18.第二阶段x64游戏实战-MFC列表框

免责声明:内容仅供学习参考,请合法利用知识,禁止进行违法犯罪活动!

本次游戏没法给

内容参考于:微尘网络安全

上一个内容:17.第二阶段x64游戏实战-人工遍历二叉树结构

现在找到了附近npc列表,接下来就要把它们显示出来,用什么显示?这里用MFC的列表控件,本次就来写MFC的列表控件该怎样使用

首先打开Visual Studio 2022,点击创建新项目

选择MFC应用

然后如下图进行选择

然后选择

然后选择Dlg,选择完点完成,注:没有红框圈出来说改的都是默认值不用管

点击完成之后如下图的样子

挨个单机下图红框位置,然后按键盘上的删除键或鼠标右击选择删除,把它们全删了

然后视图然后选择工具箱

然后在工具箱里选择List Control(列表)

然后添加一个按钮

然后鼠标右击List Control选择添加变量

然后写一个变量名

然后来到下图OnInitDialog函数里(文件名是项目名+Dlg.cpp)

设置控件样式(设置List Control的样式)如下图红框的代码

BOOL CMFC列表框Dlg::OnInitDialog()
{CDialogEx::OnInitDialog();// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);if (pSysMenu != nullptr){BOOL bNameValid;CString strAboutMenu;bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);ASSERT(bNameValid);if (!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);}}// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动//  执行此操作SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标// TODO: 在此添加额外的初始化代码/*** ModifyStyle修改样式* 0 表示移除当前所有样式* LVS_REPORT 设置List Control视图报告模式,也就是显示多列* LVS_SINGLESEL 设置List Control 只允许单选* LVS_SHOWSELALWAYS 设置List Control 失去焦点也显示选中* LVS_ALIGNLEFT 设置List Control 项(数据)的文本左对齐* WS_VSCROLL 给List Control 添加垂直滚动条* WS_BORDER 给List Control 添加边框*/m_list.ModifyStyle(0, LVS_REPORT | LVS_SINGLESEL | LVS_SHOWSELALWAYS | LVS_ALIGNLEFT | WS_VSCROLL | WS_BORDER);/**SetExtendedStyle给List Control添加扩展样式LVS_EX_FULLROWSELECT 设置全行选择模式,也就是选中时整行高亮LVS_EX_GRIDLINES 显示网格线LVS_EX_DOUBLEBUFFER 启用双缓存,减少闪烁*/m_list.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_GRIDLINES | LVS_EX_DOUBLEBUFFER);return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

样式效果图如下图红框:

接下来给列表添加数据,这时候就要用到按钮了,首先如下图选择视图,然后选择其他窗口,然后选择资源视图

然后找下图红框位置,IDD_ABOUTBOX和IDD_MFC_DIALOG都是窗口,如果不确定哪一个是我们的窗口都鼠标左键双击打开看一看,然后 IDD_ABOUTBOX和IDD_MFC_DIALOG 这俩名字都是MFC给我们创建的,我们是可以修改或添加的,修改和添加后面用到了再写

然后鼠标左键双击下图红框的按钮

如下图红框,鼠标左键双击完,它就会给我们创建按钮点击时执行的函数代码

添加如下图红框里的代码,给列表添加列和数据

void CMFC列表框Dlg::OnBnClickedButton1()
{/**InsertColumn用来给列表插入列0 新列的索引,也就是插入在第几列L"id" 列名为idLVCFMT_CENTER 文本居中对齐120 是列的宽度0 后面用到的时候在说,不用它很难理解*/m_list.InsertColumn(0, L"id", LVCFMT_CENTER, 120, 0);m_list.InsertColumn(1, L"名字", LVCFMT_CENTER, 200, 0);m_list.InsertColumn(2, L"对象", LVCFMT_CENTER, 120, 0);m_list.InsertColumn(3, L"血量", LVCFMT_CENTER, 120, 0);m_list.InsertColumn(4, L"坐标", LVCFMT_CENTER, 160, 0);for (int i = 0; i < 1000; i++) {// InsertItem添加一行数据,它仅仅是添加一行数据m_list.InsertItem(i, L"");}for (int i = 0; i < 1000; i++) {CString tmp;tmp.Format(L"%d", i);// 它是先通过InsertItem添加一行数据,然后再使用SetItemText对某行数据进行设置,添加数据时没法指定列/**SetItemText设置列表中某行数据i表示第几行,这里就表示第i行0表示第几列0就是第一列tmp是第i行第0列显示的内容*/m_list.SetItemText(i, 0, tmp);m_list.SetItemText(i, 1, tmp);m_list.SetItemText(i, 2, tmp);m_list.SetItemText(i, 3, tmp);m_list.SetItemText(i, 4, tmp);}}

