C++ ─── string的模拟实现

        本博客将简单实现来模拟实现string类,最主要是实现string类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。

        下期我们继续讲解完整版string的模拟实现(将不再会是浅拷贝了)

        说明:下述string类没有显式定义其拷贝构造函数赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造

        最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝

头文件string.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>namespace bit
{class string{public:// 封装:屏蔽了底层实现细节,提供了一种简单通用访问容器的方式typedef char* iterator;iterator begin();iterator end();//string();//String(const char* str = "\0") 错误示范//String(const char* str = nullptr) 错误示范string(const char* str = "");//缺省参数~string();const char*  c_str();size_t size()const;size_t capacity()const;char& operator[](size_t pos);private:char* _str;size_t _size;size_t _capacity;};
}

string.cpp

#include"string.h"namespace bit
{string::iterator string::begin(){return _str;}string::iterator string::end(){return _str + _size;}//string::string()//{//	_str = new char[1] {'\0'};//	_size = 0;//	_capacity = 0;////}string::string(const char* str):_size(strlen(str)){_str = new char[_size + 1];_capacity = _size;strcpy(_str, str);}string::~string(){delete[] _str;_str = nullptr;_size = 0;_capacity = 0;}const char* string::c_str(){return _str;}size_t string::size()const{return _size;}size_t string::capacity()const{return _capacity;}char& string::operator[](size_t pos){assert(pos<_size);return _str[pos];}
}

测试文件test.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"string.h"void test_string1()
{bit::string s1("hello csdn");bit::string s2;std::cout <<std::endl;
}
void test_string2()
{bit::string s1("hello csdn");s1[0] = 'X';
}
void test_string3()
{bit::string s1("hello csdn");for (size_t i = 0; i < s1.size(); ++i){std::cout << s1[i] << " ";}std::cout << std::endl;bit::string::iterator it1 = s1.begin();while (it1 != s1.end()){std::cout << *it1 << " ";++it1;}std::cout << std::endl;for (auto& e : s1){e++;std::cout << e << " ";}std::cout << std::endl;bit::string s2;std::cout << s1.c_str()<<std::endl;std::cout << s2.c_str();}
int main()
{test_string3();return 0;
}

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