征
先把底板给拉伸出来,
当然这个孔能一起做好,也可以不在草图中做,后续直接打孔即可
上视基准面平移60做出基准面,在基准面上画草图,进行放样
最后一步做拉伸切除,完全贯穿两者
最终模型如下
作业三
分成四个部分,每个部分仍是先画出主体再做局部特征,
不过这个得先画出1,4部分,它是两个实体
,后续才容易做出2,3部分
第一部分
用到异型孔向导中的高级孔去做沉孔,先调好沉孔的尺寸,再去定这两个沉孔的位置,相当于画草图,注意它是在右视基准面向右平移60去创建基准面,再画草图拉伸
第一部分模型
第四部分
得先创建基准面,做出局部特征
基准面2上画草图,两侧拉伸,
这个长度12是随便取得,左边那条线只要在大圆柱与小圆柱之间
,拉伸完成后看有没有缝隙,有缝隙则长度取小了,可以取10去看下缝隙情况
第四部分模型如下,总的来说还是比较复杂的
第二部分
的主体我先是前视基准面画草图,然后再直接拉伸
两个边线圆角,两个面圆角
第三部分
,前视基准面画草图,用筋命令去做,再面圆角
最终模型