效果图:

完整代码:

// MFC列表框Dlg.cpp: 实现文件
//#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "MFC列表框.h"
#include "MFC列表框Dlg.h"
#include "afxdialogex.h"#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:CAboutDlg();// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIMEenum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endifprotected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持// 实现
protected:DECLARE_MESSAGE_MAP()
};CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()// CMFC列表框Dlg 对话框CMFC列表框Dlg::CMFC列表框Dlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/): CDialogEx(IDD_MFC_DIALOG, pParent)
{m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}void CMFC列表框Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{CDialogEx::DoDataExchange(pDX);DDX_Control(pDX, IDC_LIST1, m_list);
}BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFC列表框Dlg, CDialogEx)ON_WM_SYSCOMMAND()ON_WM_PAINT()ON_WM_QUERYDRAGICON()ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CMFC列表框Dlg::OnBnClickedButton1)
END_MESSAGE_MAP()// CMFC列表框Dlg 消息处理程序BOOL CMFC列表框Dlg::OnInitDialog()
{CDialogEx::OnInitDialog();// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);if (pSysMenu != nullptr){BOOL bNameValid;CString strAboutMenu;bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);ASSERT(bNameValid);if (!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);}}// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动//  执行此操作SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标// TODO: 在此添加额外的初始化代码/*** ModifyStyle修改样式* 0 表示移除当前所有样式* LVS_REPORT 设置List Control视图报告模式,也就是显示多列* LVS_SINGLESEL 设置List Control 只允许单选* LVS_SHOWSELALWAYS 设置List Control 失去焦点也显示选中* LVS_ALIGNLEFT 设置List Control 项(数据)的文本左对齐* WS_VSCROLL 给List Control 添加垂直滚动条* WS_BORDER 给List Control 添加边框*/m_list.ModifyStyle(0, LVS_REPORT | LVS_SINGLESEL | LVS_SHOWSELALWAYS | LVS_ALIGNLEFT | WS_VSCROLL | WS_BORDER);/**SetExtendedStyle给List Control添加扩展样式LVS_EX_FULLROWSELECT 设置全行选择模式,也就是选中时整行高亮LVS_EX_GRIDLINES 显示网格线LVS_EX_DOUBLEBUFFER 启用双缓存,减少闪烁*/m_list.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_GRIDLINES | LVS_EX_DOUBLEBUFFER);return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}void CMFC列表框Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX){CAboutDlg dlgAbout;dlgAbout.DoModal();}else{CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);}
}// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。void CMFC列表框Dlg::OnPaint()
{if (IsIconic()){CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);// 使图标在工作区矩形中居中int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);CRect rect;GetClientRect(&rect);int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;// 绘制图标dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);}else{CDialogEx::OnPaint();}
}//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMFC列表框Dlg::OnQueryDragIcon()
{return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}void CMFC列表框Dlg::OnBnClickedButton1()
{/**InsertColumn用来给列表插入列0 新列的索引,也就是插入在第几列L"id" 列名为idLVCFMT_CENTER 文本居中对齐120 是列的宽度0 后面用到的时候在说,不用它很难理解*/m_list.InsertColumn(0, L"id", LVCFMT_CENTER, 120, 0);m_list.InsertColumn(1, L"名字", LVCFMT_CENTER, 200, 0);m_list.InsertColumn(2, L"对象", LVCFMT_CENTER, 120, 0);m_list.InsertColumn(3, L"血量", LVCFMT_CENTER, 120, 0);m_list.InsertColumn(4, L"坐标", LVCFMT_CENTER, 160, 0);for (int i = 0; i < 1000; i++) {// InsertItem添加一行数据,它仅仅是添加一行数据m_list.InsertItem(i, L"");}for (int i = 0; i < 1000; i++) {CString tmp;tmp.Format(L"%d", i);// 它是先通过InsertItem添加一行数据,然后再使用SetItemText对某行数据进行设置,添加数据时没法指定列/**SetItemText设置列表中某行数据i表示第几行,这里就表示第i行0表示第几列0就是第一列tmp是第i行第0列显示的内容*/m_list.SetItemText(i, 0, tmp);m_list.SetItemText(i, 1, tmp);m_list.SetItemText(i, 2, tmp);m_list.SetItemText(i, 3, tmp);m_list.SetItemText(i, 4, tmp);}}

