如何建立网站站点seo推广优化费用

web/2025/9/29 0:37:10/文章来源:
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Providet提供Consume使用 注意能使用State和Link的尽量使用 实在有跨组件的需求的可以使用Provide和Consume ObjectLink和Observed ObjectLink和Observed装饰器用于在涉及嵌套对象或数组元素为对象的场景中进行双向数据同步 基于上面的代码我们实现一个选中checkBox后 每个item的标题样式设置为选中置灰样式。 但是上面结果显示当我们选中时 item并没有展示我们想要的类型。原因是 我们修改的是Tasks数组中Task对象的某个属性值 所以没办法监听到这种嵌套类型的中的某个属性变化的。 如果想要监听嵌套类型中的数据变化需要实现一下几步 第一步需要给嵌套对象上 加上Observed 第二步需要给元素对应的变量加上 ObjectLink关键字 由上面代码可知task是一个参数 我们没办法加ObjectLink关键字 所以这里我们需要把渲染的这些逻辑封装成一个组件 task作为一个参数传递过去 然后再给这个参数添加ObjectLink关键字 由上面运行结果可知 我们确实监听到了 嵌套类型中的数据的变化 但是有个问题我们发现当我们选中任务的时候 没办同步状态我们可以把执行方法当做参数传递到组件中 错误的传递方法 原因我们把handlerTaskChnage进去使用onTaskChange来做接受当我们执行onTaskChange方法时 本质上是执行handlerTaskChnage方法当执行这个方法的时候就回去寻找this 方法内不访问到父组件的一些属性 子组件内没有这个属性所以找不到这个属性。 所以后面如果需要传递方法的时候需要注意下方法内部的this。 那么我们如何保持this不变了API提供了一个bind()函数 作用是把this绑定到这个函数上, 那么函数内部的this永远都是你传递的这个this ArkUI 页面路由 页面路由是指应用程序中实现不同页面之间的跳转和数据传递。 页面栈的最大容量上限为32个页面使用router.clear()方法可以清空页面栈释放内存Router有两种页面跳转模式 分别是 router.pushUrl():目标页不会替换当前页而是压人页面栈因此可以用router.back()返回当前页router.replaceUrl():目标页替换当前页当前页会被销毁释放资源无法返回当前页 Router有两种页面实例模式分别是 Standard标准实例模式每次跳转都会新建一个目标并压入栈顶。默认就是这种模式Single单实例模式如果目标页已经在栈中则离栈顶最近的同url页面会移动到栈顶并重新加载 页面路由使用 首先导入HarmonyOS提供的Router模块:import router from ohos.router然后利用router实现调转返回等操作 注意router跳转的路径 必须是在resource/base/profile/main_pages.json文件中配置对应的路由路径 如果没有在文件中配置对应的路径那么会报如下错误 异常响应回调函数错误码 100001 内部错误可能是渲染失败100002 路由地址错误100003 路由栈中页面超过32 文件配置示例如下 我们上述创建的页面都是直接创建的ArkTS File所以需要手动再resource/base/profile/main_pages.json文件中配置 其实我们可以直接选择创建Page这样系统会直接帮我们在json文件中配置好无需我们在去手动配置 有时候我们在返回之前弹出一个提示框提示用户 API已经给我们提供好了函数 示例如下 属性动画和显示动画 属性动画 属性动画是通过设置组件的animation属性来给组件添加动画当组件的width、height、Opacity、backgroundColor、scale、rotate、translate等属性变更时可以实现渐变过渡效果。 注意 animation属性一定要放在动画属性后面 如果没有放在动画属性后面 那么这个动画属性也不会起作用的也就是没有动画 上述代码是没有位移的动画 显示动画 显示动画是通过全局animationTo函数来修改组件属性实现属性变化时的渐变过渡效果 Animation是全局通用的函数 , 直接调用 相关动画属性 转场动画 组件转场动画是在组件插入或移动时的过渡动画通过组件的transition属性来配置 transiton的相关属性 注意转场动画需要配合animationTo这个方法来使用需要配合是否展示相关组件来使用。更多的API使用方式请参考官方文档 Stage模型 Stage模型概述 全局配置文件 Ability模块的配置文件 官方文档配置文件简介 UIAbility生命周期 Ability的相关声明周期方法 由上面代码可以在实际上 系统把onWindowStageCreate和onWindowStageDestroy这个两个生命周期方法加入到了Alility的生命周期中了。 