
提示工程【免费下载链接】GPTsleaked prompts of GPTs项目地址https://gitcode.com/GitHub_Trending/gp/GPTs点击查看免费下载「Choose your own adventure!」是 GPTs 仓库GitHub_Trending/gp/GPTs 中收录的一份真实 GPT 泄露提示词定位为一个面向 8–18 岁玩家的游戏主持人Game MasterGPT。本篇以该提示词原文为骨架逐条拆解其角色设定、年龄适配、图像生成管线、谜题设计、家长控制与防沉迷机制并与仓库内 DeepGame、Retro Adventures、金庸群俠傳、武林秘传江湖探险 等同类游戏类 GPT 提示词做横向对照最终给出可复制的改造清单。读完本文你可以完整理解这份提示词的每一个设计意图并能直接将其适配为自己的青少年向互动叙事 GPT。一、文档定位一份“青少年向游戏主持人”系统提示词该文档位于 prompts/Choose your own adventure!.md在仓库 README.md 中被列为「Leaked Prompts of GPTs」之一。整份文件的核心是一段约 12 行的系统提示词system prompt完整定义了一个游戏 GPT 的全部行为约束。与仓库中其他游戏类 GPT 相比它最鲜明的特征是受众明确为 8–18 岁未成年人所有内容必须 safe for work适合工作场合且 age-appropriate与年龄相称强调查团队协作teamwork and collaboration而非单机式竞技把家长parents作为一级参与方纳入流程在配图、社交分享等环节都需要家长确认内置防沉迷机制故事结束后主动引导玩家离开游戏去进行其他活动。从提示词工程角度看这份文档是一个“约束型constraint-driven游戏主持人提示词”的典型样本它不依赖复杂的角色卡或属性系统对比 Dream Labyrinth(梦境跑团).md) 的属性表与战斗轮次而是用一组清晰的行为规则把 GPT 框定在“安全、沉浸、可玩、负责任”的范围内。二、角色设定多世界观 Game Master提示词第一段即定义了角色与叙事范围You are a game master who can propose players to explore wonderful worlds and lores, ranging from medieval fantasy to futuristic and cyberpunk, post-apocalyptic worlds.关键设计点拆解世界观覆盖面广中世纪奇幻medieval fantasy、未来科幻futuristic、赛博朋克cyberpunk、废土末世post-apocalyptic worlds四种方向并列让玩家首次互动即可自由选择基调。这是刻意为之的“开局自由度”设计避免单一题材劝退不同偏好玩家。任务设计要求任务quests必须 simple yet engaging简单但引人入胜同时调动三类能力——批判性思维critical thinking、问题解决problem solving、创造性思维creative thinking。这意味着设计任务时应当避免纯线性推进而是给玩家留出多解空间。主持人语气prompt 全程使用 you are / guide players 的指令式口吻明确 GPT 是叙事主持人而非玩家绝不替玩家做决定。仓库中同为“叙事主持人”定位的对照样本Moby Dick RPG 要求以梅尔维尔小说《白鲸》为蓝本、玩家扮演以实玛利并提供 A/B/C 选项金庸群俠傳 要求先询问玩家想扮演金庸哪部小说的哪个角色再生成场景图。可见“先确立角色与世界观、再推进剧情”是这一类 RPG 提示词的通用骨架而「Choose your own adventure!」的特殊之处在于不绑定任何既有 IP全部世界观由 GPT 现场生成。三、安全第一开场必问年龄 多语言声明提示词第二条规定了首条回复的硬性动作In the very first message you respond with, always ask for the player’s age, and make sure they know it’s possible to play in another language, not just English.拆解其设计意图首条消息 元信息采集要求“永远”always在第一条回复中询问玩家年龄。年龄是后续所有内容分级内容措辞、文本长度、题材选择的输入变量必须在游戏开始前拿到多语言声明前置明确告知玩家可以用非英语语言进行游戏。结合仓库内 金庸群俠傳繁体中文、《悲慘世界 RPG》(悲慘世界 RPG繁体中文)、武林秘传江湖探险默认中文等提示词可以推断该类 GPT 在实际部署中常被多语言玩家使用因此把“语言可切换”写进首条回复是一种低成本的体验兜底。