Linux下的c/c++开发之操作Redis数据库

C/C++ 操作 Redis 的常用库

在 C/C++ 开发中操作 Redis 有多种方式,最主流的选择是使用第三方客户端库。由于 Redis 官方本身是使用 C 编写的,提供的 API 非常适合 C/C++ 调用。常见的 Redis C/C++ 客户端库包括:

  • hiredis:官方推荐的轻量级 C 客户端。

  • hiredis-vip:支持 Redis Cluster 的增强版 hiredis。

  • redis-plus-plus:基于 hiredis 的现代 C++ 封装,使用更简洁直观。

hiredis 简介(官方推荐,轻量高效)

hiredis 是 Redis 官方维护的 C 语言客户端库,专注于提供最基本的 Redis 通信支持。它设计简洁,仅包含:

  • 同步命令发送与接收

  • 简单的异步接口(需配合 libevent、libev 使用)

  • 轻量高效、易于嵌入项目中

核心特性

  • 同步与异步 API 支持

  • 占用内存小,编译快速

  • 无多余封装,紧贴 Redis 协议

  • 社区活跃,文档简洁

hiredis-vip 简介(支持 Redis Cluster)

hiredis-vip 是在 hiredis 基础上增强的版本,专门用于支持 Redis Cluster 的自动分片与节点路由功能。它由开源社区维护,并兼容 hiredis 的接口风格。

核心特性

  • 支持 Redis Cluster 的自动路由与重定向处理

  • 封装了 key-slot 映射、MOVED/ASK 重试等逻辑

  • 同样提供同步和异步模式

  • 提供 redisClusterContext 和集群级命令发送接口

redis-plus-plus(又名 sw::redis++)是基于 hiredis 的现代 C++ 封装库,由中国开发者 swz30 编写。它使用 STL 风格设计,提供 RAII、异常处理、泛型接口,更符合现代 C++ 开发习惯。

核心特性

  • 提供类模板支持多种数据类型(如 std::string, std::vector

  • 支持连接池、管道(pipeline)、事务(transaction)

  • 封装 cluster 支持(底层依赖 hiredis-vip)

  • 易用且文档完善,适合快速上手

该篇文章主要介绍hiredis-vip的安装和使用

hiredis-vip的安装

必要依赖

hiredis-vip 依赖官方 hiredis 作为底层 Redis 通信库,因此需要先安装 hiredis

git clone https://github.com/redis/hiredis.git
cd hiredis
make
sudo make install

从github拉取源码编译安装hiredis-vip

git clone https://github.com/vipshop/hiredis-vip.git
cd hiredis-vip
make
sudo make install

安装后我们会得到:

①静态库文件:/usr/local/lib/libhiredis-vip.a   这是你在 C/C++ 项目中需要链接的库。

②头文件:

头文件路径主要功能描述提供的核心类型/函数使用场景是否必需
<hiredis-vip/hiredis.h>单机版 Redis 客户端接口(继承自官方 hiredis)redisContextredisConnect()redisCommand()单个 Redis 实例(非集群)若用单机模式需要
<hiredis-vip/hircluster.h>Redis Cluster 操作的核心接口redisClusterContextredisClusterCommand()分布式 Redis 集群通信集群操作需要
<hiredis-vip/adapters/libevent.h>异步 Redis Cluster 支持,绑定到 libevent 事件循环redisClusterLibeventAttach()异步事件驱动开发(libevent)仅异步需要

<hiredis.h>介绍

结构体redisContext

用于连接上下文

struct redisContext {int fd;                  // 套接字描述符int flags;               // 状态标志char *errstr;            // 错误描述字符串int err;                 // 错误码void *reader;            // 协议解析器
};

结构体redisReply

所有 Redis 响应的封装结构体

typedef struct redisReply {int type;                   // 响应类型,对应 REDIS_REPLY_* 枚举(如 REDIS_REPLY_STRING, REDIS_REPLY_INTEGER 等)long long integer;          // 如果 type == REDIS_REPLY_INTEGER,则该字段表示返回的整数值int len;                    // 如果 type == REDIS_REPLY_STRING 或 REDIS_REPLY_STATUS 或 REDIS_REPLY_ERROR,则该字段表示 str 的长度(不包含 '\0')char *str;                  // // - 当 type == REDIS_REPLY_STRING 时,str 指向字符串值// - 当 type == REDIS_REPLY_ERROR 时,str 是错误信息// - 当 type == REDIS_REPLY_STATUS 时,str 是状态信息(如 "OK")// - 其他类型该字段为 NULLsize_t elements;            // 如果 type == REDIS_REPLY_ARRAY,则表示数组中的元素数量struct redisReply **element; // // - 当 type == REDIS_REPLY_ARRAY 时,该字段指向一个 redisReply* 数组,//   每个元素是数组中的一个返回项(可递归地是另一个 redisReply)// - 其他类型该字段为 NULL
} redisReply;

