设计网站musil怎么识别网站开发语言
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2025/10/6 7:25:14/
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设计网站musil,怎么识别网站开发语言,常德房产网,对百度网站进行分析引言#xff1a; 前面贝蒂已经给大家介绍了选择#xff0c;循环结构~#xff0c;今天贝蒂就基于这两种结构#xff0c;为大家讲解一种捣蛋小游戏的设计思路和方法哦。
1.游戏要求 游戏要求#xff1a; 1. 电脑⾃动⽣成1~100的随机数 2. 玩家猜数字#xff0c;猜数字的过…引言 前面贝蒂已经给大家介绍了选择循环结构~今天贝蒂就基于这两种结构为大家讲解一种捣蛋小游戏的设计思路和方法哦。
1.游戏要求 游戏要求 1. 电脑⾃动⽣成1~100的随机数 2. 玩家猜数字猜数字的过程中根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈。 3. 玩家一共有五次机会在五次内猜对就游戏通关猜错就游戏失败。 4. 游戏失败执行惩罚措施60s后电脑关机若输入我是猪则取消关机。 2.随机数的生成 2.1rand()函数 1.头文件stdlib.h 2.C 库函数rand(void) 返回一个范围在 0 到 RAND_MAX 之间的“随机数”。RAND_MAX 是一个常量它的默认值在不同的实现中会有所不同但是值至少是 32767。 3.int rand (void);void表示()内不需要填值返回值是int类型也就是生成那个“随机数” 代码实现如下
#include stdio.h
#include stdlib.h
int main()
{int a rand();printf(%d\n,a);return 0;
} 贝蒂说“但是rand()函数生成的“随机数”是一种伪随机数是根据一个数值按照某个公式推算出来的并不是真正的随机数那该怎么办呢~”
2.2srand()函数 srand()函数能间接控制rand()函数生成的值 我们知道了rand()并不是真正的随机数它是根据某种算法生成的我们自然而然想到我们能不能通过控制srand()来间接控制rand()呢让我们来实验一下吧。 1.头文件stdlib.h 2.C 库函数srand() 播种由函数 rand 使用的随机数发生器。 3. void srand(unsigned int seed),不返回值。 贝蒂说“但是srand()如果参数部分仍是一个确定的值rand()生成的数仍是伪随机数嘿嘿疯狂套娃~” 2.3time()函数 我们要使srand()参数部分是一个不断地改变量才能生成真正的随机数而我们生活中常见的变量--时间就自然而然可以成为其参数。 1.头文件time.h 2.C 库函数 time(time_t *seconds) 返回自纪元 Epoch1970-01-01 00:00:00 UTC起经过的时间以秒为单位。如果 seconds 不为空则返回值也存储在变量 seconds 中。 3.time_t time(time_t *seconds)time_t就是无符号整数。 语言来描述time()函数有点复杂但大家不用担心我们只要会用就行啦生成随机数的代码如下
srand((unsigned int)time(NULL));
int retrand()%101//生成1~10的随机数
3.主体思路 1.首先设置游戏简易菜单当游戏开始时自动显示。 2.让玩家选择1为开始游戏0为退出游戏。 3.选择其他数字提醒玩家输入错误重新让玩家选择。 代码实现如下
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includetime.h
int main()
{int input 0;//输入srand((unsigned int)time(NULL));//提前设置时间种子do{menu();printf(请选择:);scanf(%d, input);//1 0 switch (input){case 1:game();break;case 0:printf(退出游戏\n);break;default:printf(选择错误重新选择\n);break;}} while (input);//选择0退出游戏return 0;
}
4.菜单的实现 贝蒂所学有限只能设计出这样一个简单菜单哦~
void menu()
{printf(*******************************\n);printf(****** 1. play *********\n);printf(****** 0. exit *********\n);printf(*******************************\n);
}
5.游戏的实现 首先我们先生成1~100的随机数然后设置回答次数每次回答错误次数-1次数用完告诉玩家随机数的值并执行惩罚措施。 代码实现如下
void game()
