一、创建蓝图接口
 
 二、双击创建的蓝图接口,添加函数,并重命名新函数。
 
 三、在一个蓝图(如玩家角色蓝图)中实现接口,如下图:
 步骤一:点击类设置
 步骤二:在细节面板已经实现的接口中搜索刚才新建的蓝图接口并添加
 步骤三:左侧我的蓝图选项卡中找到添加的接口,右键实现事件。
 
 四、跨蓝图通信。打开另一个蓝图(如主界面UI的蓝图)
 
 1.点击某个按钮时调用
 2.Get All Actors with Interface获取所有的Actor上的接口
 3.For Each Loop遍历查找接口
 4.执行某个事件