结构体 redisAsyncContext

用于表示一个异步 Redis 客户端上下文

typedef struct redisAsyncContext {redisContext c;         // 内部使用的同步上下文(基础连接信息)int err;                // 错误码char errstr[128];       // 错误信息字符串void *data;             // 用户数据...
} redisAsyncContext;

redisReply中的类型枚举值

#define REDIS_REPLY_STRING 1
#define REDIS_REPLY_ARRAY 2
#define REDIS_REPLY_INTEGER 3
#define REDIS_REPLY_NIL 4
#define REDIS_REPLY_STATUS 5
#define REDIS_REPLY_ERROR 6
含义
REDIS_REPLY_STRING字符串类型
REDIS_REPLY_ARRAY数组结果(如 KEYS *
REDIS_REPLY_INTEGER整数类型(如 INCR 结果)
REDIS_REPLY_NIL空值(如不存在的 key)
REDIS_REPLY_STATUS状态,如 "OK"
REDIS_REPLY_ERROR错误

API

①redisConnect

连接 Redis 服务器

redisContext *redisConnect(const char *ip, int port);
  • ip:Redis 服务器 IP 地址,如 "127.0.0.1"

  • port:端口号,如 6379

  • 返回:成功返回 redisContext*,失败 err 字段非零,errstr 描述错误。

②redisConnectWithTimeout

带超时设置的连接方式

redisContext *redisConnectWithTimeout(const char *ip, int port, const struct timeval tv);

tv:超时时间(秒+微秒),如 {1, 500000} 表示 1.5 秒。

③redisFree

释放连接资源

void redisFree(redisContext *c);

参数:Redis 连接上下文。

④redisCommand

发送命令并同步获取结果

void *redisCommand(redisContext *c, const char *format, ...);
  • format:格式化字符串,如 "SET key %s""INCR %s"

  • 可变参数:要插入的 key、value 等。

  • 返回:指向 redisReply 的指针,需使用 freeReplyObject 释放。

redisReply *reply = (redisReply *)redisCommand(c, "SET %s %s", "mykey", "hello");
⑤freeReplyObject

释放 redisReply 内存

void freeReplyObject(void *reply);
⑥redisCommandArgv

使用参数数组方式发送命令

void *redisCommandArgv(redisContext *c, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen);
  • argc:参数数量;

  • argv:参数数组;

  • argvlen:每个参数的长度数组;

  • 返回:redisReply*

const char *set_argv[] = {"SET", "mykey", "hello"};
size_t set_argvlen[] = {3, 5, 5};  // 每个参数的长度
redisReply *reply = (redisReply *)redisCommandArgv(c, 3, set_argv, set_argvlen);

示例:

#include <iostream>
#include <string>
#include <hiredis-vip/hiredis.h>int main() {// 1. 创建连接redisContext* c = redisConnect("127.0.0.1", 6379);if (c == nullptr || c->err) {std::cerr << "Connection error: " << (c ? c->errstr : "NULL") << std::endl;return -1;}// 2. 使用 redisCommand 发送 SET 命令redisReply* reply = (redisReply*)redisCommand(c, "SET %s %s", "foo", "123");if (reply && reply->type == REDIS_REPLY_STATUS) {std::cout << "SET result: " << reply->str << std::endl;}freeReplyObject(reply);// 3. 使用 redisCommand 发送 GET 命令reply = (redisReply*)redisCommand(c, "GET %s", "foo");if (reply && reply->type == REDIS_REPLY_STRING) {std::cout << "GET result: " << reply->str << std::endl;}freeReplyObject(reply);// 4. 使用 redisCommandArgv 发送 DEL 命令const char* argv[] = {"DEL", "foo"};size_t argvlen[] = {3, 3};reply = (redisReply*)redisCommandArgv(c, 2, argv, argvlen);if (reply && reply->type == REDIS_REPLY_INTEGER) {std::cout << "DEL result: " << reply->integer << std::endl;}freeReplyObject(reply);// 5. 释放连接redisFree(c);return 0;
}

