C#开发-集合使用和技巧
(一)常用集合和方法介绍常用集合和方法介绍
- C#开发-集合使用和技巧
- 1. 集合基础
- 集合介绍
- 集合跟数组对比
 
- 2.我们常用的集合类型
- 列表`List<T>`
- 键值对集合`Dictionary<TKey,TValue>`
- 队列`Queue<T>`
- 其他一些集合类型
- 堆栈`Stack<T>`
- 可观察集合`ObservableCollection<T> `
 
 
- 3. 集合常见的接口介绍
- `IEnumerable<T>` 和 `IEnumerator<T>`
- `ICollection<T>`
- `IList<T>`
 
 
1. 集合基础
集合介绍
集合是C#中用于存储和管理一组对象的数据结构。它们提供了比基本数据类型更灵活和强大的功能。集合可以动态调整大小,这意味着您不需要预先知道集合中将要存储多少元素。在C#中,集合通常指的是System.Collections命名空间下的类,这些类允许您存储强类型的元素集合。
基本的集合都在System.Collections命名空间中,该命名空间下面有几个命名空间,对集合进行分类
- System.Collections.Generic通用集合,包含用于定义泛型集合的接口和类,可允许用户创建强类型集合。例如:- List<T>、- Dictionary<TKey, TValue>等
- System.Collections.Concurrent线程安全的集合类,提供几个线程安全的集合类,主要用于多个线程访问一个集合的情况,例如- ConcurrentDictionary<TKey,TValue>、- ConcurrentQueue<T>等
- System.Collections.ObjectModel主要是一些集合的基类,不同功能类型集合的基类,例如:``Collection- 、ObservableCollection`等
集合跟数组对比
- 数组 是固定大小的,一旦创建了数组,其大小就不能改变。它们在编译时就需要指定大小,并且元素必须是相同类型。
- 集合 的大小是动态的,可以根据需要增长或缩小。它们提供了更多的灵活性,例如添加、删除和查找元素的能力。
总的来说,集合 的大小是动态的,可以根据需要增长或缩小,大多数集合支持动态添加或移除元素,这跟数组不一样,是固定大小的,一旦创建了数组,其大小就不能改变,这让集合在编程使用的场景更多。
2.我们常用的集合类型
列表List<T>
 
它是最常用的集合,和数组比较像的是可以通过索引访问,其他的提供了对列表进行搜索、排序和操作的方法。
List<T>提供了许多方便的方法来操作元素,例如:
- Add(T item):向列表末尾添加一个元素。
- Remove(T item):从列表中移除第一个匹配的元素。
- IndexOf(T item):返回指定元素的索引。
- Sort():对列表中的元素进行排序。

键值对集合Dictionary<TKey,TValue>
 
Dictionary<TKey, TValue>是一个键值对的集合,它提供了快速的查找能力。每个键都是唯一的,而值可以重复。它基于哈希表实现,因此查找操作通常是常数时间的。
常用需要频繁查找的情况,可以用于快速查找。
常用方法:
- Add(TKey key, TValue value):添加一个新的键值对。
- Remove(TKey key):移除具有指定键的项。
- TryGetValue(TKey key, out TValue value):尝试获取具有指定键的值。

队列Queue<T>
 
Queue<T>实现了先进先出(FIFO)的数据结构。它类似于排队等候的人群,最先进来的元素最先离开。
 在 System.Collections.Concurrent中有线程安全队列ConcurrentQueue<T>,基本用法一致。
 常用方法
- Enqueue(T item):将元素添加到队列的尾部。
- Dequeue():移除并返回队列头部的元素。
- TryDequeue(out T item):尝试移除并输出头部元素,成功返回True,失败返回False。

其他一些集合类型
堆栈Stack<T>
 
Stack<T>实现了后进先出(LIFO)的数据结构。它类似于一个堆栈,最后入栈的元素最先被弹出。
- Push(T item):将元素推送到栈顶。
- Pop():移除并返回栈顶元素。
  
可观察集合ObservableCollection<T> 
 
ObservableCollection<T>表示一个可观察、可监听的动态数据集合,该集合在添加或删除项或刷新整个列表时提供通知。
这个集合常用于WPF中MVVM模式的绑定,跟ListBox、DataGrid等多项控件进行动态绑定,实时更新数据。
 
3. 集合常见的接口介绍
下面介绍的接口,可能经常看到,但是不常用到,是集合的最基本的一些接口,很多功能和方法都是基于这些来实现和使用的。
IEnumerable<T> 和 IEnumerator<T>
 
这是所有集合的基础,它们都实现了IEnumerable<T>接口,这意味着您可以遍历集合中的元素。IEnumerator<T>是C#中集合的迭代器,接口提供了MoveNext(), Current, Dispose(), 和 Reset() 方法,用于迭代集合。

 
 
ICollection<T>
 
这个接口扩展了IEnumerable<T>,并添加了计数、是否为空、同步根和枚举器的创建方法。它还定义了添加、清除、复制到数组、移除范围内的元素和测试是否可修改的方法。

IList<T>
 
IList<T>接口继承自ICollection<T>,并且增加了索引器(通过索引访问元素),以及添加、移除和替换特定索引处的元素的方法。
 