Go入门之接口

type Usber interface {start()stop()
}
type Phone struct {Name string
}func (p Phone) start() {fmt.Println(p.Name, "启动")
}
func (p Phone) stop() {fmt.Println(p.Name, "关机")
}
func main() {p := Phone{Name: "华为手机",}var p1 Usberp1 = pp1.start()
}

结构体实现接口

go中空接口可以当作任意类型


type A interface {
}func main() {var a A = 10fmt.Println(a)a = truefmt.Println(a)
}

空接口做传参表示可以接收任意类型

切片和map的值用空接口表示可以是任意类型

func main() {var m1 = make(map[string]interface{})m1["a"] = 1m1["b"] = "asd"m1["c"] = truefmt.Println(m1)var s1 = []interface{}{12, true, "123"}fmt.Println(s1)
}

断言,用接口.(T)来判断接口类型

func main() {var m1 = make(map[string]interface{})m1["a"] = 1m1["b"] = "asd"m1["c"] = truefmt.Println(m1)var s1 = []interface{}{12, true, "123"}fmt.Println(s1)v, ok := s1[0].(string)if ok {fmt.Println(v)} else {fmt.Println("判断失败")}
}

把切片和结构体赋值给空接口类型,不能访问其中具体的值和属性

需要使用类型断言提取出,然后在访问值

在swich中用.type来判断断言类型

switch s1[0].(type) {case int:fmt.Println("int")default:fmt.Println("其他")}

结构体值类型和指针类型都可以赋值给接口变量

type Usber interface {start()stop()
}
type Phone struct {Name string
}func (p Phone) start() {fmt.Println(p.Name, "启动")
}
func (p Phone) stop() {fmt.Println(p.Name, "关机")
}
func main() {var p1 = Phone{Name: "小米",}var p2 Usber = p1p2.start()var p3 = &Phone{Name: "苹果",}var p4 Usber = p3p4.start()
}

结构体的方法是指针接收者,只能用指针类型赋值

type Usber interface {start()stop()
}
type Phone struct {Name string
}func (p *Phone) start() {fmt.Println(p.Name, "启动")
}
func (p *Phone) stop() {fmt.Println(p.Name, "关机")
}
func main() {var p3 = &Phone{Name: "苹果",}var p4 Usber = p3p4.start()
}

接口嵌套,需要实现所有的接口

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