BlockingQueue
BlockingQueue 是 Java 并发包 (java.util.concurrent) 提供的一个接口,用于支持线程安全的队列操作。它特别适用于生产者-消费者模式,提供了阻塞的插入和移除操作。当队列为空时,获取操作将阻塞等待;当队列已满时,插入操作将阻塞等待。
主要特点
- 线程安全: - BlockingQueue实现了线程安全的队列操作,确保在多线程环境下的安全性。
 
- 阻塞操作: - 提供了阻塞的插入、移除和检查操作,适用于需要等待队列变为非空或非满的场景。
 
- 可选超时: - 可以设置操作的超时时间,当超时到达后操作会自动放弃。
 
常用实现类
- ArrayBlockingQueue: - 基于数组的有界阻塞队列,容量固定,插入和移除操作需要锁定整个队列。
 
- LinkedBlockingQueue: - 基于链表的阻塞队列,默认容量为 Integer.MAX_VALUE,可以指定容量,插入和移除操作锁定独立节点。
 
- 基于链表的阻塞队列,默认容量为 
- PriorityBlockingQueue: - 基于优先级堆的无界阻塞队列,元素按优先级排序。
 
- DelayQueue: - 基于优先级堆的无界阻塞队列,元素带有延迟时间,只有延迟期满时才能从队列中取出。
 
- SynchronousQueue: - 没有容量的阻塞队列,每个插入操作必须等待相应的移除操作,反之亦然。
 
ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue 是 Java 并发包 (java.util.concurrent) 中的一个线程安全的有界阻塞队列实现。它使用数组作为内部数据结构,并支持在多线程环境下进行高效的生产者-消费者模式操作。
主要特点
-  有界队列: - ArrayBlockingQueue是有界的,在初始化时需要指定队列的容量。当队列满时,插入操作会被阻塞,直到有空间可用。
 
-  线程安全: - 通过内部锁(ReentrantLock)和条件变量(Condition)实现线程安全的入队和出队操作。
 
- 通过内部锁(
-  先进先出 (FIFO): - 队列遵循先进先出 (FIFO) 原则,先插入的元素先被移除。
 
使用场景
ArrayBlockingQueue 适用于以下场景:
-  生产者-消费者模式: - 生产者线程向队列中添加元素,消费者线程从队列中取元素。通过阻塞机制,可以有效协调生产者和消费者的速度。
 
-  限流和缓冲: - 可以用来实现限流,防止生产者生产速度过快导致系统过载。也可以用作缓冲区,在多个线程之间传递数据。
 
-  多线程环境中的任务调度: - 适用于需要在多个线程之间调度任务的场景,如线程池。
 
示例代码
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;public class Main {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {BlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<>(10);// 生产者线程Thread producer = new Thread(() -> {try {for (int i = 0; i < 20; i++) {queue.put(i);System.out.println("Produced: " + i);}} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}});// 消费者线程Thread consumer = new Thread(() -> {try {while (true) {Integer value = queue.take();System.out.println("Consumed: " + value);}} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}});producer.start();consumer.start();producer.join();consumer.join();}
}
性能分析
- 插入和删除操作:插入 (put) 和删除 (take) 操作的时间复杂度为 O(1),在绝大多数情况下具有很好的性能。
- 阻塞操作:当队列为空时,消费者线程会被阻塞;当队列满时,生产者线程会被阻塞。这种阻塞机制有效地控制了线程间的协作。
- 内存开销:由于使用数组作为内部存储结构,内存开销较小。但是需要在初始化时指定容量,并且容量不能动态扩展。
注意事项
-  容量限制: - ArrayBlockingQueue是有界队列,初始化时必须指定容量。如果容量过小,可能会导致生产者频繁阻塞;如果容量过大,可能会占用过多内存。
 
-  阻塞操作: - 阻塞操作会使线程进入等待状态,在使用时需要考虑到可能的线程阻塞问题,防止发生死锁或线程饥饿。
 
-  性能: - 由于内部使用锁机制,ArrayBlockingQueue在高并发情况下可能会有一定的性能开销。对于无界队列或者需要更高并发性能的场景,可以考虑使用ConcurrentLinkedQueue。
 