⑦异步相关api

函数原型函数作用函数参数返回值
redisClusterAsyncConnect(const char *startup_nodes, int flags)异步连接 Redis Cluster- startup_nodes:Redis Cluster 节点的启动地址列表,格式如 "127.0.0.1:7000"。 - flags:连接选项标志。返回 redisClusterAsyncContext*,表示异步上下文。
redisClusterAsyncSetConnectCallback(redisClusterAsyncContext *acc, redisConnectCallback *fn)设置连接成功的回调函数- acc:异步上下文。 - fn:连接成功回调函数,参数为 redisClusterAsyncContext* accredisContext* c无返回值
redisClusterAsyncSetDisconnectCallback(redisClusterAsyncContext *acc, redisDisconnectCallback *fn)设置连接断开的回调函数- acc:异步上下文。 - fn:断开连接回调函数,参数为 redisClusterAsyncContext* accredisContext* c无返回值
redisClusterAsyncCommand(redisClusterAsyncContext *acc, redisCallbackFn *fn, void *privdata, const char *format, ...)异步发送格式化命令- acc:异步上下文。 - fn:命令执行完后的回调函数,参数为 redisClusterAsyncContext* accredisReply* r。 - privdata:回调函数的用户数据。 - format:命令的格式化字符串。返回 void*,通常传入回调函数。
redisClusterAsyncCommandArgv(redisClusterAsyncContext *acc, redisCallbackFn *fn, void *privdata, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen)异步参数数组方式发送命令- acc:异步上下文。 - fn:命令执行完后的回调函数,参数为 redisClusterAsyncContext* accredisReply* r。 - privdata:回调函数的用户数据。 - argc:参数数量。 - argv:命令的参数数组。 - argvlen:每个参数的长度。返回 void*,通常传入回调函数。
redisClusterLibeventAttach(redisClusterAsyncContext *acc, struct event_base *base)将异步 Redis Cluster 上下文绑定到 libevent- acc:异步上下文。 - base:libevent 事件循环的基础对象。返回 int,成功为 0,失败为 -1。
redisClusterAsyncFree(redisClusterAsyncContext *acc)释放异步上下文- acc:异步上下文。无返回值

示例:

#include <iostream>
#include <hiredis-vip/hircluster.h>
#include <event.h>
#include <cstring>// 连接成功的回调
void connectCallback(redisClusterAsyncContext *acc, redisContext *c) {std::cout << "Connected to Redis Cluster!" << std::endl;
}// 断开连接的回调
void disconnectCallback(redisClusterAsyncContext *acc, redisContext *c) {std::cout << "Disconnected from Redis Cluster!" << std::endl;
}// 异步命令的回调
void commandCallback(redisClusterAsyncContext *acc, redisReply *reply) {if (reply->type == REDIS_REPLY_STRING) {std::cout << "Reply: " << reply->str << std::endl;} else if (reply->type == REDIS_REPLY_STATUS) {std::cout << "Status: " << reply->str << std::endl;} else {std::cout << "Received unexpected reply type" << std::endl;}freeReplyObject(reply);
}int main() {// 创建 libevent 事件基础对象struct event_base *base = event_base_new();if (!base) {std::cerr << "Unable to create event base!" << std::endl;return -1;}// 异步连接 Redis ClusterredisClusterAsyncContext *acc = redisClusterAsyncConnect("127.0.0.1:7000", 0);if (acc == NULL || acc->err) {std::cerr << "Connection error: " << (acc ? acc->errstr : "NULL") << std::endl;return -1;}// 设置连接和断开回调redisClusterAsyncSetConnectCallback(acc, connectCallback);redisClusterAsyncSetDisconnectCallback(acc, disconnectCallback);// 将异步上下文与 libevent 绑定if (redisClusterLibeventAttach(acc, base) != 0) {std::cerr << "Failed to attach to libevent!" << std::endl;redisClusterAsyncFree(acc);event_base_free(base);return -1;}// 发送 SET 命令redisClusterAsyncCommand(acc, commandCallback, NULL, "SET %s %s", "foo", "bar");// 发送 GET 命令redisClusterAsyncCommand(acc, commandCallback, NULL, "GET %s", "foo");// 发送带有参数数组的命令(例如 MSET)const char *argv[] = {"MSET", "foo", "bar", "baz", "qux"};size_t argvlen[] = {4, 3, 3, 3, 3};redisClusterAsyncCommandArgv(acc, commandCallback, NULL, 5, argv, argvlen);// 运行事件循环,等待命令执行event_base_dispatch(base);// 释放资源redisClusterAsyncFree(acc);event_base_free(base);return 0;
}