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/77759.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

如何解决 Xcode 签名证书和 Provisioning Profile 过期问题

在 iOS 应用开发过程中&#xff0c;签名证书和 Provisioning Profile 是确保应用安全性和合法性的关键组件。然而&#xff0c;当这些证书或配置文件过期时&#xff0c;开发者可能会遇到编译或归档失败的问题。本文将详细介绍如何解决 Xcode 中“iOS Distribution”证书未找到和…

SpringBoot Actuator未授权访问漏洞的全面解析与解决方案

引言 SpringBoot Actuator 作为应用监控与管理的核心组件,为开发者提供了丰富的系统自省和运维能力。然而,其默认配置中可能存在的未授权访问漏洞,已成为企业安全防护的潜在风险。本文将从漏洞原理、影响范围、检测方法到解决方案,系统性地剖析该问题,并提供覆盖开发、运维…

gin框架学习笔记

Gin 是一个基于 Go 语言的高性能 Web 框架 gin下载 在已有的go项目直接终端输入 go get -u github.com/gin-gonic/gin hello world快速上手 package mainimport ("github.com/gin-gonic/gin" )func main() {router : gin.Default()router.GET("/", func…

linux中由于编译选项-D_OS64BIT导致的核心已转储问题

linux中由于编译选项-D_OS64BIT导致的核心已转储问题排查解决&#xff1a; 原因&#xff1a; a.so b.so a.so使用b.so 程序1 程序2 使用a.so 程序1运行正常&#xff0c;程序2启动后提示核心已转储。 程序1和程序2运行的代码都一致&#xff0c;只执行创建xApplication app&…

什么是ICSP编程

ICSP编程介绍 ICSP 编程&#xff08;In-Circuit Serial Programming&#xff09;&#xff0c;即“在线串行编程”&#xff0c;是一种通过 SPI 协议 直接对微控制器&#xff08;如 Arduino 的 ATmega328P&#xff09;进行编程的技术&#xff0c;无需移除芯片。它常用于以下场景…

基于Vue3和OpenLayers的WebGIS示例程序

笔记参考教程来源于B站UP主znlgis的视频合集&#xff1a;https://space.bilibili.com/161342702&#xff0c;直播使用的源码地址&#xff1a;https://github.com/OpenGisToolbox。 Demo合集分为5大部分&#xff0c;分别是&#xff1a;基础环境搭建、项目搭建、GeoServer Rest A…

UBUS 通信接口的使用——添加一个object对象(ubus call)

1&#xff0c;引入 ubus提供了一种多进程通信的机制。存在一个守护进程ubusd&#xff0c;所以进程都注册到ubusd&#xff0c;ubusd进行消息的接收、分发管理。 ubus对多线程支持的不好&#xff0c;例如在多个线程中去请求同一个服务&#xff0c;就有可能出现不可预知的结果。 …

【Python魔法方法(特殊方法)】

在 Python 中&#xff0c;许多运算符都可以进行重载&#xff0c;以下是一些常见运算符及其对应的魔法方法&#xff08;特殊方法&#xff09;&#xff1a; 算术运算符 加法 &#xff1a;__add__ 用于定义对象相加的行为。例如&#xff0c;当你对两个自定义类的实例使用 运算符…

(三十二)Android开发中AppCompatActivity和Activity之间的详细区别

在 Android 开发中&#xff0c;AppCompatActivity 和 Activity 是两个核心类&#xff0c;用于创建和管理应用程序的用户界面。尽管它们功能上有重叠&#xff0c;但它们之间存在显著的区别。本文将详细讲解 AppCompatActivity 和 Activity 的区别&#xff0c;并结合代码示例和具…

