Java 中创建线程有两种主要的方法:继承 Thread 类和实现 Runnable 接口。下面我将分别介绍这两种方法,并对比它们的优缺点。
继承 Thread 类
 
方法:
- 创建一个继承自 Thread的子类。
- 重写 Thread类的run方法。
- 创建子类的实例并调用 start方法启动线程。
优点:
- 简单易用,直接继承 Thread类即可。
- 可以方便地访问 Thread类提供的方法,如sleep、currentThread等。
缺点:
- Java 不支持多重继承,如果一个类已经继承了另一个类,它就不能再继承 Thread类。
- 由于 Thread是一个具体的类,继承它可能会对代码的灵活性和可扩展性造成限制。
实现 Runnable 接口
 
方法:
- 创建一个实现了 Runnable接口的类。
- 实现 Runnable接口的run方法。
- 将 Runnable实现类的实例传递给Thread对象的构造器,然后调用start方法启动线程。
优点:
- 避免了多重继承的问题,因为接口可以实现多个。
- 提供了更高的灵活性,可以更容易地将任务与线程的创建和管理分离。
- 可以更容易地使用现有的类,不需要修改它们来适应多线程需求。
缺点:
- 需要额外的步骤来创建 Runnable对象和Thread对象。
- 不能直接访问 Thread类的非静态方法,因为这些方法是实例方法,而Runnable接口没有提供这些方法。
对比
- 灵活性:实现 Runnable接口提供了更高的灵活性,因为它允许类实现多个接口。
- 可扩展性:继承 Thread类可能会限制类的扩展性,因为它是一个具体类。
- 代码重用:实现 Runnable接口允许更好的代码重用,因为你可以创建多个Runnable实现而不需要创建多个线程类。
- 使用场景:如果你需要使用 Thread类的特定功能,并且你的类不继承其他类,继承Thread类可能是一个好选择。否则,实现Runnable接口通常是更好的选择。
总的来说,现代 Java 编程实践中,推荐使用实现 Runnable 接口的方式来创建线程,因为它提供了更好的灵活性和可扩展性。