【轻松拿捏】设计模式六大基本原则(一)单一职责原则(SRP - Single Responsibility Principle)

🎈边走、边悟🎈迟早会好

一. 概述

        单一职责原则(SRP - Single Responsibility Principle)是面向对象设计中的一个基本原则。它的核心思想是:一个类只应有一个引起它变化的原因,也就是说,一个类应该只负责一项职责或功能。

二. 详细说明

  • 职责定义:职责是指类承担的功能或行为。如果一个类承担了多项职责,那么这些职责就可能相互影响,进而引起类的变化。这种情况下,维护类的复杂性会增加,容易引入错误。
  • 变化的原因:变化的原因通常来自外部的需求变更。一个类如果有多个职责,那么每个职责的变化都会引起类的修改。这违背了“高内聚、低耦合”的设计原则,使得类的维护变得困难。

 三. 举例

         假设我们有一个类 Employee,这个类既负责员工信息的管理(如姓名、地址等),又负责工资计算。如果以后需要改变工资计算的规则,我们就必须修改这个类,尽管员工信息管理的逻辑可能完全没有变化。

class Employee:def __init__(self, name, address):self.name = nameself.address = addressdef calculate_salary(self):# 工资计算逻辑passdef update_address(self, new_address):# 更新员工地址self.address = new_address

        在这种情况下,Employee 类违反了单一职责原则,因为它承担了两项职责:员工信息管理和工资计算。 

改进:

我们可以将员工信息管理和工资计算的职责分离成两个类,各自负责一项职责:

class Employee:def __init__(self, name, address):self.name = nameself.address = addressdef update_address(self, new_address):self.address = new_addressclass SalaryCalculator:def calculate_salary(self, employee):# 工资计算逻辑pass

现在,Employee 类只负责管理员工信息,而 SalaryCalculator 类专门负责工资计算。这种设计方式使得每个类只有一个引起它变化的原因,从而符合单一职责原则。 

四、总结

  • 降低复杂度:每个类只负责一个职责,使类更简单易懂。
  • 提高可维护性:当需求发生变化时,只有相关的类需要修改,减少了引入错误的可能性。
  • 增强可重用性:单一职责的类更容易在不同的上下文中复用。
  • 单一职责原则是构建高质量、可维护软件的重要基础,有助于提高代码的健壮性和可扩展性。

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