- 由于内部使用锁机制,
总结
ArrayBlockingQueue 是一个适用于多线程环境中的有界阻塞队列,提供了高效的生产者-消费者模式实现。它通过先进先出 (FIFO) 原则和内部锁机制,保证了队列操作的线程安全性。适用于需要限流、缓冲和多线程任务调度的场景。
Condition
条件变量 (Condition) 是 Java 中用于线程间协调的重要机制之一。它是 Java 并发包 (java.util.concurrent) 中 Lock 接口的一个子接口,允许线程在特定条件下等待和唤醒。条件变量与传统的监视器方法 (wait, notify, notifyAll) 类似,但提供了更高的灵活性和功能。
主要特点
-  与锁配合使用: - Condition必须与- Lock一起使用,一个- Condition实例总是绑定到一个特定的- Lock实例。通常是通过- Lock实例的- newCondition()方法来创建- Condition实例。
 
-  等待和唤醒机制: - Condition提供了- await()方法,使线程可以等待特定的条件满足。
- signal()和- signalAll()方法用于唤醒等待条件的一个或所有线程。
 
使用场景
条件变量适用于以下场景:
-  生产者-消费者模式: - 生产者线程向缓冲区添加数据,消费者线程从缓冲区取数据。当缓冲区满时,生产者等待;当缓冲区空时,消费者等待。
 
-  线程同步: - 适用于需要线程按照某种顺序执行的场景。
 
示例代码
以下是一个简单的生产者-消费者模式的示例,展示了 Condition 的使用:
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class ProducerConsumer {private static final int BUFFER_SIZE = 10;private final int[] buffer = new int[BUFFER_SIZE];private int count = 0;private int putIndex = 0;private int takeIndex = 0;private final Lock lock = new ReentrantLock();private final Condition notFull = lock.newCondition();private final Condition notEmpty = lock.newCondition();public void produce(int value) throws InterruptedException {lock.lock();try {while (count == BUFFER_SIZE) {notFull.await();}buffer[putIndex] = value;putIndex = (putIndex + 1) % BUFFER_SIZE;count++;notEmpty.signal();} finally {lock.unlock();}}public int consume() throws InterruptedException {lock.lock();try {while (count == 0) {notEmpty.await();}int value = buffer[takeIndex];takeIndex = (takeIndex + 1) % BUFFER_SIZE;count--;notFull.signal();return value;} finally {lock.unlock();}}public static void main(String[] args) {ProducerConsumer pc = new ProducerConsumer();// Producer threadnew Thread(() -> {try {for (int i = 0; i < 20; i++) {pc.produce(i);System.out.println("Produced: " + i);}} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}).start();// Consumer threadnew Thread(() -> {try {for (int i = 0; i < 20; i++) {int value = pc.consume();System.out.println("Consumed: " + value);}} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}).start();}
}
详细步骤
-  创建锁和条件变量: - 使用 ReentrantLock创建一个锁实例。
- 使用锁的 newCondition()方法创建两个条件变量:notFull和notEmpty。
 
- 使用 
-  生产者线程逻辑: - 获取锁,检查缓冲区是否满。
- 如果缓冲区满,则调用 notFull.await()使当前线程等待。
- 插入数据,更新缓冲区状态。
- 调用 notEmpty.signal()唤醒等待数据的消费者线程。
- 释放锁。
 
-  消费者线程逻辑: - 获取锁,检查缓冲区是否空。
- 如果缓冲区空,则调用 notEmpty.await()使当前线程等待。
- 取出数据,更新缓冲区状态。
- 调用 notFull.signal()唤醒等待空间的生产者线程。
- 释放锁。
 
性能分析
- 等待和唤醒机制:条件变量提供的 await()和signal()方法可以有效地协调多线程间的等待和唤醒,避免了繁忙等待(busy-waiting)带来的 CPU 资源浪费。
- 锁的开销:使用 ReentrantLock和Condition需要在获取和释放锁时进行相应的开销,但相比繁忙等待,这种开销通常是值得的。
注意事项
- 条件检查:在调用 await()前需要检查条件,以防止虚假唤醒。
- 中断处理:await()方法会响应中断,需要在使用时处理InterruptedException。
- 避免死锁:确保在每个 await()调用后都有相应的signal()或signalAll()调用,以防止线程永久等待导致死锁。
总结
条件变量 (Condition) 提供了一种灵活的线程间协调机制,允许线程在特定条件下等待和唤醒。它必须与锁 (Lock) 配合使用,适用于生产者-消费者模式、线程同步等场景。通过合理使用条件变量,可以有效地协调多线程间的协作,提高并发程序的性能和可靠性。
LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue 是 Java 并发包 (java.util.concurrent) 提供的一种基于链表实现的阻塞队列。它具有可选的容量限制,可以用于实现生产者-消费者模式,支持并发环境下的高效队列操作。
主要特点
-  基于链表实现: - 内部使用链表存储元素,不同于基于数组的 ArrayBlockingQueue。
 
