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2025/9/29 14:59:51/
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新像素 UI 新手如何从设计规范中提升自己 推荐一下高质量的设计规范 满屏干货 UI设计培训_哔哩哔哩_bilibili 谷歌设计规范 Foundations — Material Design 3
一 理论依据 谷歌规范比较全面给设计的原因和注意内容都有详细的说明。 其实就是在比较好的样例中学习设计的规范补充理论知识。 机翻需要科学上网。 不推荐非官方的翻译后的网站因为可能更新慢。 二 版式 涉及版式基础、审美。这个内容比较多属于看起来简单做起来难的事情。 可以看下版式的教程需要自己总结知识。并且在实操中理解并灵活使用。
2.1 版式基础
字体字号、字体、自重、字体设计对比字体、颜色网格系统细节字间距、行距、组间距分组信息分组配色视觉效果 具体内容我也在学习就不误认子弟了。 但是学习视频若是都是关于PS、AI等软件内容可以略过。 2.2 推荐 B站UP主大设郎设计教学 视频 字体设计【字体从基本功到创意风格课程-台湾风格】https://www.bilibili.com/video/BV11g411V7Ph?vd_sourcef1bd3b5218c30adf0a002c8c937e0a27 版式设计【【版式设计】2022超系统版式设计教程排版布局版式技巧提高审美一套轻松搞定版式】https://www.bilibili.com/video/BV1ov4y1S7S7?vd_sourcef1bd3b5218c30adf0a002c8c937e0a27 配色【60分钟成为配色大神配色其实没有你想象的那么难】https://www.bilibili.com/video/BV1mY411x7D8?vd_sourcef1bd3b5218c30adf0a002c8c937e0a27
三 实操
3.1 仿照练习 在有理论知识的基础上根据个人认知的选择好的作品仿照练习。 推挤即时设计官网的练习。网址即时设计 - 可实时协作的专业 UI 设计工具 练习的目的是理解和灵活运用理论知识。
3.2 框架化 页面排版逻辑应根据开发逻辑。 因为设计图需要代码实现应该在排版时解决样式问题比如内间距、外间距、字号等设定。 所以需要框架化确定元素位置便于代码实现。
3.2 组件 组件是相对于开发而言于设计而言就是重复使用的图。但两方面都能提升效率。 组件对开发者而言更为重要。若使用现有前端的组件UI不用前端人员再次编写节省开发时间。 其次已有比较流行的组件样式固定画图的时候可以稍微省事不管UI如何写代码的时候组件样式都相同其次组件流行的原因包括其适配性省去开发调试的不少时间。
3.3 软件 平面ps;3d:c4d;UI设计工具即时设计、sketch、xd;线上合作蓝湖。 工具是实现的方法主要还是理论知识软件不是重点。 软件的主要功能是提升效率、增强效果。
五 细分
可以分为视觉ui、交互ui。视觉方面更像平面设计交互设计考虑用户体验需要加交互动效。不管是平面设计还是交互动效创意十足的话都会很吸引人但前提是前端能实现。
就像php需要会js一样成品都是综合性的内容各个方面需要都会包括需求的分析、理解和优化。
六 其他 从一个开发者角度观察UI设计同事的工作就很能区别其能力的好坏。 设计目的是解决现实问题比如海报是吸引用户UI是通过软件前端效果的设计实现需求或者业务。 举个反例最近接触的UI同事。其一直做平面设计听领导说做过H5的设计。实际工作时UI和需求不符设计很乱不易排版作图不专业有时还需要我画原型图。 给自己造成困难的同时每个人都不喜欢但是工作上自己多干也没多少人愿意。 所以我认为一个好的UI设计者实际项目中在设计合格的基础上还要起到沟通作用比如原型图、设计文档之类都要会做还要表述清楚。 尽量在保证设计美观、用户体验的基础上让前端和后端方便处理。 …………………………………………………END………………………………………………………
别乱买书设计图书一般都不便宜。
别乱买课一般都是割韭菜。
需要坚持练习就像学素描学代码一样多学多练。三天打鱼两天筛网都学不好。贵在坚持。 本人作为一个弄开发的码农感觉学平面设计比学代码困难多。
之前上学老师讲入门越简单学好越难入门越难学好越简单。/(ㄒoㄒ)/~~不包括c。
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