golang channel底层实现?

底层数据实现

type hchan struct {
    qcount   uint           // 当前队列中的元素数量
    dataqsiz uint           // 环形队列的大小
    buf      unsafe.Pointer // 指向环形队列的指针
    elemsize uint16         // 元素大小
    closed   uint32         // channel 是否关闭
    elemtype *_type         // 元素类型
    sendx    uint           // 发送索引
    recvx    uint           // 接收索引
    recvq    waitq          // 接收等待队列
    sendq    waitq          // 发送等待队列
    lock     mutex          // 互斥锁
}

  • buf是有缓冲的channel所特有的结构,用来存储缓存数据。是个循环链表
  • sendxrecvx用于记录buf这个循环链表中的发送或者接收的index
  • recvqsendq分别是接收(<-channel)或者发送(channel <- xxx)的goroutine抽象出来的结构体(sudog)的队列。是个双向链表
  •   lock 互斥锁在进行获取或者接收时都会进行加锁操作

channel的使用

创建channel实际上就是在内存中实例化了一个hchan的结构体,并返回一个ch指针

当channel缓存满了,或者没有缓存的时候,我们继续send(ch <- xxx)或者recv(<- ch)会阻塞当前goroutine

nil channel有值 channel没值 channel满 channel
<- ch (发送数据)阻塞发送成功发送成功阻塞
ch <- (接收数据)阻塞接收成功阻塞接收成功
close(ch) 关闭channelpanic关闭成功关闭成功关闭成功

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