1、游戏打包时,自动图集设置选项中,默认会删除无关联的图片
2、自动图集设置中,就算勾除(Remove unused ImageAsset from the Bundle)的功能,无关联的图片也不会打包进入图集之中,会独立存在打包的游戏中。
3、使用自动图集文件夹无关联的图片时,需要独立进行加载,不能直接使用。
综上所述,可以得出,打包成web时,为了最佳体验,减少散图加载次数,最好合成图集。
为了被引用,加入合成图集,可以使用以下方式,如果此图片数组多处被使用,可以将 spriteFrames 赋值给一个 public static 变量。