在MATLAB中,除了mesh函数之外,还有其他一些函数可以用来在三维坐标系中绘制点或曲面。以下是一些常用的函数及其与mesh函数的区别:
| 函数名 | 描述 | 与mesh的区别 | 
|---|---|---|
| plot3 | 在三维坐标系中绘制线或点 | 仅限于线或点的绘制,不生成网格 | 
| scatter3 | 在三维坐标系中绘制散点图 | 专门用于绘制单个点或一组点 | 
| surf | 绘制三维曲面图 | 通常用于绘制连续的曲面,而非网格 | 
| meshc | 绘制三维网格图并添加等值线 | 在三维网格图的基础上添加等值线 | 
| meshz | 绘制三维网格图并在底部绘制平行于Z轴的边框线 | 在三维网格图的基础上增加Z轴方向的边界 | 
mesh函数主要用于生成三维网格图,即它可以帮助你在三维空间中展示一系列点的分布情况。mesh函数会将每个点的X、Y、Z坐标连接到一起,形成一个连续的曲面。
相比之下,plot3函数用于绘制三维空间中的线或点,它不会生成网格,而是直接连接指定的点。scatter3函数则专门用于在三维空间中绘制单个点或一组点,它不会连接任何线,只是简单地在三维坐标系中放置点。
surf函数用于绘制三维曲面图,它通常用于绘制连续的曲面,而不是像mesh那样生成网格。meshc函数则在mesh的基础上增加了等值线,使得曲面的高低变化更加明显。meshz函数则在mesh的基础上增加了Z轴方向的边界,使得三维图形看起来更加完整。
在选择合适的函数时,你需要考虑你的具体需求。如果你想要展示一系列点的分布情况,并且强调它们之间的联系,那么mesh可能是最好的选择。如果你只需要展示单个点或一组点的位置,那么scatter3可能更适合。如果你想要展示一个连续的曲面,并且强调其形状,那么surf可能更合适。如果你想要在三维图形中添加额外的细节,比如等值线或边界,那么可以考虑使用meshc或meshz。