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2025/10/7 21:56:13/
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public class SingletonBean {private int count 0;public void increment() {this.count;}public int getCount() {return this.count;}
}现在有两个线程A和B并发调用increment()方法由于没有进行任何同步控制可能会出现以下情况 线程A读取count的值为0。线程B也读取count的值为0。线程A将count加1变为1然后写回。线程B也将count加1但由于它之前读到的是0因此写回的值也是1。 在这种情况下尽管两个线程都调用了increment()但最终count的值却只有1而不是预期的2。这就是线程不安全的表现。 2. ThreadLocal如何帮助解决线程安全问题 ThreadLocal 是 Java 中的一个类用于在多线程环境中为每个线程提供独立的变量副本。通过使用 ThreadLocal可以在一定程度上解决线程安全问题因为它确保了每个线程都有自己的变量实例而不会与其他线程共享同一实例。以下是使用 ThreadLocal 的基本步骤 1创建一个继承自 ThreadLocalT 的子类或者直接声明 ThreadLocal 变量来持有特定类型的对象。 ThreadLocalInteger threadLocalCount new ThreadLocal();2在需要的地方初始化变量副本。通常是在每次新线程开始执行时如 Runnable.run() 方法内。 threadLocalCount.set(0);3当前线程使用这个变量副本时不需要担心其他线程会修改它的状态。 public void increment() {int currentCount threadLocalCount.get();threadLocalCount.set(currentCount 1);
}4不再需要使用变量时应该清除 ThreadLocal 值以避免内存泄漏。 threadLocalCount.remove();注意虽然 ThreadLocal 可以处理与实例状态相关的线程安全问题但它并不适用于所有场景。例如如果多个线程需要协调它们的操作例如同步某个资源仍然需要使用锁或者其他同步机制。 3. ThreadLocal 如何与 Spring 以及其他框架集成使用 在 Spring 中使用 ThreadLocal 主要是为了在线程中存储一些特定的数据这些数据是针对当前线程的局部上下文。下面是一个简单的例子说明如何在 Spring 中集成并使用 ThreadLocal 1首先创建一个 ThreadLocal 变量用于存储你需要在线程间隔离的数据。 public class RequestContext {public static final ThreadLocalRequestInfo context new ThreadLocal();// 其他方法和属性...
}2然后在服务入口处如过滤器或拦截器中设置 ThreadLocal 的值。这通常是请求开始时进行的。 Component
public class RequestFilter implements Filter {Overridepublic void doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response, FilterChain chain) throws IOException, ServletException {// 获取请求相关的信息并存入ThreadLocalRequestInfo requestInfo new RequestInfo(...); // 根据实际情况填充RequestContext.context.set(requestInfo);try {chain.doFilter(request, response);} finally {// 请求结束后清理ThreadLocal防止内存泄漏RequestContext.context.remove();}}// 其他方法...
}3接下来你的业务逻辑代码可以通过静态访问 RequestContext.context 来获取当前线程中的请求上下文信息。 Service
public class MyService {public void processRequest() {RequestInfo requestInfo RequestContext.context.get();// 使用requestInfo做进一步的业务处理...}// 其他方法...
} 4. Lock接口相比synchronized有何优势 Java中的Lock接口位于java.util.concurrent.locks包下提供了比synchronized关键字更细粒度的锁控制其主要优势包括 显式锁定使用synchronized锁的获取和释放是隐式的。而Lock需要程序员显式地调用lock()和unlock()方法这种显式控制使代码可读性和灵活性更高也便于编写复杂的同步代码。 可中断等待Lock的lockInterruptibly()方法允许正在等待获取锁的线程响应中断而synchronized锁无法做到这一点。当线程被中断时会抛出InterruptedException。 超时等待tryLock(long time, TimeUnit unit)允许尝试获取锁如果在指定时间内未能获取到锁则返回false。与此相反使用synchronized时线程会在获取锁的过程中一直阻塞直到获得锁或者被中断。 非公平锁ReentrantLockLock的一个实现默认是非公平锁这意味着线程获取锁的机会不保证公平。这可能导致某些线程长时间等待但synchronized天生是公平的在JVM层面所有线程按到达顺序获得锁。 更丰富的同步结构Lock接口支持更高级的并发构建块例如Condition它可以创建多个条件变量允许多组线程独立等待不同的条件提供更大的灵活性。 5. 当应该优先选择synchronized而不是Lock时有哪些情况 在某些情况下使用synchronized关键字可能更适合以下是几个考虑因素 简单性对于简单的同步场景如保护单个方法的访问使用synchronized更简洁。不需要额外的代码来管理锁降低了出错的可能性。 自动解锁由于synchronized块/方法在异常发生时会自动释放锁因此在处理异常时无需额外的清理代码。 内置特性synchronized与Java虚拟机紧密集成提供了内存可见性和原子性保证这是Lock实现所依赖的基础。 性能虽然在过去Lock通常比synchronized更快但在现代Java版本中两者的性能差异已经很小甚至在某些情况下synchronized更优。 兼容性有时现有的类库使用了synchronized为了保持一致性或利用已有的同步机制可能会选择继续使用它。
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