如何设计网站以网络为中心的企业文化网站开发时间段
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2025/9/26 2:14:29/
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多态是面向对象设计语言数据抽象和继承之外的第三个基本特征多态性(polymorphism)提供接口与具体实现之间的另一层隔膜#xff0c;从而将“what”和“how”分离开来#xff0c;多态性改善了代码的可读和组织性#xff0c;同时也使创建的程序具有可扩展性从而将“what”和“how”分离开来多态性改善了代码的可读和组织性同时也使创建的程序具有可扩展性项目不仅在最初创建时期可以扩展而且当项目在需要有新的功能时也能扩展c支持编译时多态静态多态和运行时多态动态多态运算符重载和函数重载就是编译时多态而派生类和虚函数实现运行多态静态多态和动态多态的区别就是函数地址是早绑定静态联编还是晚绑定动态联编如果函数的调用在编译阶段就可以确定函数的调用地址并产生代码就是静态多态编译时多态就是说地址是早绑定的而如果函数的调用地址不能编译不能再编译期间确定而确定而需要在运行时才能决定这这就属于晚绑定动态多态运行时多态
静态联编和动态联编
多态分类
静态多态 ------函数重载动态多态-------虚函数 继承关系
静态联编
地址早绑定编译阶段定好地址
动态联编
地址晚绑定运行时候绑定好地址
多态
父类的引用或指针指向子类对象
#includeiostreamusing namespace std;class Animal
{
public:virtual void speak(){cout 动物在说话 endl;}
};class Cat : public Animal
{
public:void speak(){cout 小猫在说话 endl;}};//调用doSpeak ,speak函数的地址早就绑定好了早绑定静态联编编译阶段就确定好了地址
//参数类型为Aniaml类类型所以地址绑定为Animal类的地址
//如果想调用猫的speak不能提前绑定好函数的地址所以需要在运行时候再去确定函数地址
//动态联编写法Speak放法改为虚函数,再父类上声明虚函数发生了多态
void doSpeak(Animal animal)//Animal animal cat
{animal.speak();
}//如果发生了继承的关系编译器允许进行类型转换
void test01()
{Cat cat;doSpeak(cat);}
//什么叫多态
//父类的引用或者指针 指向 子类对象int main()
{test01();system(pause);return 0;
}
注意事项
多态原理解析
必须通过基类的指针或者引用调用虚函数 被调用的函数必须是虚函数且派生类必须对基类的虚函数进行重写 Animal类里的内部结构 Cat类里的内部结构 当父类中有了虚拟函数内部结构发生了改变内部多了一个vfptr virtual function pointer 虚拟函数表指针指向vftable 虚函表父类中结构 vptr Animal::speak子类中 进行 继承 会继承 vfptr vfptrtable构造函数中会将虚函数表指针 指向自己的虚函数表如果发生了重写会替换掉虚函数表中的原有的speak,改为 Cat::speak深入剖析内部到底如何调用((void(*)()) (*(int *)*(int *)animal))();
虚函数重写的两个例外
1. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同) 派生类重写基类虚函数时与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引 用派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时称为协变。
2. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同) 如果基类的析构函数为虚函数此时派生类析构函数只要定义无论是否加virtual关键字都与基类的 析构函数构成重写虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同看起来违背了重写的规 则其实不然这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理编译后析构函数的名称统一处 理成一样 #includeiostreamusing namespace std;class Animal
{
public:virtual void speak(){cout 动物在说话 endl;}
};class Cat : public Animal
{
public:virtual void speak(){cout 小猫在说话 endl;}
};//调用doSpeak ,speak函数的地址早就绑定好了早绑定静态联编编译阶段就确定好了地址
//参数类型为Aniaml类类型所以地址绑定为Animal类的地址
//如果想调用猫的speak不能提前绑定好函数的地址所以需要在运行时候再去确定函数地址
//动态联编写法Speak放法改为虚函数,再父类上声明虚函数发生了多态
void doSpeak(Animal animal)//Animal animal cat
{animal.speak();
}//如果发生了继承的关系编译器允许进行类型转换
void test01()
{Cat cat;doSpeak(cat);}
void test02()
{//cout sizeof(Animal) endl;//没写virtual时是1个字节//写了是4//父类指针指向子类对象发生了多态Animal * animal new Cat;//animal-speak();//*(int *)*(int *)animal函数地址((void(*)()) (*(int *)*(int *)animal))();
}
//什么叫多态
//父类的引用或者指针 指向 子类对象int main()
{//test01();test02();system(pause);return 0;
}
重载重写重定义的对比
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