要使用Java创建一个图形用户界面(GUI),我们可以使用Swing库,它是Java提供的一个标准GUI工具包。以下是一个简单的Java Swing程序示例,它创建了一个窗口(JFrame),并在其中添加了一个标签(JLabel)和一个按钮(JButton):
import java.awt.*;  
import java.awt.event.ActionEvent;  
import java.awt.event.ActionListener;  public class SimpleGUIExample {  public static void main(String[] args) {  // 创建一个JFrame实例  JFrame frame = new JFrame("简单的GUI示例");  // 设置窗口的关闭操作,使程序在关闭窗口时结束  frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  // 设置窗口的大小  frame.setSize(300, 200);  // 创建一个JPanel来容纳组件  JPanel panel = new JPanel();  // 创建一个JLabel并添加到panel中  JLabel label = new JLabel("欢迎来到GUI世界!");  panel.add(label);  // 创建一个JButton并添加到panel中  JButton button = new JButton("点击我");  // 为按钮添加动作监听器  button.addActionListener(new ActionListener() {  @Override  public void actionPerformed(ActionEvent e) {  // 当按钮被点击时,在标签上显示消息  label.setText("谢谢你看到这里,点个关注吧,爱你!");  }  });  panel.add(button);  // 将panel添加到frame中  frame.getContentPane().add(panel);  // 设置frame可见  frame.setVisible(true);  }  
}!");  }  });  panel.add(button);  // 将panel添加到frame中  frame.getContentPane().add(panel);  // 设置frame可见  frame.setVisible(true);  }  
}        在这个示例中,我们首先导入了必要的类。然后,我们创建了一个JFrame实例,并设置了它的标题、关闭操作和大小。接下来,我们创建了一个JPanel来容纳我们的组件(标签和按钮)。我们创建了一个JLabel和一个JButton,并将它们添加到JPanel中。我们还为按钮添加了一个动作监听器,以便在按钮被点击时更新标签的文本。最后,我们将JPanel添加到JFrame中,并设置JFrame为可见。

要运行此程序,请将其复制到Java开发环境(如Eclipse、IntelliJ IDEA或命令行)中,并编译并运行它。你应该会看到一个窗口,其中包含一条消息和一个按钮。当你点击按钮时,消息应该会改变。