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2025/9/26 4:09:53/
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变量类型有几种…
数据类型在程序使用之前已经预先设定好了在整个程序的运行过程中没有变化这些称为常量constant。其他数据类型在程序运行期间可能会改变或被赋值这些称为变量variable。
变量类型有几种如表格所示在C语言中用int关键字来表示基本的整数类型。后3个关键字long、 short和unsigned和C90新增的signed用于提供基本整数类型的变式例如unsigned short int和long long int。char关键字用于指定字母和其他字符如#、$、%和*。另外char类型也可以表示较小的整数。float、double和long double表示带小数点的数。_Bool类型表示布尔值true或false_complex和_Imaginary分别表示复数和虚数。
位、字节和字
计算机的基本存储单元是字节。在提到变量类型时我们还要意识到它所占的位数。对于应届生这问题通常也会被问到。最小的存储单元是位bit可以储存0或1。字word是设计计算机时给定的自然存储单位。
32位机
char 1个字节
指针变量: 4个字节32位的寻址空间是2^32, 即4GB
short int : 2个字节
int 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 4个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 4个字节
64位机
char 1个字节
指针变量: 8个字节
short int : 2个字节
int 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 4 / 8个字节(视具体情况而定)
long long: 8个字节
unsigned long: 8个字节
整数
在C语言中整数是没有小数部分的数。例如整数7以二进制写是111。因此要在8位字节中储存 该数字需要把前5位都设置成0后3位设置成1。 浮点数
浮点数与数学中实数的概念差不多在一个值后面加上一个小数点该值就成为一个浮点值。3.16E7 表示3.16×10^7这里关键要理解浮点数和整数的储存方案不同。计算机把浮点数分成小数部分和指数部分来表示而且分开储存这两部分。浮点数通常只是实际值的近似值。例如7.0可能被储存为浮点值6.99999。 int类型
这是最常用的变量类型之一int类型是有符号整型即int类型的值必须是整数可以是正整数、负整 数或零。
声明方式
int erns; int hogs, cows, goats;
初始化
初始化initialize变量就是为变量赋一个初始值。在C语言中初始化可以直接在声明中完成。只需在变量名后面加上赋值运算符和待赋给变量的值即可。
int hogs 21; int cows 32, goats 14; int dogs, cats 94; /* 有效但是这种格式很糟糕这种写法很容易让人误认为dogs也被初始化为94所以最好不要把初始化的变量和未初始化的变量放在同一条声明中。 */
声明为变量创建和标记存储空间并为其指定初始值。 打印int型
在使用printf函数打印变量时int型的变量使用%d打印。%d称为转换说明它指定了printf()应使用什么格式来显示一个值。
例如printf(“Price is %d dollars\n”, price);
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