一、UIGravityBehavior,重力行为,

1.接下来啊,我们一个一个来做,

新建一个项目,叫做:01-重力,

接下来,我们在这个ViewController里边,

ViewDidLoad:里边,先写一段简单的代码,

我们写这么一段简单的代码,新建一个红色的UIView,把它显示在屏幕上,
UIView *redView = [[UIView alloc] init];
redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
redView.frame = CGRectMake(100,100,100,100);
[self.view addSubview:redView];
然后,command + R,

2.接下来,我们来做重力行为,
然后呢,怎么着做,首先呢,我是这个样子的,当我点击屏幕的时候,就给这个红色的View,给它添加一个重力,
然后,它有重力了以后,它就会自然的往下去落,
我一点击屏幕,然后给它添加一个重力,好,那,首先,我点击屏幕啊,

选中这句话,删掉,先给它来一个touchBegan:啊,
- (void)touchesBegan:(NSSet < UITouch * >*)touches withEvent:(UIEvent *)event{
}
// 点击屏幕的时候调用

接下来,我们要去给这个红色的View,去添加一个东西,
所以,我肯定要在这个里边,去拿到这个View,
所以呢,我先来一个全局的,xWeak,

@property(nonatomic,weak)type *name;

@property(nonatomic,weak)UIView *redView;

然后呢,给全局属性赋值,
self.redView = redView;

然后呢,我们在这儿,就开始来说啊,
我要添加一个,我要使用Dynamic的话,不仅仅是重力,步骤都是一样的,首先,
1)根据某一个范围,创建动画者对象
这是第一,首先,我要有一个做动画的东西,然后,我要做动画的话,你要告诉我在哪儿做动画,所以,你要告诉我一个View,你要告诉我一个范围,我才能够在这个范围里边,帮你去做动画,

这是动画者对象,就是一个范围,一个View,
2)根据某一个动力学元素,也就是我们所说的这个某一个View,然后呢,根据某一个动力学元素,创建行为,

3)把行为添加到动画者当中
就是这三步:

好,你做其他的东西,也是这三步,

都是一样的啊,首先呢,根据一个范围,创建一个动画者对象,
1)根据某一个范围 创建动画者对象
那么,这个动画者对象,叫做UIDynamicAnimator,

UIDynamicAnimator *animator = [UIDynamicAnimator alloc] init
好,init,这块儿有一个叫做initWithReferenceView(UIView *)