- 内部使用链表存储元素,不同于基于数组的 
-  可选容量限制: - 可以在创建时指定容量限制,如果不指定,默认容量为 Integer.MAX_VALUE。
 
- 可以在创建时指定容量限制,如果不指定,默认容量为 
-  线程安全: - LinkedBlockingQueue使用了独立的锁来控制插入和移除操作,减少了锁争用,提高了并发性能。
 
-  阻塞操作: - 提供阻塞的插入 (put) 和移除 (take) 操作,当队列满或空时相应操作将阻塞。
 
- 提供阻塞的插入 (
常用方法
- put(E e):将元素插入到队列末尾,如果队列已满,则等待直到有空间。
- take():从队列头部移除并返回元素,如果队列为空,则等待直到有元素可用。
- offer(E e, long timeout, TimeUnit unit):将元素插入到队列末尾,如果队列已满,则等待指定的时间,如果仍无法插入则返回- false。
- poll(long timeout, TimeUnit unit):从队列头部移除并返回元素,如果队列为空,则等待指定的时间,如果仍无元素可用则返回- null。
示例代码
以下是一个使用 LinkedBlockingQueue 实现生产者-消费者模式的示例:
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class ProducerConsumerExample {private static final int BUFFER_SIZE = 10;private static final BlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<>(BUFFER_SIZE);public static void main(String[] args) {// Producer threadnew Thread(new Producer()).start();// Consumer threadnew Thread(new Consumer()).start();}static class Producer implements Runnable {@Overridepublic void run() {try {for (int i = 0; i < 20; i++) {queue.put(i);  // Blocks if the queue is fullSystem.out.println("Produced: " + i);}} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}}static class Consumer implements Runnable {@Overridepublic void run() {try {while (true) {Integer value = queue.take();  // Blocks if the queue is emptySystem.out.println("Consumed: " + value);}} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}}
}
详细步骤
-  创建队列: - 使用 LinkedBlockingQueue创建一个具有固定容量的阻塞队列queue。
 
- 使用 
-  生产者线程逻辑: - 使用 put()方法将元素插入到队列末尾。如果队列已满,则阻塞直到队列有空闲位置。
 
- 使用 
-  消费者线程逻辑: - 使用 take()方法从队列头部移除元素。如果队列为空,则阻塞直到队列有可用元素。
 
- 使用 
性能分析
- 高并发性:由于 LinkedBlockingQueue使用了独立的锁来控制插入和移除操作,可以减少锁争用,提高并发性能。
- 灵活性:可以根据需要设置容量限制,灵活控制队列大小。
注意事项
-  容量限制: - 对于有界队列,需要合理设置容量以避免频繁的阻塞和等待。
 
-  异常处理: - 阻塞操作会响应中断,需要处理 InterruptedException。
 
- 阻塞操作会响应中断,需要处理 
-  性能开销: - 阻塞队列在高并发环境下可能会引入锁竞争,需要在设计时考虑性能影响。
 
总结
LinkedBlockingQueue 是 Java 并发编程中的一个重要工具,提供了基于链表的线程安全阻塞队列操作。通过合理使用 LinkedBlockingQueue,可以有效地实现生产者-消费者模式,确保多线程环境下的安全性和高效性。不同于基于数组的 ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue 在插入和移除操作上使用独立锁,可以在高并发环境下提供更好的性能。
PriorityBlockingQueue
PriorityBlockingQueue 是 Java 并发包 (java.util.concurrent) 中提供的一个基于优先级堆的线程安全队列。它是一种无界的阻塞队列,支持对元素进行自然顺序或自定义顺序的优先级排序。
主要特点
-  基于堆实现: - 内部采用二叉堆(通常是最小堆)来维护元素的优先级顺序。
 