<hircluster.h>介绍

结构体redisClusterContext

  • redisClusterContext 是整个 Redis 集群交互的核心结构,管理了集群拓扑(节点和 slot 映射)、连接信息、重定向机制等。

  • 使用该结构的 API(如 redisClusterCommand)时,内部会根据 key 自动决定使用哪个节点连接并完成请求。

typedef struct redisClusterContext {int err;                     // 错误码,0 表示无错误,非 0 表示出错char errstr[128];            // 错误信息字符串,用于描述出错原因int flags;                   // 标志位,预留扩展,如是否启用 pipeline 等// 当前操作所使用的连接节点信息redisContext *con;           // 当前正在使用的 hiredis 连接上下文(非集群结构,但内部已支持)char *cmd;                   // 上一次执行的命令字符串副本(用于调试或日志)struct dict *nodes;          // 所有节点信息(key 为 ip:port,value 为 node 对象)struct dict *slots;          // slot 到节点的映射表(0-16383)struct list *requests;       // pipeline 请求列表(若使用 pipeline 模式)struct timeval *timeout;     // 连接超时设置char *err_code;              // 附加的 Redis 错误码字符串(如 MOVED, ASK)..........
} redisClusterContext;

结构体redisClusterAsyncContext

相比普通 Redis,异步集群客户端使用 redisClusterAsyncContext

typedef struct redisClusterAsyncContext {redisClusterContext *cc;    // 关联的集群上下文void *data;...
} redisClusterAsyncContext;

API

①redisClusterConnect

创建一个 Redis Cluster 上下文并初始化连接信息。

redisClusterContext *redisClusterConnect(const char *nodes, int flags);

参数:

  • nodes:Redis 节点地址字符串,如 "127.0.0.1:7000,127.0.0.1:7001",支持多个地址。

  • flags:连接选项,目前应传 0,为保留字段。

返回值

  • 成功返回 redisClusterContext*

  • 失败返回 NULL,可通过 cc->errcc->errstr 获取错误信息。

②redisClusterSetOptionAddNode

动态添加一个集群节点地址到上下文中,适用于构建连接前动态配置节点。

"动态添加" 指的是在Redis 集群连接已经创建并且正在使用的过程中,后续可以增加新的节点地址到已经存在的 redisClusterContext 中,而无需重新创建或重新连接整个集群。

int redisClusterSetOptionConnectTimeout(redisClusterContext *cc, const struct timeval tv);

参数

  • cc:Redis 集群上下文

  • addr:如 "127.0.0.1:7002"

返回值

  • 成功返回 0,失败返回 -1

③redisClusterSetOptionConnectTimeout

设置连接超时时间。

int redisClusterSetOptionConnectTimeout(redisClusterContext *cc, const struct timeval tv);

参数

  • cc:Redis 集群上下文

  • tvstruct timeval 结构体,单位为秒和微秒(例如 {2, 0} 表示 2 秒)

返回值

  • 成功返回 0,失败返回 -1

处该设置外,其他常用设置有:

函数名称函数原型作用说明
设置连接超时时间int redisClusterSetOptionConnectTimeout(redisClusterContext *cc, struct timeval tv);设置连接 Redis 节点的最大时间,超过即失败(单位:秒+微秒)
设置操作超时时间int redisClusterSetOptionTimeout(redisClusterContext *cc, struct timeval tv);设置执行 Redis 命令的超时时间
设置读取响应超时时间int redisClusterSetOptionReadTimeout(redisClusterContext *cc, struct timeval tv);设置等待 Redis 响应数据的最大时间
设置最大重试次数int redisClusterSetOptionMaxRetries(redisClusterContext *cc, int max_retries);出现网络/重定向等错误时最大重试次数
设置最大重定向次数int redisClusterSetOptionMaxRedirects(redisClusterContext *cc, int max_redirects);设置因 Moved/Ask 错误进行的最多重定向次数
设置错误处理策略int redisClusterSetOptionErrHandling(redisClusterContext *cc, int on_error);设置遇到错误时的处理策略(重试/中断等)
设置认证密码int redisClusterSetOptionPassword(redisClusterContext *cc, const char *password);设置连接 Redis 节点的密码(适用于集群开启密码认证的情况)
启用 SSL 加密int redisClusterSetOptionSsl(redisClusterContext *cc, int ssl_flag);设置是否使用 SSL 连接 Redis(1 开启,0 关闭)
添加初始节点地址int redisClusterSetOptionAddNode(redisClusterContext *cc, const char *ipport);添加用于初始化连接的节点地址,支持多个
④redisClusterConnect2

实际建立 Redis Cluster 的连接,必须在设置完选项后调用。

int redisClusterConnect2(redisClusterContext *cc);

返回值

  • 成功返回 0,失败返回 -1

⑤redisClusterCommand

向 Redis Cluster 发送格式化命令(如 SET %s %s),自动路由到正确的节点。

在 Redis Cluster 模式中,所有的键(key)会被映射到 0~16383 共 16384 个槽(slots)中,每个槽再由集群中的某个节点负责。例如:

