1.compute方法
compute 方法是 Map 接口中的一个方法,用于根据指定的键和计算函数对指定键的值进行修改。
 方法的签名如下:
default V compute(K key, BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction)
- key:要操作的键。
- remappingFunction:一个接收键和当前键对应的值作为输入,并返回一个新值的函数。
compute 方法的行为取决于指定的键当前是否存在于 Map 中:
- 如果指定的键存在且对应的值不为 null,则将键和对应的值传递给remappingFunction函数。该函数返回的值将作为新的键值对中的值。如果函数返回的值为null,则会从Map中删除该键。
- 如果指定的键不存在或其对应的值为 null,则remappingFunction函数将不会执行,compute方法直接返回null。
示例:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class ComputeExample {public static void main(String[] args) {// 创建一个 HashMap 实例Map<String, Integer> map = new HashMap<>();// 添加键值对到 HashMapmap.put("key1", 10);map.put("key2", 20);map.put("key3", null);// 使用 compute 方法更新现有的键值对map.compute("key1", (k, v) -> v == null ? 1 : v + 1); // key1 存在,值为 10,将值更新为 11map.compute("key2", (k, v) -> v == null ? 1 : v + 1); // key2 存在,值为 20,将值更新为 21map.compute("key3", (k, v) -> v == null ? 1 : v + 1); // key3 存在,值为 null,将值更新为 1map.compute("key4", (k, v) -> v == null ? 1 : v + 1); // key4 不存在,直接返回 1// 输出更新后的 Map 内容System.out.println("Updated Map: " + map);}
}
- 对于已存在的键值对: - 如果值为 null,则将值更新为1。
- 如果值不为 null,则将原值加1。
 
- 如果值为 
- 对于不存在的键值对(例如 "key4"):- remappingFunction函数将不会执行,- compute方法直接返回- null,不会添加新的键值对。
 
输出更新后的 Map 内容,可以看到每个键值对根据 remappingFunction 的结果进行了更新或未发生改变。:
Updated Map: {key1=11, key2=21, key3=1}
这说明 compute 方法根据指定的函数对 Map 中的键值对进行了更新或操作。
2.computeIfAbsent方法
根据指定的键和计算函数在需要时对指定键的值进行修改。
方法的签名如下:
default V computeIfAbsent(K key, Function<? super K, ? extends V> mappingFunction)
- key:要操作的键。
- mappingFunction:一个接收键作为输入,并返回对应值的函数。
computeIfAbsent 方法的行为:
- 如果指定的键存在,并且对应的值不为 null,则直接返回该值,不会执行mappingFunction函数。
- 如果指定的键不存在,或者对应的值为 null,则执行mappingFunction函数,将函数返回的结果作为新的键值对中的值,并将其放入Map中。
示例:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class ComputeIfAbsentExample {public static void main(String[] args) {// 创建一个 HashMap 实例Map<String, Integer> map = new HashMap<>();// 添加键值对到 HashMapmap.put("key1", 10);map.put("key2", 20);// 使用 computeIfAbsent 方法添加新的键值对map.computeIfAbsent("key1", k -> 100); // key1 存在,值为 10,不会执行 mappingFunctionmap.computeIfAbsent("key3", k -> 30);  // key3 不存在,执行 mappingFunction,将值 30 放入 Map// 输出更新后的 Map 内容System.out.println("Updated Map: " + map);}
}
- 对于已存在的键值对: - 如果值不为 null,则直接返回原值,不会执行mappingFunction函数。
 
- 如果值不为 
- 对于不存在的键值对(例如 "key3"):- 执行 mappingFunction函数,将函数返回的值作为新的键值对中的值,并将其放入Map中。
 
- 执行 
最后,我们输出更新后的 Map 内容,可以看到只有在键值对不存在时,mappingFunction 函数才会被执行。
示例输出:
Updated Map: {key1=10, key2=20, key3=30}
3.computeIfPresent方法
键存在且对应的值不为 null 时对指定键的值进行修改。
方法的签名如下:
default V computeIfPresent(K key, BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction)
- key:要操作的键。
- remappingFunction:一个接收键和当前键对应的值作为输入,并返回一个新值的函数。
computeIfPresent 方法的行为如下:
- 如果指定的键存在且对应的值不为 null,则将键和对应的值传递给remappingFunction函数。该函数返回的值将作为新的键值对中的值。如果函数返回的值为null,则会从Map中删除该键。
- 如果指定的键不存在或其对应的值为 null,则remappingFunction函数将不会执行,computeIfPresent方法直接返回null,不会修改Map中的任何内容。
示例:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class ComputeIfPresentExample {public static void main(String[] args) {// 创建一个 HashMap 实例Map<String, Integer> map = new HashMap<>();// 添加键值对到 HashMapmap.put("key1", 10);map.put("key2", 20);// 使用 computeIfPresent 方法更新现有的键值对map.computeIfPresent("key1", (k, v) -> v * 2); // key1 存在,值为 10,将值更新为 20map.computeIfPresent("key2", (k, v) -> v * 2); // key2 存在,值为 20,将值更新为 40map.computeIfPresent("key3", (k, v) -> v * 2); // key3 不存在,不会执行 remappingFunction// 输出更新后的 Map 内容System.out.println("Updated Map: " + map);}
}
- 对于已存在的键值对: - 如果值不为 null,则将键和对应的值传递给remappingFunction函数,并将函数返回的值作为新的键值对中的值。
 
- 如果值不为 
- 对于不存在的键值对(例如 "key3"):- remappingFunction函数将不会执行,- computeIfPresent方法直接返回- null,不会修改- Map中的任何内容。
 
最后,我们输出更新后的 Map 内容,可以看到只有存在且值不为 null 的键值对才会被更新。运行该示例将输出:
Updated Map: {key1=20, key2=40}
computeIfPresent 方法根据指定的函数对 Map 中存在且值不为 null 的键值对进行了更新或操作。