kotlin与MVVM的结合使用总结(二)

  在 MVVM(Model - View - ViewModel)架构中,M 层即 Model 层,主要负责数据的管理、存储和获取,它与业务逻辑和数据处理相关。在 Kotlin 中实现 MVVM 的 M 层,通常会涉及数据类的定义、数据的本地存储与远程获取等操作,以下是详细的实现讲解:

1. 定义数据类

数据类是 Kotlin 中非常方便的特性,用于简洁地定义数据模型。它会自动生成 equals()hashCode()toString() 等方法。以下是一个简单的用户数据类示例:

data class User(val id: Int,val name: String,val age: Int,val email: String
)

这个数据类 User 表示一个用户的基本信息,包含 idnameage 和 email 四个属性。

2. 本地数据存储

如果需要将数据存储在本地,可以使用 Android 的 Room 数据库。Room 是 Android 官方提供的一个抽象层,用于在 SQLite 数据库上进行对象映射,结合 Kotlin 可以更方便地操作数据库。

2.1 定义实体类

首先,要确保数据类符合 Room 的实体类要求,添加 @Entity 注解:

import androidx.room.Entity
import androidx.room.PrimaryKey@Entity(tableName = "users")
data class User(@PrimaryKey val id: Int,val name: String,val age: Int,val email: String
)

这里的 @Entity 注解指定了该数据类对应数据库中的 users 表,@PrimaryKey 注解指定了 id 作为主键。

2.2 定义 DAO(数据访问对象)

DAO 用于定义数据库操作的方法,使用 @Dao 注解:

import androidx.room.Dao
import androidx.room.Insert
import androidx.room.Query@Dao
interface UserDao {@Insertsuspend fun insertUser(user: User)@Query("SELECT * FROM users WHERE id = :id")suspend fun getUserById(id: Int): User?
}

在这个 DAO 中,@Insert 注解表示插入操作,@Query 注解用于自定义查询操作。注意方法使用了 suspend 关键字,以便在协程中调用。

2.3 定义数据库

使用 @Database 注解定义数据库:

import androidx.room.Database
import androidx.room.RoomDatabase@Database(entities = [User::class], version = 1)
abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {abstract fun userDao(): UserDao
}

这里指定了数据库包含的实体类为 User,版本号为 1,并提供了获取 UserDao 的抽象方法。

3. 远程数据获取

如果需要从网络获取数据,可以使用 Retrofit 库。Retrofit 是一个类型安全的 HTTP 客户端,结合 Kotlin 协程可以高效地进行网络请求。

3.1 定义 API 接口
import retrofit2.http.GET
import retrofit2.http.Pathinterface UserApiService {@GET("users/{id}")suspend fun getUserById(@Path("id") id: Int): User
}

这个接口定义了一个获取用户信息的方法,使用 @GET 注解指定请求的 URL,@Path 注解用于替换 URL 中的参数。

3.2 创建 Retrofit 实例

import retrofit2.Retrofit
import retrofit2.converter.gson.GsonConverterFactoryobject RetrofitClient {private const val BASE_URL = "https://example.com/api/"val instance: Retrofit by lazy {Retrofit.Builder().baseUrl(BASE_URL).addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()).build()}val userApiService: UserApiService by lazy {instance.create(UserApiService::class.java)}
}

这里创建了一个 Retrofit 实例,并通过 create() 方法创建了 UserApiService 的实例。

4. 仓库(Repository)模式

为了统一管理本地和远程数据的获取,通常会使用仓库模式。仓库类负责协调数据的来源,根据需要从本地数据库或远程服务器获取数据。

class UserRepository(private val userDao: UserDao,private val userApiService: UserApiService
) {suspend fun getUserById(id: Int): User? {// 先从本地数据库获取数据var user = userDao.getUserById(id)if (user == null) {// 如果本地没有数据,从网络获取user = userApiService.getUserById(id)if (user != null) {// 将从网络获取的数据保存到本地数据库userDao.insertUser(user)}}return user}
}

 在这个仓库类中,getUserById 方法首先尝试从本地数据库获取用户数据,如果本地没有则从网络获取,并将获取到的数据保存到本地数据库。

  总结(M层)

  通过以上步骤,我们在 Kotlin 中实现了 MVVM 架构的 M 层。主要包括数据类的定义、本地数据存储(使用 Room)、远程数据获取(使用 Retrofit)以及仓库模式的应用,这样可以有效地管理数据的来源和流向,提高代码的可维护性和可测试性。

下一层:V层  

  以下将详细介绍在 Kotlin 中实现 MVVM 架构里 V 层(View 层)的完整步骤,并给出相应代码示例。V 层主要负责展示 UI 以及处理用户交互,通常由 Activity 或 Fragment 实现。

项目准备

确保在 build.gradle 文件中添加必要依赖:

dependencies {// ViewModel 和 LiveDataimplementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.6.2'implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-ktx:2.6.2'// ViewBindingandroid {buildFeatures {viewBinding = true}}// Kotlin 协程implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.7.3'
}

