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除了眼睛是动态以外#xff0c;其他静态绘制都在static()函数中利用椭圆的短轴长度先变短后恢复长度来模拟…可到我的github上下载文件
需求
刚加载时鼠标不移动眼睛会不停地眨眼眼球会跟随鼠标移动而移动鼠标不移动时恢复眨眼效果提示
除了眼睛是动态以外其他静态绘制都在static()函数中利用椭圆的短轴长度先变短后恢复长度来模拟眨眼睛的效果眼球随鼠标移动关键在于Math.atan2()他可以求得鼠标坐标与眼球原点的角度差利用三角函数即可求得眼球的移动路线鼠标静止时触发眨眼特效因为鼠标移动会触发高频率的onmousemove需要使用防抖的debounce即设置最后一次才会触发眨眼函数文件大多都有解释而且都是知识都是属于canvas基础范围内哦就不浪费口舌啦不过眨眼睛那块可能有一丢丢难如果需要的话可以留言可以帮的话我尽量帮哦不过相信聪明的你们肯定一看就会啦是吧哈哈哈
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