  • 节点 A 管理 slot 0~5460

  • 节点 B 管理 slot 5461~10922

  • 节点 C 管理 slot 10923~16383

当你执行命令 SET mykey 123 时:

  • Redis 会对 mykey 做 CRC16 哈希并对 16384 取模,得到一个 slot 编号(例如 slot 9181

  • 然后 Redis Cluster 会根据 slot 映射表,找到哪个节点负责这个 slot

  • 然后把命令发送到对应的节点去执行

hiredis-vip 如何“自动路由”?

hiredis-vip 提供了 redisClusterCommand() 函数,它会:

  1. 自动对 key 做哈希并映射到 slot

  2. 根据 slot,查找当前负责这个 slot 的节点

  3. 自动建立连接(或复用已有连接)并将命令发送给这个节点

  4. 返回对应的 redisReply* 给你,无需你关心命令该发给哪个 IP/端口

你只需写:

redisClusterCommand(cc, "SET %s %s", "mykey", "hello");

hiredis-vip 会自动完成这些步骤,无需你手动计算哈希、选节点。

⑥redisClusterCommandArgv

以参数数组形式向 Redis Cluster 发送命令,适用于包含二进制数据的场景。

void *redisClusterCommandArgv(redisClusterContext *cc, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen);

参数

  • cc:Redis 集群上下文

  • argc:参数个数

  • argv:参数数组,如 {"SET", "key", "value"}

  • argvlen:每个参数的长度数组

返回值

  • 返回 redisReply* 指针,需手动 freeReplyObject() 释放

⑦redisClusterFree

释放上下文资源,避免内存泄露。

void redisClusterFree(redisClusterContext *cc);
⑧redisClusterReset

重置上下文信息,清空连接和缓存,用于恢复连接失败后的重建。

void redisClusterReset(redisClusterContext *cc);

redis连接的两种方式:

方式一:简洁连接(推荐,自动 connect)

redisClusterContext *cc = redisClusterConnect("127.0.0.1:7000", 0);

这个函数会:

  • 创建 redisClusterContext

  • 设置初始节点列表

  • 自动调用 redisClusterConnect2() 进行实际连接

所以:如果你用了 redisClusterConnect(),就不需要自己手动调用 redisClusterConnect2()

方式二:手动配置 + 显式连接

这种方式适用于你需要更精细控制连接参数的场景:

redisClusterContext *cc = redisClusterContextInit();  // 只创建上下文
redisClusterSetOptionAddNodes(cc, "127.0.0.1:7000");  // 添加节点
redisClusterSetOptionConnectTimeout(cc, timeout);     // 设置连接超时等选项
redisClusterConnect2(cc);                             // 必须手动调用连接

在使用 redisClusterContextInit() + 设置选项方式时,你必须手动调用 redisClusterConnect2(),否则上下文未建立连接,后续命令会失败。

 示例:

⑨异步相关api
函数原型功能说明函数参数返回值
redisClusterAsyncConnect(const char *startup_nodes, int flags)异步连接 Redis Cluster- startup_nodes:Redis Cluster 节点的启动地址列表,格式如 "127.0.0.1:7000"。 - flags:连接选项标志。返回 redisClusterAsyncContext*,表示异步上下文。
redisClusterAsyncSetConnectCallback(redisClusterAsyncContext *acc, redisConnectCallback *fn)设置连接成功的回调函数- acc:异步上下文。 - fn:连接成功回调函数,参数为 redisClusterAsyncContext* accredisContext* c无返回值
redisClusterAsyncSetDisconnectCallback(redisClusterAsyncContext *acc, redisDisconnectCallback *fn)设置连接断开的回调函数- acc:异步上下文。 - fn:断开连接回调函数,参数为 redisClusterAsyncContext* accredisContext* c无返回值
redisClusterAsyncCommand(redisClusterAsyncContext *acc, redisCallbackFn *fn, void *privdata, const char *format, ...)异步发送格式化命令- acc:异步上下文。 - fn:命令执行完后的回调函数,参数为 redisClusterAsyncContext* accredisReply* r。 - privdata:回调函数的用户数据。 - format:命令的格式化字符串。返回 void*,通常传入回调函数。
redisClusterAsyncCommandArgv(redisClusterAsyncContext *acc, redisCallbackFn *fn, void *privdata, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen)异步参数数组方式发送命令- acc:异步上下文。 - fn:命令执行完后的回调函数,参数为 redisClusterAsyncContext* accredisReply* r。 - privdata:回调函数的用户数据。 - argc:参数数量。 - argv:命令的参数数组。 - argvlen:每个参数的长度。返回 void*,通常传入回调函数。
redisClusterLibeventAttach(redisClusterAsyncContext *acc, struct event_base *base)将异步 Redis Cluster 上下文绑定到 libevent- acc:异步上下文。 - base:libevent 事件循环的基础对象。返回 int,成功为 0,失败为 -1。
redisClusterAsyncFree(redisClusterAsyncContext *acc)释放异步上下文- acc:异步上下文。无返回值