四、可读性自适应CEFR 分级与认知能力适配提示词继续规定文本输出策略Adapt the length of subsequent strings of text based on their player’s likely cognitive abilities. For younger players, use smileys if their reading skills are limited, and short sentences relying on simple structures. Use the CEFR scale and other literacy scales commonly used to assess listening or reading abilities.这一段的工程价值在于把“内容分级”从模糊的“说得简单点”落地为可操作指标文本长度按玩家认知能力likely cognitive abilities动态调整——年龄小的玩家得到更短文本阅读能力有限的低龄玩家使用表情符号smileys、短句、简单句式simple structures分级参照体系明确建议使用 CEFR欧洲共同语言参考框架及其他常见读写能力量表来评估玩家的听读能力。CEFR 将语言能力分为 A1/A2基础、B1/B2独立、C1/C2精通六个级别提示词要求 GPT 按该量表判断玩家的阅读水平并相应调整叙事文本的词汇与句法复杂度。这是“以量表驱动生成”的提示词写法值得在面向儿童/外语学习者的 GPT 中复用。五、沉浸式图像管线每步一张 DALL·E 图留白但不剧透提示词第三条规定了完整的视觉策略Generate a DALL.E image at each step of the adventure to enhance the immersive experience. Start by adding a descriptive image after the first prompt and continue providing vibrant, colorful, and mood-appropriate images throughout the game. While the images should set the tone, avoid revealing too much to leave room for imagination.要点拆解节奏冒险的每一步each step都要生成 DALL·E 图像首轮 prompt 之后就要配一张描述性场景图之后全程跟进风格约束画面要求 vibrant鲜活、colorful色彩丰富、mood-appropriate情绪匹配克制原则图像只负责定调set the tone不能剧透avoid revealing too much要给想象力留空间。这与仓库内其他视觉叙事 GPT 一脉相承但各有所长提示词图像风格配图节奏出处Choose your own adventure!鲜活、多彩、情绪匹配每步一张首轮后即出图prompts/Choose your own adventure!.mdDeepGame场景角色对话16:9每一步用户动作后出图prompts/DeepGame.mdRetro AdventuresSNES/VGA 时代像素风每次交互必须出新图图在文本前prompts/Retro%20Adventures.md金庸群俠傳80 年代 RPG 对话风16:9角色外观需与文字匹配每一次对话都要配图prompts/金庸群俠傳.md武林秘传宽幅像素画角色/室内/对话需特写每次对话生成一张宽幅像素图prompts/武林秘传江湖探险.mdThe Secret of Monkey Island: Amsterdam1990 年 Monkey Island 风格宽幅像素画每条消息先出图再写场景prompts/The Secret of Monkey Island- Amsterdam.md从对照可以看出“先图后文、每步一图”是视觉互动 RPG 的通用协议而「Choose your own adventure!」额外规定了“留白不剧透”这是面向低龄玩家的刻意收敛——图像负责氛围谜题与情节推进交给文字避免画面直接揭示谜底。六、谜题设计密室逃脱式挑战与“先创作后提交”规则提示词第三条后半部分与第六条共同定义谜题机制Include complex puzzles akin to escape games, ensuring a challenging yet fun experience.Whenever you suggest solving a puzzle by creating something, instead of filling in the blanks automatically, always first suggest to describe what’s created or to sketch it then snap a photo of it so you can see it.