-  无界队列: - 没有容量限制,队列的大小只受限于可用的内存量。
 
-  线程安全: - 支持并发访问,通过内部锁机制实现线程安全。
 
-  优先级排序: - 元素按自然顺序(或通过自定义比较器指定的顺序)排序。
 
-  阻塞操作: - 提供阻塞的插入 (put) 和移除 (take) 操作,当队列为空时相应操作将阻塞。
 
- 提供阻塞的插入 (
常用方法
- put(E e):将元素插入队列。对于- PriorityBlockingQueue,该方法等同于- offer(E e),因为它是无界的。
- take():从队列中移除并返回优先级最高的元素,如果队列为空,则等待直到有元素可用。
- offer(E e, long timeout, TimeUnit unit):将元素插入队列,等待指定的时间,如果队列无法接受元素则返回- false。
- poll(long timeout, TimeUnit unit):从队列中移除并返回优先级最高的元素,等待指定的时间,如果队列为空则返回- null。
示例代码
以下是一个使用 PriorityBlockingQueue 的示例:
import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;public class PriorityBlockingQueueExample {private static final BlockingQueue<Task> queue = new PriorityBlockingQueue<>();public static void main(String[] args) {// Producer threadnew Thread(new Producer()).start();// Consumer threadnew Thread(new Consumer()).start();}static class Task implements Comparable<Task> {private final int priority;private final String name;public Task(int priority, String name) {this.priority = priority;this.name = name;}public int getPriority() {return priority;}public String getName() {return name;}@Overridepublic int compareTo(Task o) {return Integer.compare(this.priority, o.priority);}@Overridepublic String toString() {return "Task{name='" + name + "', priority=" + priority + '}';}}static class Producer implements Runnable {@Overridepublic void run() {try {for (int i = 0; i < 10; i++) {queue.put(new Task((int) (Math.random() * 10), "Task" + i));System.out.println("Produced: Task" + i);}} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}}static class Consumer implements Runnable {@Overridepublic void run() {try {while (true) {Task task = queue.take();  // Blocks if the queue is emptySystem.out.println("Consumed: " + task);}} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}}
}
详细步骤
-  创建队列: - 使用 PriorityBlockingQueue创建一个阻塞队列queue。
 
- 使用 
-  生产者线程逻辑: - 使用 put()方法将元素插入队列。由于PriorityBlockingQueue是无界的,put()方法不会阻塞。
 
- 使用 
-  消费者线程逻辑: - 使用 take()方法从队列中移除并返回优先级最高的元素。如果队列为空,则阻塞直到有可用元素。
 
- 使用 
性能分析
- 高并发性:PriorityBlockingQueue使用内部锁机制来保证线程安全,适用于高并发环境。
- 优先级处理:基于堆的数据结构提供了高效的优先级排序和检索操作。
注意事项
-  无界特性: - PriorityBlockingQueue是无界的,在高负载情况下可能会导致内存占用过多,需要注意容量控制。
 
-  元素排序: - 元素需要实现 Comparable接口或者提供Comparator来定义优先级顺序。
 
- 元素需要实现 
-  性能开销: - 由于使用锁机制来保证线程安全,可能会有一定的性能开销,特别是在高并发情况下。
 
总结
PriorityBlockingQueue 是 Java 并发编程中的一个重要工具,提供了基于优先级堆的阻塞队列操作。通过合理使用 PriorityBlockingQueue,可以在多线程环境下高效地处理优先级任务调度。它在处理需要优先级排序的任务队列时表现优越,如调度系统、任务管理器等。
DelayQueue
DelayQueue 是 Java 并发包(java.util.concurrent)中的一个实现,用于在一段时间后才能取出元素的阻塞队列。该队列中的元素必须实现 Delayed 接口,并且只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。
主要特点
-  延迟队列: - 元素只有在其延迟时间到期后才能被提取。
 
-  无界队列: - 它是无界的,队列的大小仅受限于可用内存量。
 
-  线程安全: - 通过内部锁机制实现线程安全。
 
-  基于优先级堆实现: - 内部使用优先级堆来存储元素,确保延迟期满的元素总是优先出队。
 
常用方法
- put(E e):将元素插入队列。由于- DelayQueue是无界的,此方法永远不会阻塞。
- take():从队列中取出并移除延迟期满的元素。如果没有延迟期满的元素,则等待。
- poll(long timeout, TimeUnit unit):从队列中取出并移除延迟期满的元素,等待指定的时间,如果没有延迟期满的元素,则返回- null。
- peek():检索但不移除延迟期满的元素,如果没有这样的元素,则返回- null。
示例代码
以下是一个使用 DelayQueue 的示例:
import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.DelayQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class DelayQueueExample {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {DelayQueue<DelayedTask> queue = new DelayQueue<>();// Adding tasks to the DelayQueuequeue.put(new DelayedTask("Task1", 5, TimeUnit.SECONDS));queue.put(new DelayedTask("Task2", 10, TimeUnit.SECONDS));queue.put(new DelayedTask("Task3", 1, TimeUnit.MINUTES));while (!queue.isEmpty()) {DelayedTask task = queue.take();  // This will block until the task's delay has expiredSystem.out.println("Executing: " + task.getName());}}static class DelayedTask implements Delayed {private final String name;private final long startTime;public DelayedTask(String name, long delay, TimeUnit unit) {this.name = name;this.startTime = System.currentTimeMillis() + unit.toMillis(delay);}public String getName() {return name;}@Overridepublic long getDelay(TimeUnit unit) {long diff = startTime - System.currentTimeMillis();return unit.convert(diff, TimeUnit.MILLISECONDS);}@Overridepublic int compareTo(Delayed o) {if (this.startTime < ((DelayedTask) o).startTime) {return -1;}if (this.startTime > ((DelayedTask) o).startTime) {return 1;}return 0;}}
}
详细步骤
-  创建队列: - 使用 DelayQueue创建一个延迟队列queue。
 
