Java设计模式 _创建型模式_建造者模式(Builder)

一、建造者模式

1、建造者模式(Builder Pattern)是一种创建对象的设计模式。它允许你使用不同的构建策略来创建复杂对象。通常是在复杂类中通过静态内部类(Builder)来进行构建。

2、实现思路:
(1)、创建实体类中,私有化构造方法
(2)、定义静态内部类Builder,Builder类包含和实体类相同的属性,以及每个属性的set方法,以及build()方法去调用实体的构造。
(3)、构建实例对象时,通过静态内部类Builder进行设值在build()进行实例对象的创建。

3、优点
(1)、相对于构造方法的方式,建造者模式无需关心构造方法的参数顺序。
(2)、相对于构造方法的方式,建造者模式套路更优,无需定义更多的构造方法。
(3)、创建实例的方式隐藏在内部,不会暴漏给外部,外部无法知道创建的具体过程。
(4)、创建对象的过程是链路进行设置的,相对而言,代码更灵活和可读性更好。
(5)、相对于new对象,在逐个set赋值的方式。建造者模式是先set,在new的过程。建造者可以确定对象一定存在,而前者可能存在构建失败造成空指针的问题等。

二、代码示例

代码示例:

public class Computer {private String cpu;private String gpu;private String ram;private String storage;private Computer(Builder builder) {this.cpu = builder.cpu;this.gpu = builder.gpu;this.ram = builder.ram;this.storage = builder.storage;}@Overridepublic String toString() {return "Computer{" + "cpu='" + cpu + '\'' + ", gpu='" + gpu + '\'' + ", ram='" + ram + '\'' +  ", storage='" + storage + '\'' +  '}';}public static class Builder {private String cpu;private String gpu;private String ram;private String storage;public Builder setCpu(String cpu) {this.cpu = cpu;return this;}public Builder setGpu(String gpu) {this.gpu = gpu;return this;}public Builder setRam(String ram) {this.ram = ram;return this;}public Builder setStorage(String storage) {this.storage = storage;return this;}public Computer build() {return new Computer(this);}}public static void main(String[] args) {Computer computer = new Computer.Builder().setCpu("CPU-i7").setGpu("GPU-3080").setRam("16GB").setStorage("1TB").build();System.out.println(computer);computer = new Computer.Builder().setCpu("CPU-i11").setGpu("GPU-9090").setRam("32GB").setStorage("2TB").build();System.out.println(computer);}
}

如上的代码示例中,在静态内部类Builder中,每一个set方法中通过return this,实现了设备值的同时,返回房前Builder对象,可以继续调用set方法,进而实现了链路设置的方式。

学海无涯苦作舟!!!

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