示例:

#include <iostream>
#include <hiredis-vip/hircluster.h>
#include <event2/event.h>// 回调函数:连接成功
void connectCallback(redisClusterAsyncContext *acc, redisContext *c) {std::cout << "Connected to Redis Cluster!" << std::endl;
}// 回调函数:连接断开
void disconnectCallback(redisClusterAsyncContext *acc, redisContext *c) {std::cout << "Disconnected from Redis Cluster." << std::endl;
}// 回调函数:命令响应
void commandCallback(redisClusterAsyncContext *acc, redisReply *r) {if (r != NULL) {std::cout << "Command reply: " << r->str << std::endl;} else {std::cout << "Command failed" << std::endl;}
}// 主函数
int main() {// 初始化 libevent 事件循环struct event_base *base = event_base_new();if (!base) {std::cerr << "Could not initialize libevent!" << std::endl;return -1;}// 异步连接 Redis Clusterconst char *startup_nodes = "127.0.0.1:7000,127.0.0.1:7001";redisClusterAsyncContext *acc = redisClusterAsyncConnect(startup_nodes, 0);if (acc == NULL || acc->err) {std::cerr << "Connection error: " << (acc ? acc->errstr : "NULL") << std::endl;event_base_free(base);return -1;}// 设置连接成功的回调redisClusterAsyncSetConnectCallback(acc, connectCallback);// 设置连接断开的回调redisClusterAsyncSetDisconnectCallback(acc, disconnectCallback);// 将异步上下文与 libevent 事件循环绑定if (redisClusterLibeventAttach(acc, base) != 0) {std::cerr << "Failed to attach to libevent!" << std::endl;redisClusterAsyncFree(acc);event_base_free(base);return -1;}// 异步发送 SET 命令redisClusterAsyncCommand(acc, commandCallback, NULL, "SET %s %s", "foo", "bar");// 异步发送 GET 命令redisClusterAsyncCommand(acc, commandCallback, NULL, "GET %s", "foo");// 启动事件循环event_base_dispatch(base);// 释放资源redisClusterAsyncFree(acc);event_base_free(base);return 0;
}

 


 

<libevent.h>

<hiredis-vip/adapters/libevent.h>是 hiredis-vip 提供的 Libevent 适配器模块,用于将异步 Redis/Redis Cluster 客户端集成进基于 libevent 的事件驱动程序中,实现非阻塞式通信。

  • hiredis-vip 支持 异步模式:你发命令出去,不会等 Redis 响应,你继续干别的事。响应来了,它会回调你,告诉你结果。

  • 但是这时候需要一个人帮你“看着 socket”,当有数据能读、能写了时,提醒你去处理一下 , 这个人就是 libevent

  • 所以你要把 hiredis-vip 的 Redis 客户端和 libevent 建立联系:你告诉 libevent:你帮我盯着 hiredis 的 socket,有事了通知我。

  • hiredis-vip/adapters/libevent.h 就是负责搭桥的,让这两者能配合起来完成这一切。

在高性能网络服务中,比如使用 libevent 写的 HTTP 服务或消息系统,你不想因为一个 Redis 命令就阻塞整个线程,你希望:

  • 我发一个 SET 命令 → Redis 那边处理它 → 回来后你再告诉我结果(回调函数)

  • 我整个服务的主线程仍然在跑,不停响应其他请求

  • 这种模式就必须用 非阻塞 I/O + 事件驱动 + 回调机制

这正是 libevent + hiredis-vip async 的组合实现的。

  • hiredis 提供了 redisAsyncContext:可以用它异步发送命令 + 设置回调处理响应。

  • 但它自己不处理 socket 的可读/可写通知,你要告诉一个 event loop 去“监听 socket fd”