- 使用 
-  定义延迟任务: - 创建一个实现 Delayed接口的任务类DelayedTask。在这个类中,定义延迟时间和任务名称,并实现getDelay和compareTo方法。
 
- 创建一个实现 
-  添加任务: - 使用 put方法将任务添加到队列中。
 
- 使用 
-  取出并执行任务: - 使用 take方法从队列中取出并移除延迟期满的任务。如果没有延迟期满的任务,take方法将阻塞直到有任务到期。
 
- 使用 
性能分析
-  高并发性: - DelayQueue使用内部锁机制来保证线程安全,适用于高并发环境。
 
-  时间复杂度: - 插入和移除操作的时间复杂度为 O(log n),因为内部使用优先级堆进行排序。
 
注意事项
-  无界特性: - DelayQueue是无界的,在高负载情况下可能会导致内存占用过多,需要注意容量控制。
 
-  延迟时间: - 队列中的元素必须实现 Delayed接口,并且延迟时间的计算必须合理准确。
 
- 队列中的元素必须实现 
-  性能开销: - 由于使用锁机制来保证线程安全,可能会有一定的性能开销,特别是在高并发情况下。
 
总结
DelayQueue 是一个用于在特定延迟时间后才能取出元素的高效阻塞队列。它在需要对任务进行延迟处理的场景中非常有用,如定时任务调度、缓存过期处理等。通过合理使用 DelayQueue,可以在多线程环境下高效地管理延迟任务。
SynchronousQueue
SynchronousQueue 是 Java 并发包(java.util.concurrent)中的一个特殊阻塞队列。与其他阻塞队列不同,SynchronousQueue 不存储元素。每个插入操作必须等待一个对应的移除操作,反之亦然。因此,它适用于需要直接传递数据或任务的高并发场景。
主要特点
-  不存储元素: - 队列本身不存储任何元素,每个插入操作必须等待一个移除操作,反之亦然。
 
-  适用于传递性设计: - 适用于需要在线程之间直接传递数据或任务的场景。
 
-  高并发: - 由于没有容量限制,插入和移除操作可以实现高并发性能。
 
常用方法
- put(E e):将元素插入队列。此方法将阻塞,直到另一个线程调用- take方法移除元素。
- take():从队列中移除元素。此方法将阻塞,直到另一个线程调用- put方法插入元素。
- offer(E e, long timeout, TimeUnit unit):尝试在指定时间内将元素插入队列,如果在超时时间内没有配对的移除操作,则返回- false。
- poll(long timeout, TimeUnit unit):尝试在指定时间内从队列中移除元素,如果在超时时间内没有配对的插入操作,则返回- null。
示例代码
以下是一个使用 SynchronousQueue 的示例:
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class SynchronousQueueExample {public static void main(String[] args) {SynchronousQueue<String> queue = new SynchronousQueue<>();ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);// 生产者executor.submit(() -> {try {System.out.println("Putting item into the queue...");queue.put("Hello");System.out.println("Item placed into the queue.");} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}});// 消费者executor.submit(() -> {try {TimeUnit.SECONDS.sleep(2);System.out.println("Taking item from the queue...");String item = queue.take();System.out.println("Item taken from the queue: " + item);} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}});executor.shutdown();}
}
详细步骤
-  创建队列: - 使用 SynchronousQueue创建一个同步队列queue。
 
- 使用 
-  创建生产者和消费者: - 使用 ExecutorService创建一个固定大小的线程池,分别提交生产者和消费者任务。
- 生产者线程尝试将元素放入队列,并阻塞直到消费者线程取走该元素。
- 消费者线程等待一段时间后,从队列中取出元素。
 