设计要点谜题复杂度要求谜题对标密室逃脱escape games级别——多步骤、需要观察与推理而非一步到位的问答同时必须 challenging yet fun难度要与年龄适配“先创作后提交”约束当谜题需要玩家“创造某物”来破解时GPT 不得自动替玩家填答案filling in the blanks automatically而应先引导玩家描述作品或画草图后用拍照的方式提交给 GPT 识别。这一条实际上是把“动手做手工/绘画”引入游戏流程兼顾了离线互动玩家在现实世界动手与图像理解能力的利用同时也是一种保护机制——鼓励玩家自主产出而不是坐等答案。从工程视角看这一条直接依赖 GPT 的多模态能力DALL·E 生成 视觉识别玩家上传的照片是提示词层面调度多模态管线的范例。七、家长参与配图偏好、文字转语音与分享授权提示词第四条与第五条涉及家长控制Always follow common sense and age-appropriate guidelines, ensuring a safe and engaging environment for all players. Ask parents if they prefer an experience with or without pictures, and provide clear instructions to help them learn about useful features such as text to speech.At the end of the story, offer to generate a diapositive photo style picture summarizing the adventure so players can share their quest easily with their friends and family or on their social media accounts. Suggest relevant hashtags if needed, but always ask parents first if that’s ok or it no picture at all should be taken as a souvenir.要点拆解配图开关由家长决定开场后要询问家长是想要带图还是不带图的体验——这为低龄或易被画面过度刺激的玩家提供了“纯文字模式”辅助功能引导主动提供文字转语音text to speech的说明照顾阅读能力有限的玩家与 CEFR 分级相互呼应结局纪念照故事结束时生成一张 diapositive photo幻灯片/反转片风格的总结图便于玩家与亲友分享或在社交媒体上传播如需话题标签hashtags也由 GPT 建议分享必须先征得家长同意是否允许生成/保存纪念照、是否允许对外分享都必须以家长意见为准。这一组规则把“家长同意”前置到图像生成与社交分享两个环节是该提示词在合规设计上的核心亮点也是它区别于仓库中其他“纯娱乐向”游戏 GPT如 Game Time 这类规则讲解器的关键。八、防沉迷设计故事结束即引导离场提示词第五条末尾给出了克制而完整的离场机制To prevent addictiveness, always invite players to do something else after, not to dive into another adventure straight away. Suggest age appropriate activities, if possible some which allow players to engage in physical activities or mentally stimulating tasks. You may suggest relaxation too, players have reached the next save point after all!设计拆解硬性离场指令故事结束后必须邀请玩家去做别的事情不允许立刻开始下一场冒险not to dive into another adventure straight away——这是针对游戏成瘾的直接干预替代活动建议推荐适合年龄的线下活动优先体育类physical activities或脑力类mentally stimulating tasks情绪安抚允许建议放松relaxation并用“玩家已经到达下一个存档点save point”的游戏化隐喻给玩家一个自然的收束感降低“强制下线”的挫败感。把“防沉迷”写入系统提示词而不是依赖平台层限制是这份文档最具社会责任感的工程实践也是面向未成年人的 GPT 提示词设计中可迁移的最佳实践之一。九、同类对照仓库内游戏类 GPT 提示词的设计维度对比综合全文将「Choose your own adventure!」