  • libevent 是个 event loop 框架,它可以 event_add() 来监听 socket 的各种事件

  • 所以 redisLibeventAttach() 就是把两者连接起来,把 redisAsyncContext 的 socket 交给 libevent 管

  • 以后 Redis 响应来了,libevent 会帮你触发你之前设置的回调函数


API

redisLibeventAttach

将 Redis 上下文(无论是同步的 redisContext 还是异步的 redisAsyncContext)与 libevent 事件循环绑定,使得 Redis 能够使用 libevent 进行非阻塞的 I/O 操作。

int redisLibeventAttach(redisAsyncContext *ac, struct event_base *base);
  • 参数

    • c:指向 异步Redis 上下文的指针=。

    • baselibevent 事件循环的基础对象,通常是通过 event_base_new() 创建。

  • 返回值

    • 成功时返回 0

    • 失败时返回 -1

示例:

#include <iostream>
#include <hiredis-vip/hiredis.h>
#include <hiredis-vip/adapters/libevent.h>
#include <event.h>// 回调函数:处理 Redis 响应
void reply_callback(redisAsyncContext *c, void *r, void *privdata) {redisReply *reply = (redisReply *)r;if (reply == nullptr) {std::cerr << "Error: " << c->errstr << std::endl;return;}std::cout << "Redis reply: " << reply->str << std::endl;
}int main() {// 1. 创建 libevent 事件基础对象struct event_base *base = event_base_new();if (!base) {std::cerr << "Error creating event base." << std::endl;return -1;}// 2. 创建异步 Redis 上下文并连接 Redis 服务器redisAsyncContext *ac = redisAsyncConnect("127.0.0.1", 6379);if (ac == nullptr || ac->err) {std::cerr << "Connection error: " << (ac ? ac->errstr : "Unknown error") << std::endl;return -1;}// 3. 将异步 Redis 上下文绑定到 libevent 事件循环if (redisLibeventAttach(ac, base) != 0) {std::cerr << "Error attaching Redis context to libevent." << std::endl;return -1;}// 4. 发送一个 Redis 命令并设置回调函数redisAsyncCommand(ac, reply_callback, nullptr, "SET %s %s", "key", "value");// 5. 启动事件循环,开始处理异步事件event_base_dispatch(base);// 6. 清理redisAsyncFree(ac);event_base_free(base);return 0;
}

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提示&#xff1a;第二部分对第一部分收尾 文章目录 常见的命令如下一、文件查看命令1. more命令2.less命令3.head命令4.tail命令5.nl命令&#xff08;了解&#xff09;6.创建目录命令7.创建文件命令>: 覆盖重定向>>: 追加重定向 8.touch命令9.echo命令10.文件或目录复…

JVM之虚拟机运行

虚拟机运行快速复习 try-catch&#xff1a;catch-异常表栈展开&#xff0c;finally-代码复制异常表兜底 类的生命周期&#xff1a;加载&#xff0c;连接&#xff08;验证&#xff0c;准备&#xff0c;解析&#xff09;&#xff0c;初始化&#xff0c;使用&#xff0c;卸载 类…

AI数字人实现原理

随着人工智能与数字技术的快速发展&#xff0c;AI数字人&#xff08;Digital Human&#xff09;作为新一代人机交互媒介&#xff0c;正在多个行业中快速落地。无论是在虚拟主播、在线客服、教育培训&#xff0c;还是在数字代言、元宇宙中&#xff0c;AI数字人都扮演着越来越重要…

Android开发-数据库SQLite

在Android应用开发中&#xff0c;当需要存储结构化数据时&#xff0c;SQLite是一个非常强大的工具。SQLite是一款轻量级的关系型数据库管理系统&#xff0c;它内嵌于Android系统中&#xff0c;支持SQL语法&#xff0c;并且不需要单独的服务器进程或系统配置。本文将介绍如何在A…

android实现USB通讯

在 Android 上枚举 USB 设备除了使用 UsbManager.getDeviceList() 方法外&#xff0c;还有以下几种常见的方式&#xff1a; 1. 使用 USB 设备过滤器&#xff08;XML 配置&#xff09; 通过在 AndroidManifest.xml 中配置 USB 设备过滤器&#xff0c;可以让系统自动检测并通知…

FFmpeg视频编码的完整操作指南

步骤如下&#xff1a; 安装和准备FFmpeg&#xff1a;确保包含所需编码器&#xff08;如libx264&#xff09;。基本命令行编码&#xff1a;使用ffmpeg命令进行转码&#xff0c;设置视频编码器、CRF、预设等。API编码流程&#xff08;针对开发者&#xff09;&#xff1a; a. 注册…

鸿蒙 UIAbility组件与UI的数据同步和窗口关闭

使用 EventHub 进行数据通信 Stage模型概念图 根据 Stage 模型概念图 UIAbility 先于 ArkUI Page 创建 所以&#xff0c;事件要先 .on 订阅 再 emit 发布 假如现在有页面 Page1 和他的 UIAbility // src/main/ets/page1ability/Page1Ability.ets onCreate(want: Want, laun…

全栈工程师实战手册:LuatOS日志系统开发指南!