- 使用 
-  启动线程池: - 启动线程池,执行生产者和消费者任务。
 
性能分析
-  高并发性: - SynchronousQueue由于不存储元素,每个插入和移除操作都必须配对,可以实现高并发性能。
 
-  低延迟: - 直接传递元素,不需要存储和检索操作,延迟较低。
 
注意事项
-  使用场景: - 适用于需要在线程之间直接传递数据或任务的场景,如线程池中的任务提交和执行。
 
-  阻塞行为: - 插入和移除操作都是阻塞的,必须确保生产者和消费者线程能够及时配对。
 
-  容量限制: - 由于不存储元素,没有容量限制,可能会导致某些线程长时间阻塞,需要合理设计生产者和消费者的配对策略。
 
总结
SynchronousQueue 是一个用于在线程之间直接传递数据的高效阻塞队列。它在不存储元素的情况下实现了高并发性能,适用于需要直接传递任务或数据的场景。通过合理使用 SynchronousQueue,可以在多线程环境下实现高效的数据传递和任务调度。
BlockingQueue in Spring
在 Spring 中的使用场景
- 任务调度和执行: - Spring Task Executor:Spring 提供了 TaskExecutor接口,用于异步任务的执行。常见的实现如ThreadPoolTaskExecutor,可以通过BlockingQueue来管理任务队列,控制线程池的任务调度。
- Scheduled Tasks:在使用 Spring 的 @Scheduled注解进行定时任务调度时,可以使用BlockingQueue来存储和管理定时任务。
 
- Spring Task Executor:Spring 提供了 
- 异步事件处理: - ApplicationEvent:在 Spring 事件机制中,可以使用 BlockingQueue来实现异步事件处理。例如,使用LinkedBlockingQueue存储事件,异步处理这些事件,避免主线程阻塞。
 
- ApplicationEvent:在 Spring 事件机制中,可以使用 
- 消息队列: - Spring Integration:在 Spring Integration 中,可以使用 BlockingQueue实现内存消息队列,处理消息的发送和接收。例如,使用QueueChannel来处理消息的异步传递。
 
- Spring Integration:在 Spring Integration 中,可以使用 
ThreadPoolTaskExecutor 中的 BlockingQueue
 
ThreadPoolTaskExecutor 使用了 BlockingQueue 来存储待执行的任务。在 Spring 配置中,开发者可以指定不同的 BlockingQueue 实现类来控制任务队列的行为。
ThreadPoolTaskExecutor 源码分析
以下是 ThreadPoolTaskExecutor 的核心部分源码,重点展示了如何使用 BlockingQueue 来管理任务队列:
public class ThreadPoolTaskExecutor extends ExecutorConfigurationSupport implements AsyncListenableTaskExecutor, SchedulingTaskExecutor {// 核心线程池大小private int corePoolSize = 1;// 最大线程池大小private int maxPoolSize = Integer.MAX_VALUE;// 队列容量private int queueCapacity = Integer.MAX_VALUE;// 线程池中线程的存活时间(秒)private int keepAliveSeconds = 60;// 线程池的具体实现private ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor;// 初始化方法@Overridepublic void afterPropertiesSet() {initializeExecutor(threadFactory, rejectedExecutionHandler);}protected ExecutorService initializeExecutor(ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler) {BlockingQueue<Runnable> queue = createQueue(this.queueCapacity);this.threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(this.corePoolSize, this.maxPoolSize, this.keepAliveSeconds, TimeUnit.SECONDS, queue, threadFactory, rejectedExecutionHandler);return this.threadPoolExecutor;}protected BlockingQueue<Runnable> createQueue(int queueCapacity) {if (queueCapacity > 0) {return new LinkedBlockingQueue<>(queueCapacity);} else {return new SynchronousQueue<>();}}@Overridepublic void execute(Runnable task) {this.threadPoolExecutor.execute(task);}
}
关键部分解析
- 核心配置参数:corePoolSize,maxPoolSize,queueCapacity,keepAliveSeconds这些参数用于配置线程池的行为。
- 初始化线程池:initializeExecutor方法中,创建了一个BlockingQueue实例,并用它初始化ThreadPoolExecutor。
- 创建阻塞队列:createQueue方法根据queueCapacity的值决定使用哪种BlockingQueue实现。- 如果 queueCapacity> 0,则使用LinkedBlockingQueue。
- 如果 queueCapacity<= 0,则使用SynchronousQueue。
 
- 如果