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深耕前端与后端开发技术的一线实战笔记与踩坑复盘。

C++:map和set类

C++:map和set类 关联式容器在初阶阶段,我们已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque、 forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是key, value结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高键值对用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。树形结构的关联式容器根据应用场景的不桶,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列.下面一依次介绍每一个容器set1. set是按照一定次序存储元素的容器2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。注意:1. 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对key, value,set中只放value,但在底层实际存放的是由value, value构成的键值对。2. set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。3. set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。4. 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列5. set中的元素默认按照小于来比较6. set中查找某个元素,时间复杂度为:7. set中的元素不允许修改(为什么?)8. set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现set的使用set的构造函数声明功能介绍set (const Compare comp = Compare(), const Allocator= Allocator() );构造空的setset (InputIterator first, InputIterator last, constCompare comp = Compare(), const Allocator =Allocator() );用[first, last)区间中的元素构造setset ( const setKey,Compare,Allocator x);set的拷贝构造set的迭代器函数声明功能介绍iterator begin()返回set中起始位置元素的迭代器iterator end()返回set中最后一个元素后面的迭代器const_iterator cbegin()const返回set中起始位置元素的const迭代器const_iterator cend() const返回set中最后一个元素后面的const迭代器reverse_iterator rbegin()返回set第一个元素的反向迭代器,即endreverse_iterator rend()返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即beginconst_reverse_iteratorcrbegin()const返回set第一个元素的反向const迭代器,即cendconst_reverse_iteratorcrend() const返回set最后一个元素下一个位置的反向const迭代器,即cbeginset的容量函数声明功能介绍bool empty ( ) const检测set是否为空,空返回true,否则返回truesize_type size() const返回set中有效元素的个数set修改操作函数声明功能介绍pairiterator,bool insert (const value_type x )在set中插入元素x,实际插入的是x, x构成的键值对,如果插入成功,返回该元素在set中的位置,true,如果插入失败,说明x在set中已经存在,返回x在set中的位置,falsevoid erase ( iterator position )删除set中position位置上的元素size_type erase ( constkey_type x )删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数void erase ( iterator first,iterator last )删除set中[first, last)区间中的元素void swap (setKey,Compare,Allocatorst );交换set中的元素void clear ( )
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