定义布局文件

在 res/layout 目录下创建 activity_main.xml 文件,用于定义界面布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:padding="16dp"><EditTextandroid:id="@+id/et_input"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="请输入内容" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_send"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="发送" /><TextViewandroid:id="@+id/tv_result"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:textSize="18sp"android:paddingTop="16dp" />
</LinearLayout>

创建 ViewModel

ViewModel 负责处理业务逻辑和数据管理,以下是 MainViewModel 的实现:

import androidx.lifecycle.LiveData
import androidx.lifecycle.MutableLiveData
import androidx.lifecycle.ViewModelclass MainViewModel : ViewModel() {private val _result = MutableLiveData<String>()val result: LiveData<String> = _resultfun processInput(input: String) {// 简单处理输入,这里只是将输入内容反转val processed = input.reversed()_result.value = processed}
}

创建 Activity 作为 V 层

使用 Kotlin 实现 MainActivity 作为 View 层,通过 ViewBinding 绑定视图,观察 ViewModel 中的数据变化并处理用户交互:

import android.os.Bundle
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.lifecycle.Observer
import androidx.lifecycle.ViewModelProvider
import com.example.mvvmexample.databinding.ActivityMainBindingclass MainActivity : AppCompatActivity() {private lateinit var binding: ActivityMainBindingprivate lateinit var viewModel: MainViewModeloverride fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)// 使用 ViewBinding 绑定布局binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)setContentView(binding.root)// 获取 ViewModel 实例viewModel = ViewModelProvider(this).get(MainViewModel::class.java)// 设置按钮点击事件监听器binding.btnSend.setOnClickListener {// 获取输入框中的内容val input = binding.etInput.text.toString()// 调用 ViewModel 的方法处理输入viewModel.processInput(input)}// 观察 ViewModel 中的数据变化viewModel.result.observe(this, Observer { result ->// 更新 UI 显示处理结果binding.tvResult.text = "处理结果: $result"})}
}

代码解释

  • ViewBinding 的使用
    • ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater) 用于实例化绑定类,通过 setContentView(binding.root) 设置布局,之后可直接使用 binding 对象访问布局中的视图组件,如 binding.etInputbinding.btnSend 等。
  • ViewModel 的获取
    • ViewModelProvider(this).get(MainViewModel::class.java) 用于获取 MainViewModel 的实例,确保在 Activity 的生命周期内使用同一个 ViewModel 实例。
  • 用户交互处理
    • 通过 binding.btnSend.setOnClickListener 为按钮设置点击事件监听器,当按钮被点击时,获取输入框中的内容并调用 ViewModel 的 processInput 方法进行处理。
  • 数据观察
    • viewModel.result.observe(this, Observer { ... }) 用于观察 LiveData 的数据变化,当 LiveData 的值发生改变时,会触发 Observer 中的代码块,从而更新 UI。

使用 Fragment 作为 V 层(可选)

如果使用 Fragment 作为 V 层,实现方式类似:

创建布局文件 fragment_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:padding="16dp"><EditTextandroid:id="@+id/et_input_fragment"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="请输入内容" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_send_fragment"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="发送" /><TextViewandroid:id="@+id/tv_result_fragment"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:textSize="18sp"android:paddingTop="16dp" />
</LinearLayout>

 创建 Fragment

import android.os.Bundle
import android.view.LayoutInflater
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import androidx.fragment.app.Fragment
import androidx.lifecycle.Observer
import androidx.lifecycle.ViewModelProvider
import com.example.mvvmexample.databinding.FragmentMainBindingclass MainFragment : Fragment() {private var _binding: FragmentMainBinding? = nullprivate val binding get() = _binding!!private lateinit var viewModel: MainViewModeloverride fun onCreateView(inflater: LayoutInflater,container: ViewGroup?,savedInstanceState: Bundle?): View? {// 使用 ViewBinding 绑定布局_binding = FragmentMainBinding.inflate(inflater, container, false)return binding.root}override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {super.onViewCreated(view, savedInstanceState)// 获取 ViewModel 实例viewModel = ViewModelProvider(requireActivity()).get(MainViewModel::class.java)// 设置按钮点击事件监听器binding.btnSendFragment.setOnClickListener {val input = binding.etInputFragment.text.toString()viewModel.processInput(input)}// 观察 ViewModel 中的数据变化viewModel.result.observe(viewLifecycleOwner, Observer { result ->binding.tvResultFragment.text = "处理结果: $result"})}override fun onDestroyView() {super.onDestroyView()_binding = null}
}

总结(V层)

通过以上步骤,我们可以在 Kotlin 中使用 Activity 或 Fragment 作为 MVVM 架构的 V 层,借助 ViewBinding 绑定视图,使用 ViewModelProvider 获取 ViewModel 实例,处理用户交互并观察 ViewModel 中的数据变化以更新 UI,实现视图和业务逻辑的分离,提高代码的可维护性和可测试性。

因为太多了,我就先讲解前两个层,下一节我将阐述最重要的VM层

谢谢观看!!!

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