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2025/10/8 0:35:44/
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CGPoint center CGPointMake(frame.origin.x ceil(frame.size.width/2), frame.origin.y ceil(frame.size.height/2));4.根据当前电池条的方向获取需要旋转的角度的大小。通常if (orientation UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) {
return CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*1.5);
} else if (orientation UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {
return CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);
} else if (orientation UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown) {
return CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI);
} else {
return CGAffineTransformIdentity;
}5.可以动画的改变我们view的显示方式了
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIDeviceOrientationLandscapeRight animated:YES];CGFloat duration [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientationAnimationDuration;获取当前电池条动画改变的时间
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:duration];
//在这里设置view.transform需要匹配的旋转角度的大小就可以了。
[UIView commitAnimations];第二种通过setOrientation:的办法强制性的旋转到一个特定的方向。注意Apple在3.0以后都不支持这个办法了这个办法已经成为了私有的了但是要跳过App Stroe的审核需要一点巧妙的办法。不要直接调用[[UIDevice currentDevice] setOrientation: UIInterfaceOrientationLandscapeRight]这样的办法来强制性的横屏这样导致你的程序是很难通过App Store审核的。但是你可以选择使用performSelector的办法来调用它。具体就几行代码如下//强制横屏
if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:selector(setOrientation:)]) {
[[UIDevice currentDevice] performSelector:selector(setOrientation:)
withObject:(id)UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
}总结:如果第一种办法可以满足你需要的话最好使用第一种办法因为那个上 App Store肯定没问问题但是第二种的话是需要冒风险的但是如果你的结构太复杂了导致使用第一种办法人为很难控制的话可以尝试简单的使用第二种办法。 转载于:https://www.cnblogs.com/someonelikeyou/p/3696973.html
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