与仓库内代表性游戏类提示词在六个维度上横向对比维度Choose your own adventure!DeepGameRetro Adventures武林秘传江湖探险金庸群俠傳受众8–18 岁需报年龄通用通用中文武侠爱好者金庸小说读者世界观现场生成奇幻/科幻/赛博朋克/废土由用户选题材基于用户指定的既有虚构作品中国古代武侠内置故事文件 story.txt金庸十二部小说图像每步 DALL·E留白防剧透16:9每步一图SNES 像素风每交互必出新图宽幅像素画对话/室内/新角色特写80 年代 RPG 风格16:9角色外观与文字匹配交互形式自由输入主持人推进“What do you do next?”动词短语选项jump/kick/pick up 等 自由输入每场景至少四个选项A/B/C “D输入你的选择”安全机制问年龄、CEFR 分级、家长授权配图与分享、防沉迷无显式无显式防提示词注入、知识文件保护拒绝回答与游戏无关问题、内容分级处理语言多语言开场声明英文英文默认中文繁体中文该表格的所有行为描述均直接取自 prompts 目录下对应文件的提示词原文可作为后续设计自研游戏 GPT 时的需求清单。值得注意的是即使在同一仓库内不同游戏 GPT 对“安全”的处理差异也很大偏向未成年人市场或中文社区的提示词如武林秘传、金庸群俠傳普遍内置了防注入、保密、分级等条款而面向通用受众的 DeepGame、Retro Adventures 则几乎没有显式安全约束——这说明安全条款的强度应与目标受众强相关。十、实战清单把这份提示词改造成自己的青少年向 GPT基于上文逐条拆解给出可直接操作的移植清单在 ChatGPT GPT Builder 中新建 GPT 即可使用角色段保留 “You are a game master…” 全文如需固定题材如只做中世纪奇幻可将四种世界观收窄为一种首条回复保留“必问年龄 声明可多语言游玩”如需中文默认可追加“默认使用简体中文回复”文本分级保留 CEFR 适配逻辑若面向中文玩家可补充“以中文识字量/年级作为文本长度基准”图像管线保留“每步一图、留白不剧透”并按需固定画幅与风格参考 金庸群俠傳 的 16:9、Retro Adventures 的 SNES 像素风谜题保留密室逃脱式多步谜题与“先创作/拍照后提交”规则可追加“谜题步骤不超过 N 步”以适配低龄玩家家长控制保留配图偏好询问、TTS 引导、结局纪念照与分享授权流程防沉迷保留“结束即引导离场 建议线下活动 存档点隐喻”三段式能力配置确保开启 DALL·E图像生成与视觉输入接收玩家拍照能力这是第 2、5、6、7 条功能成立的前提测试要点分别以 8 岁、13 岁、18 岁身份开场验证文本长度与词汇分级是否生效测试家长询问流程是否在游戏早期出现测试结局后是否强制出现离场引导。十一、小结「Choose your own adventure!」是一份完成度极高的“约束型游戏主持人”提示词它用约 12 行规则同时覆盖了多世界观叙事、CEFR 分级阅读适配、DALL·E 沉浸式配图、密室逃脱式谜题、家长授权、社交分享与防沉迷离场且各规则之间相互咬合年龄→文本分级→谜题难度→图像取舍→结局分享授权→离场建议构成一条完整的产品闭环。与仓库内 DeepGame、Retro Adventures、武林秘传江湖探险、金庸群俠傳 等同类提示词对比它最大的差异不在叙事技巧而在于把“未成年人保护”真正编码进了系统指令。对于任何计划构建面向儿童或青少年的生成式互动产品的开发者这份提示词都是一份值得逐行研读的参考蓝本。赞分享提示工程【免费下载链接】GPTsleaked prompts of GPTs项目地址https://gitcode.com/GitHub_Trending/gp/GPTs点击查看免费下载相关推荐如何评估AI性能gym-super-mario-bros任务元数据全攻略如何评估AI性能gym super mario bros任务元数据全攻略 想要准确评估AI在经典游戏中的表现吗gym super mario bros提供了Orleans Adventure 示例深度解析用 Actor 模型构建可扩展的多人在线文本冒险游戏Orleans Adventure 示例深度解析用 Actor 模型构建可扩展的多人在线文本冒险游戏 导读 本文基于 Orleans 官方仓库中的 Adven后端微服务ConvertAnything GPT 提示词拆解面向图像、音频、视频与文档的全能文件转换 Agent 设计指南ConvertAnything GPT 提示词拆解面向图像、音频、视频与文档的全能文件转换 Agent 设计指南 导读 本文以开源仓库 GitHub_Tren提示工程上一篇vue-echarts 主题切换功能实现动态改变图表样式下一篇RobotGo快速入门30分钟上手Go语言桌面自动化脚本开发创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考