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mediaProjection ----SufaceTextrue ---OpenGL--------- Activity
GraphicBuffer
和 Fence
是 Android 中用于处理图形缓冲区和同步操作的重要类。下面,我将为你提供一个简单的介绍和使用示例。
GraphicBuffer
GraphicBuffer
类用于表示一个图形缓冲区,它可以被多个图形组件(例如 Surface
或 GLTexture
)共享。GraphicBuffer
的主要用途是将图形数据传输到 GPU 进行渲染。
使用示例
假设你需要创建一个 GraphicBuffer
对象并将其内容渲染到一个 SurfaceView
上:
import android.graphics.GraphicBuffer;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceView;
import androidx.a