OpenGL概述
 
- OpenGL:用于渲染2D、3D矢量图形的API
- GLEW:是一个跨平台的C/C++库,能够使用更高版本的OpenGL扩展特性
- GLFW:创建和管理OpenGL上下文,管理渲染窗口,处理输入事件,更轻量
- GLUT:创建和管理OpenGL上下文,管理渲染窗口,处理输入事件,简单但过时
环境搭建和配置
- 安装Visual Studio 2019- 创建新项目
  
- 选择控制台应用Windows终端运行代码
  
- 配置新项目 
  
 
- 创建新项目
- 配置 GLEW、GLFW、GLUT- 将三个库的配置文件存放到刚才创建项目的同一个路径下
  
- 打开创建项目的属性,开始写库路径配置
  
- 点击C/C++下的常规的附加包含目录,添加三个库的头文件路径
  
  
- 点击链接器下常规的附加库目录,添加三个库目录,GLEW需要选Win32,GLUT选和Visual Studio版本一致的版本
  
  
- 打开链接器下的的输入的附加依赖项,手动输入的GLEW、GLFW、GLUT的库目录链接
  
  
- 点开项目文件下的openGl配置文件,找到glew32.dll、glew32.dll、glut.dll、glut32.dll,复制到和源文件.cpp的同一个目录下
  
 
- 将三个库的配置文件存放到刚才创建项目的同一个路径下