页面及组件生命周期 页面组件从创建到销毁的过程 注意页面生命周期只能在Entry标记的入口组件中使用 而另外两个组件的生命周期方法则没有要求 UIAbility的启动模式 待完善 网络连接 Http的数据请求 请求配置 返回response描述 第三方库axios 第一步下载和安装ohpm ohpm的安装官方连接 第二步下载axios库 进入项目目录然后输入下面指令 ohpm install ohos/axios 在使用之前我们需要去配置下网络权限: 鸿蒙第三方库仓库https://ohpm.openharmony.cn/#/cn/home **使用axios ** 数据持久化 Preference Perference为应用提供Key-Value键值型的数据处理能力支持应用持久化轻量级数据 使用方式 // 导入 Preference模块 import preferences from ohos.data.preferences;export class PreferenceUtils {// 缓存 preference的map列表prefMap: Mapstring, preferences.Preferences new Map// 加载preference实例async loadPreference(context, name: string) {try {let pref await preferences.getPreferences(context, name)this.prefMap.set(name, pref)console.log(testTag, 加载Preference[${name}]成功)} catch (e) {console.log(testTag, 加载Preference[${name}]失败, JSON.stringify(e))}}// 缓存数据async putPreferenceValue(name: string, key: string, value: preferences.ValueType ) {// 判断prefMap是否有这个prefrerence实例 没有则报错 该preference实例没有初始化if (!this.prefMap.has(name)) {console.log(testTag, Preference[${name}]尚未初始化)return}try {let pref this.prefMap.get(name)// 写入数据await pref.put(key, value)// 刷新磁盘await pref.flush()console.log(testTag, 保存Preference[${name}]成功)} catch (e) {console.log(testTag, 保存Preference[${name}]失败, JSON.stringify(e))}}// 获取数据async getPreferenceValue(name: string, key: string, defaultValue: preferences.ValueType) {if (!this.prefMap.has(name)) {console.log(testTag, Preference[${name}]尚未初始化)return}try {let pref this.prefMap.get(name)// 获取数据let value pref.get(key, defaultValue)console.log(testTag, 读取Preferences[${name}].[${key}] [${value}]成功)return value} catch (e) {console.log(testTag, 读取Preferences[${name}].[${key}] 失败, JSON.stringify(e))}} }说明 Key为string类型 要求非空且长度不超过80字节Value可以是string、number、boolean及以上类型数组大小不超过8192字节数据量建议不超过一万条 关系型数据库 关系型数据库RDB是基于SQLite组件提供的本地数据库 用于管理应用中的结构化数据。例如 记账本、备忘录。 初始化数据库: 对于数据库的增删改查操作鸿蒙提供了一些简单的操作 不用我们每个操作都需要写SQL命令。 查询操作示例 增、删、该操作示例 通知 基础通知 应用可以通过通知接口发送消息通知提醒用户关注应用中的变化。用户可以在通知栏查看和操作通知内容。 通知的基础用法 通知共有4中类型 普通文本型通知 长文本类型通知 多行文本类型通知 图片类型通知 通知替他内容拓展 进度条通知 进度条通知会展示一个动态的进度条主要用于文件下载、长任务处理的进度显示 通知行为意图 参考官方文档 https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V2/notification-with-wantagent-0000001477981041-V2https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V2/js-apis-inner-wantagent-wantagentinfo-0000001428061912-V2 鸿蒙开发遇到问题 oh-package.json5引入依赖问题 在多模块的开发模式中 各个模块在oh-package.json5中引入依赖问题有如下需要注意的地方 如A 模块中引入 testModel: dependencies:{testModel: file:../../libraries/testModel }在B模块中也引入testModel dependencies:{TestModel: file:../../libraries/testModel }这个时候最终打出的app包会包含两个 testModel和TestModel 两个库testModel中的静态变量也会有多份。 注意还有引入HSP中的文件不能用相对路径引用必须使用库名 import xxx from testModel // IDE能识别是HSPimport xxx from testModel/xxx // IDE识别不了是HSP会重新引入和构造一份

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