SSE与Websocket详解,SSE实现对话框流式输出

SSE详解

SSE(Server-Sent Events)是一种在Web应用中实现单向实时通信的技术,它允许服务器主动向客户端发送更新,而无需客户端不断发起请求。SSE基于HTTP协议,利用HTTP的长连接特性,通过浏览器向服务器发送一个HTTP请求,建立一条持久化的连接,然后服务器可以通过这条连接持续地向客户端发送数据流。以下是SSE实现流式输出的详解:

一、SSE的主要特点

  1. 单向通信:数据从服务器流向客户端,客户端不能直接向服务器发送数据。
  2. 基于HTTP:SSE使用HTTP协议,简单易用,支持浏览器。
  3. 自动重连:如果连接丢失,浏览器会自动尝试重连。
  4. 文本格式:数据以文本流的形式发送,通常是UTF-8编码。

二、SSE的实现流程

  1. 前端实现

    • 创建EventSource对象:通过指定服务器端的SSE URL,创建一个EventSource实例。例如:
    const eventSource = new EventSource('http://localhost:8080/sse/chat');
    
    • 处理接收到的信息:使用onmessage事件处理程序接收服务器发送的消息。例如:
    eventSource.onmessage = function(event) {console.log('Received:', event.data);// 在这里处理接收到的数据,比如更新UI
    };
    
    • 处理特定事件:如果服务器发送了不同类型的事件,可以使用addEventListener方法处理特定事件。例如:
    eventSource.addEventListener('customEvent', function(event) {console.log('Custom event received:', event.data);
    });
    
    • 处理连接错误问题:使用onerror事件处理程序来处理连接错误。例如:
    eventSource.onerror = function(event) {console.error('EventSource failed:', event);
    };
    
    • 关闭连接:如果不再需要接收消息,可以通过调用close方法来关闭连接。例如:
    eventSource.close();
    
  2. 后端实现(以Java Spring Boot为例)

    • 导入web依赖:在Spring Boot项目的pom.xml文件中添加spring-boot-starter-web依赖。
    • 创建Controller类:在Spring Boot项目中创建一个Controller类,用于处理SSE请求。例如:
    @RestController
    @RequestMapping("/sse")
    public class SSEController {@GetMapping(value = "/chat", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE)public SseEmitter sseChat() {SseEmitter emitter = new SseEmitter<

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