【 C++核心知识点面试准备:从内存管理到STL与模板 】

一、动态内存管理&#xff1a;new/delete与底层原理 核心问题1&#xff1a;new/delete vs malloc/free 区别对比&#xff1a; 特性new/deletemalloc/free类型安全自动推导类型&#xff0c;无需转型返回void*&#xff0c;需强制转型生命周期自动调用构造/析构函数需手动初始化…

软考高项(信息系统项目管理师)第 4 版全章节核心考点解析(第4版课程精华版)

一、核心输入输出速记体系&#xff08;力扬老师独家口诀&#xff09; &#xff08;一&#xff09;规划阶段万能输入&#xff08;4 要素&#xff09; 口诀&#xff1a;章程计划&#xff0c;组织事业 ✅ 精准对应&#xff08;ITTO 核心输入&#xff09;&#xff1a; 章程&#…

ASP.NET CORE部署IIS的三种方式

ASP.NET Core 部署方式对比 本文档对比了三种常见的 ASP.NET Core 应用&#xff08;如你的 DingTalkApproval 项目&#xff09;部署到 Windows 10 上 IIS 服务器的方式&#xff1a;dotnet publish&#xff08;手动部署&#xff09;、Web Deploy&#xff08;直接发布到 IIS&…

基于共享上下文和自主协作的 RD Agent 生态系统

在llmangentmcp这个框架中&#xff1a; LLM&#xff1a; 依然是智能体的“大脑”&#xff0c;赋予它们理解、推理、生成和规划的能力&#xff0c;并且也用于处理和利用共享上下文。Agent&#xff1a; 具备特定 R&D 职能的自主单元&#xff0c;它们感知共享上下文&#xff0…

zephyr架构下Bluetooth advertising接口

目录 概述 1 函数接口 2 主要函数介绍 2.1 bt_le_adv_start函数 2.1.1 函数功能介绍 2.1.2 典型使用示例 2.1.3 广播间隔 2.1.4 注意事项 2.2 bt_le_adv_stop 函数 2.2.1 函数功能 2.2.2 使用方法介绍 2.2.3 实际应用示例 2.2.4 关键注意事项 2.2.5 常见问题解决 …

8、HTTPD服务--ab压力测试

一、ab压力测试 # ab ‐c 100 ‐n 1000 http://vedio.linux.com/index.html 2 This is ApacheBench, Version 2.3 <$Revision: 1430300 $> 3 Copyright 1996 Adam Twiss, Zeus Technology Ltd, http://www.zeustech.net/ 4 Licensed to The Apache Software Foundation,…

E2E 测试

以下是关于端到端(E2E)测试的基本知识总结: 一、E2E 测试核心认知 1. 定义与价值定位 "模拟真实用户在完整应用环境中的操作流程"核心价值: 验证跨系统/模块的集成功能检测用户流程中的关键路径保障核心业务场景的可用性测试金字塔定位:单元测试(70%) → 集…

python之数字类型的操作

Python数据类型与操作符完全指南&#xff1a;详解各类数据操作技巧 目录 数字类型 字符串 列表 元组 字典 集合 布尔 通用操作符 注意事项 1. 数字类型&#xff08;int, float, complex&#xff09; 数字类型是Python中最基础的数据类型&#xff0c;支持多种数学运算…

基于Spring Boot+Vue 网上书城管理系统设计与实现(源码+文档+部署讲解)

技术范围&#xff1a;SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、小程序、安卓app、大数据、物联网、机器学习等设计与开发。 主要内容&#xff1a;免费功能设计、开题报告、任务书、中期检查PPT、系统功能实现、代码编写、论文编写和辅导、论文…

从拒绝采样到强化学习,大语言模型推理极简新路径!

大语言模型&#xff08;LLMs&#xff09;的推理能力是当下研究热点&#xff0c;强化学习在其复杂推理任务微调中广泛应用。这篇论文深入剖析了相关算法&#xff0c;发现简单的拒绝采样基线方法表现惊人&#xff0c;还提出了新算法。快来一探究竟&#xff0c;看看这些发现如何颠…

测试——BUG篇

1. 软件测试的生命周期 软件测试贯穿于软件的整个生命周期&#xff0c;针对这句话我们⼀起来看⼀下软件测试是如何贯穿软件的整个生命周期。 软件测试的⽣命周期是指测试流程&#xff0c;这个流程是按照⼀定顺序执⾏的⼀系列特定的步骤&#xff0c;去保证产品质量符合需求。在…