{int guess 0;//生成随机数int ret rand() % 100 1;int count 5;//回答次数printf(五次失败触发彩蛋哦~\n);while (count){printf(你还有 %d 次机会\n, count);printf(请输入要猜的数字:);scanf(%d, guess);if (guess ret){printf(猜小了\n);}else if (guess ret){printf(猜大了\n);}else{printf(恭喜你猜对了数字是:%d\n, ret);break;}count--;}if (count 0){printf(很遗憾三次次机会使用完挑战失败随机数是%d\n, ret);punish();//执行惩罚措施}
} 6.惩罚措施 6.1system()函数 1.头文件stdlib.h 2. C 库函数 int system(const char *command) 把 command 指定的命令名称或程序名称传给要被命令处理器执行的主机环境并在命令完成后返回。简单来说就是执行系统指令 6.2关机指令
system(shutdown -s -t 60);//60s后关机
//不要忘记之间的空格哦 贝蒂说“如果大家想直接让电脑关机可以把60改成0哦~但是千万不要告诉其他人是贝蒂告诉你的哦~” 6.3取消关机指令 有关机指令自然也有取消关机指令啦不然别人只能干看着电脑关机啦~,哈哈 代码如下
system(shutdown -a);//取消关机 6.4strcmp()函数 当玩家输入“我是猪”的时候则取消关机用计算机语言表达就是比较玩家输入的内容是否与“我是猪”这个字符串相同可能大家第一想法是用但是字符串在内存中是以首元素地址存储的比较两个地址肯定不同所以我们就借用一个库函数strcmp()来比较~ 1. 头文件string.h 2. 声明int strcmp(const char *str1, const char *str2)str1 -- 要进行比较的第一个字符串。str2 -- 要进行比较的第二个字符串。 3. 返回值 如果返回值小于 0则表示 str1 小于 str2。 如果返回值大于 0则表示 str1 大于 str2。 如果返回值等于 0则表示 str1 等于 str2。 代码实现
void punish()
{printf(作为惩罚你的电脑将在60s后关机\n);system(shutdown -s -t 60);//60s后关机printf(如果输入我是猪则取消惩罚\n);while(1){printf(请输入\n);char arr[20] { 0 };gets(arr);if (strcmp(arr, 我是猪) 0){system(shutdown -a);//取消关机break;}}
}
7完整代码:
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includetime.h
#includestring.h
void menu()
{printf(*******************************\n);printf(****** 1. play *********\n);printf(****** 0. exit *********\n);printf(*******************************\n);
}
void punish()
{printf(作为惩罚你的电脑将在60s后关机\n);system(shutdown -s -t 60);//60s后关机printf(如果输入我是猪则取消惩罚\n);while(1){printf(请输入\n);char arr[20] { 0 };gets(arr);if (strcmp(arr, 我是猪) 0){system(shutdown -a);//取消关机break;}}
}
void game()
{int guess 0;//生成随机数int ret rand() % 100 1;int count 5;//回答次数printf(五次失败触发彩蛋哦~\n);while (count){printf(你还有 %d 次机会\n, count);printf(请输入要猜的数字:);scanf(%d, guess);if (guess ret){printf(猜小了\n);}else if (guess ret){printf(猜大了\n);}else{printf(恭喜你猜对了数字是:%d\n, ret);break;}count--;}if (count 0){printf(很遗憾三次次机会使用完挑战失败随机数是%d\n, ret);punish();//执行惩罚措施}
}
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includetime.h
int main()
{int input 0;//输入srand((unsigned int)time(NULL));//提前设置时间种子do{menu();printf(请选择:);scanf(%d, input);//1 0 switch (input){case 1:game();break;case 0:printf(退出游戏\n);break;default:printf(选择错误重新选择\n);break;}} while (input);//选择0退出游戏return 0;
} 结言 快来叫你的好兄弟好姐妹来玩玩吧~嘻嘻~
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