本文聚焦LuatOS-log库的实战应用场景&#xff0c;通过完整案例演示日志模块集成、格式定制及远程同步方案&#xff0c;帮助全栈开发者构建灵活可靠的日志管理框架。下面&#xff0c;我们一起来认识LuatOS的log库&#xff01; 一、 log.info() log info()主要打印一些正常的…

STM32-USART串口通信(9)

一、通信接口介绍 通信的目的&#xff1a;将一个设备的数据传送到另一个设备&#xff0c;扩展硬件系统。 当STM32想要实现一些功能&#xff0c;但是需要外挂一些其他模块才能实现&#xff0c;这就需要在两个设备之间连接上一根或多跟通信线&#xff0c;通过通信线路发送或者接…

【MoveIt 2】使用 MoveIt 任务构造器(MoveIt Task Constructor)进行拾取和放置

本教程将引导您创建一个使用 MoveIt 任务构造器规划抓取和放置操作的包。MoveIt 任务构造器&#xff08;https://github.com/moveit/moveit_task_constructor/tree/ros2/&#xff09;提供了一种为包含多个不同子任务&#xff08;称为阶段&#xff09;的任务进行规划的方法。如果…

破解商业综合体清洁管理困局:商业空间AI智能保洁管理系统全场景解决方案

方案整体概述 随着商业综合体日益向智能化、精细化管理转型&#xff0c;传统保洁工作面临人员监管难、清洁效果评估难、应急响应滞后等诸多挑战。为解决这些痛点&#xff0c;本系统依托计算机视觉、行为识别、图像分割与深度学习等AI技术&#xff0c;构建一套集人员管理、工作…

spring响应式编程系列:异步消费数据

目录 示例 大致流程 parallel cache PARALLEL_SUPPLIER newParallel init publishOn new MonoSubscribeOnValue ​​​​​​​subscribe ​​​​​​​new LambdaMonoSubscriber ​​​​​​​MonoSubscribeOnValue.subscribe ​​​​​​​onSubscribe ​​…

视频编解码学习十二之Android疑点

一、android.view.SurfaceControl.setDisplaySurface的作用 android.view.SurfaceControl.setDisplaySurface 是 Android 系统中一个 native 层级别的 API&#xff0c;主要用于 设置某个物理显示屏&#xff08;Display&#xff09;的输出 Surface&#xff0c;属于 SurfaceFlin…

家用或办公 Windows 电脑玩人工智能开源项目配备核显的必要性(含 NPU 及显卡类型补充)

一、GPU 与显卡的概念澄清 首先需要明确一个容易误解的概念&#xff1a;GPU 不等同于显卡。 显卡和GPU是两个不同的概念。 【概念区分】 在讨论图形计算领域时&#xff0c;需首先澄清一个常见误区&#xff1a;GPU&#xff08;图形处理单元&#xff09;与显卡&#xff08;视…

Python----神经网络(《Deep Residual Learning for Image Recognition》论文和ResNet网络结构)

一、论文 1.1、论文基本信息 标题&#xff1a;Deep Residual Learning for Image Recognition 作者&#xff1a;Kaiming He, Xiangyu Zhang, Shaoqing Ren, Jian Sun 单位&#xff1a;Microsoft Research 会议&#xff1a;CVPR 2016 主要贡献&#xff1a;提出了一种深度残…

Qt/C++开发监控GB28181系统/录像文件查询/录像回放/倍速播放/录像文件下载

一、前言 搞定了实时预览后&#xff0c;另一个功能就是录像回放&#xff0c;录像回放和视频点播功能完全一致&#xff0c;唯一的区别就是发送点播的sdp信息中携带了开始时间和结束时间&#xff0c;因为是录像文件&#xff0c;所以有这个时间&#xff0c;而实时视频预览这个对应…

在Spark搭建YARN

&#xff08;一&#xff09;什么是SparkONYarn模式 Spark on YARN&#xff08;Yet Another Resource Negotiator&#xff09;是 Spark 框架在 Hadoop 集群中运行的一种部署模式&#xff0c;它借助 Hadoop YARN 来管理资源和调度任务。 架构组成 ResourceManager&#xff1a;作…

SpringAI

机器学习&#xff1a; 定义&#xff1a;人工智能的子领域&#xff0c;通过数据驱动的方法让计算机学习规律&#xff0c;进行预测或决策。 核心方法&#xff1a; 监督学习&#xff08;如线性回归、SVM&#xff09;。 无监督学习&#xff08;如聚类、降维&#xff09;。 强化学…